Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
16:40
4633
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Ошибки и сбои (общее)-->
1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|>|>>

АвторЯд не снижается параметром «анти умения»
актуально))))
Неактуально, всё работает так, как должно.
Актуально
По хорошему яд должен резаться антей. Но что т гложут сомнения
Итак посмотрел
Итак посмотрел бои до ввода разложения. Маг защита на отравление героем работала, анти нет. На отравление асов же почему то не работало ни то, ни другое.
По формуле отравления с 17 см.
Урон от Разложения равен 16+4*Сила магии.
Урон = 16+4*17=84

http://lgnd.ru/mt19/warid/406520171 - 10 маг.защиты, 2 анти, урон ядом 76
http://lgnd.ru/mt19/warid/407238830 - 10 маг.защиты, 3 анти, урон ядом 76
http://lgnd.ru/mt19/warid/407045245 - 15 маг.защиты, 0 анти, урон ядом 71

Отравление асов в том же мт

http://lgnd.ru/mt19/warid/407490033 - 27% маг.защиты, 9 анти, 48 урона от 48 ассов.

После ввода разложения у асов прописали, что это немагический урон, то есть он по идее должен быть физическим и резаться анти, чего нету. Для сравнения можно даже взять недавнее изменение Адского Пламени с магического урона на физический, которое анти режет.

(Однако это касается лишь магического отравления, в то время как «отравляющий удар» ассасинов будет по-прежнему накладывать эффект «отравление», который наносит немагический урон ядом лишь живым существам.)
https://www.heroeswm.ru/forum_messages.php?tid=1668496

С темными вивернами еще интереснее дела. У них ясно прописано в инфе какой это вид урона.
Яд наносит 5 единиц урона стихией земли за каждое существо в отряде.
Однако не режет ни маг.защитой, ни анти с чего то.
[Сообщение удалено смотрителем Lexa // ]
Либо вы лицемеры и лжецы, либо тупицы почему то хочется согласится
а так уже обсуждалось
https://www.heroeswm.ru/forum_messages.php?tid=2366054&page=0
[Сообщение удалено смотрителем Lexa // ]
Актуально
не актуально,уже были попытки автора ослабить тэ и тэу в темах об игноре защити у грима и ауре у мина - Постарайтесь воздержаться от предложений ослабить или усилить какие-то войска в частности или фракцию в целом.
А если посмотреть с другой стороны - отравляющий удар есть особое умения существа.Согласно недологике тса можно просить снижать "параметром анти умения" и отравляющую ауру и ауру страха и иссушающую ауру и внести в формулу отброса мишек параметр анти или даже в отсос мани анти вплести.
для DARK GUZUL:
Грешно обижаться на убогих. У ТС слабость головного мозга, ну судя по последним темам. Не понятно почему тема до сих пор открыта и никто не получил бана. З.Ы. А по этому посту я первый кандидат)))
Игрок забанен смотрителем Lexa до 2017-11-26 12:30:31 // хамство
Согласно недологике тса можно просить снижать "параметром анти умения" и отравляющую ауру и ауру страха и иссушающую ауру и внести в формулу отброса мишек параметр анти или даже в отсос мани анти вплести.

А ещё в оглушку у латов и точный выстрел у арбов всунуть - вот ТС взвоет)
Честно говоря, не понял, почему отравление вы приравниваетек разложению? разные же веСчи.
имхо, ошибки нет, все работает как надо. можно считать это фичей.
для Озрик:
Анти работает на всё. Даже АП(адское пламя) новое, анти режет. Тем более ассасины и ловчие - существа фракции ТЭ. По всем законам анти - отрава должна резаться. Или пусть пишут,что ничем не режется. Дабы не путать игроков.
для Хоуленд Рид:
Лишь бы что-нибудь ляпнуть. Больше года как не играю беляшом...)
Месяц как вообще фракой рыцарь. Админ может вообще удалить это дно из игры - не расстроюсь.
А если посмотреть с другой стороны - отравляющий удар есть особое умения существа.Согласно недологике тса можно просить снижать "параметром анти умения" и отравляющую ауру и ауру страха и иссушающую ауру и внести в формулу отброса мишек параметр анти или даже в отсос мани анти вплести.

Это у тебя недологика какая то, на все уникальные умения существ которые наносят урон распространяется анти(например огне и магма щит драконов, нежданная буря громов, зов молний титанов и т.д., да даже на тех же арбов работает, урон с точного снижается от анти), не работает разве что на хватку вестников и разящий меч пещерных владык, из-за того что там обязательно должно убить 1 существо в стеке(хотя возможно и работает, но потом урон навыком все равно увеличивается до нужного значения, которое нужно для убийства одного существа.)

А те умения которые урон не наносят и не должны анти резаться, посмотри на описание антиумения для начала.

https://www.heroeswm.ru/help.php?section=8
Урон, наносимый вам в бою игроками этой же фракции - каждый уровень умений снижает урон на 3%

Получается урон есть, а порезки урона с чего то нету.

Честно говоря, не понял, почему отравление вы приравниваетек разложению? разные же веСчи.
https://www.heroeswm.ru/forum_messages.php?tid=1668496
в то время как «отравляющий удар» ассасинов будет по-прежнему накладывать эффект «отравление», который наносит немагический урон ядом лишь живым существам.(т.есть по идее это и есть отравление до ввода разложения)
Скорее всего просто забыли маг.урон поменять на физический, как было недавно у Адского пламени.
Даже АП(адское пламя) новое, анти режет. не путай теплое с мягким, у АП нет привязки к кол-ву существ в стеке. У асов есть.

для Sonic:
Это у тебя недологика какая то. И каким образом анти должно резать привязку к кол-ву существ???
Удивляет другое, что шериф потакает этому маразму.
для RusL0409:
Многие способности в гвд зависят от количества существ. Почему же 87 ловчих,105+ пауков, 75+ ассасинов отличаются так...)
Анти должна работать на яд.
для Kseona:
Многие способности в гвд зависят от количества существ.
Назови 3 способности существ с жесткой привязкой к количеству в стеке, на которые действует анти. Надеюсь ты понимаешь, что подразумевается под понятием "жесткая привязка"?
1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM