Форумы-->Проблемы с боями--> 1|2|3
Автор | Гильдия тактиков и переход к системе лиг. |
для sanek_92:
дело не в кол-ве, дело в качестве. На 17-18 много сильных игроков
Это не делает обстановку на хаях привлекательней, я бы даже сказал, что наоборот - т.к. прежде, чем апаться на хайлвл, нужно подтягивать прокачку, чтоб не уступать по статам тем, кто уже на хаях. | Но проблема в том, что игроки не успевают наиграться на этих уровнях в ПВП
Желающие провели на 9 лвл от 150 до 200+ боев в ГТ, на 10 лвл - от 200 до 300+.
Вполне можно успеть наиграться. | для ОгоньАда:
Так ведь ещё нужно и прокачку подтягивать, чтоб не отставала, так что получается, что на ГТ не так уж и много остаётся. | Минус за создание темы не в том разделе.
Минус за экспофобство и сидение на уровне.
Минус за Многие игроки отмечают, что самые интересные бои проходят на 8-13 уровнях (недаром игроки 17-22 уровней мечтают о зелье понижения уровня). .
Самые интересные сейчас 15-17, ниже песочница, выше народу мало и баланс совсем кривой.
Минус за глупое и неосмысленное Тогда пойдут игроки с кубками, а за ними и начнут играть остальные. С чего бы это?
Ну и главный минус: улучшение экспоумки и лиги уже анонсированы админом, зачем просить еще раз? | для Boltius:
Минус за экспофобство и сидение на уровне.
К этому принуждает сама система прокачки.
Самые интересные сейчас 15-17, ниже песочница
Чем они интересные, кто-нибудь может нормально обосновать? | для Хоуленд Рид:
Лоулвл это как шахматы без половины фигур, только к 17 уровню после создания всех строений в замке раскрываются все возможности армии, ну и перков уже достаточно для создание разнообразных билдов, а не тупо бб+2 лака. Я как св вобще кайфовал на 17, но и у других фракций 17 очень интересен. | ещё нужно и прокачку подтягивать
Да не нужно. Перекачей на лоу много, но в ГТ их мало. Конечно есть НьюГомер и еще пара. Но, это скорей исключение.
У половины из тех, кто на 9-10 лвл активно ходит в ГТ, 4 гр и -1 умка, а то -2 умки. Это такой выбор: играть "сейчас" или "потом".
Те кто ходит в ГТ выбирают "сейчас", а кубкофармеры "потом".
Вопрос только, а наступит ли это "потом" или нет? | для Boltius:
Лоулвл это как шахматы без половины фигур
Фиговое и ничем не обоснованное сравнение.
только к 17 уровню после создания всех строений в замке раскрываются все возможности армии
Так себе аргумент. Подумаешь, мяса больше.
ну и перков уже достаточно для создание разнообразных билдов
На лоу лвл так с 9+ как минимум тоже есть разнообразие билдов, прикинь.
Я как св вобще кайфовал на 17
Так СВ же имба, вас резать надо. | для Хоуленд Рид:
Ты спросил, я ответил, можешь оставаться при своем мнении, но тебе не с чем сравнивать. 7й ап это живое воплощение фракции. | для Boltius:
тебе не с чем сравнивать.
Да я видел бои хаев. Скучно же. А если ещё один из них СВ, то скучно в квадрате. | для Хоуленд Рид:
На вкус и цвет фломастеры разные. Кто-то считает что идеальный бой это зеркалка эз, у кого шкала лучше и лак вовремя зашел тот и победил, а кто то любит затяжные (минут 15) бои, где нужно выбрать правильную стратегию и постепенно, каждым ходом, правильно реагируя на ходы противника, ковать победу. Я вот хаос считаю самым унылым, что теперь выпилить его из игры? | для Boltius:
На вкус и цвет фломастеры разные.
Вот. Поэтому не надо навязывать свои вкусы остальным, всячески пытаясь их подгонять пинками на хайлвлы. | Подгонять никого не надо, но сделать так, чтобы лоу лвл сами хотели апнуться выше - это сделать необходимо.
т.к. прежде, чем апаться на хайлвл, нужно подтягивать прокачку
Вот это одна из причин, почему не апаются - ок. Нужно взять и отключить прокачку в ГТ, в дальнейшем, возможно и в МТ. Вместо этого кол-во статов будет на каждом уровне фиксированное число.
Далее, давать бонусы, которые зависят от уровня.
Например, больше очков гильдий получаешь за каждый уровень.
например, на 1 уровне 1 очко ГО, на 10 уровне 1.1 очко ГО. На 20 уровне 1.2 очка ГО. Что-то такое. Возможно, что тут лучше сделать не плавное повышение, а резкое, то есть на 1-14 уровнях также 1 очко ГО, а выше - уже существенней.
Больше золота получать за разные действия.
Бонус к донату. Дополнительные 10-20% на 20 уровне не повредят.
Ввод новых видов боев, доступных со старших уровней, которые выгодны и с точки зрения прибыли и с точки зрения прокачки чего-либо. | для Ever_Qwest:
сделать так, чтобы лоу лвл сами хотели апнуться выше - это сделать необходимо.
Это нереализуемо в принципе в реалиях игр, где мерило прокачки - не уровень, а гильдии/умелка/как-их-там-ещё-могут-обозвать.
Нужно взять и отключить прокачку в ГТ, в дальнейшем, возможно и в МТ
Нельзя просто взять и отключить прокачку. Во-первых, она обесценится, админ недополучит много доната. Во-вторых, перекосится баланс, нужно будет всё заново делать с нуля, а это много гемора, наш ленивый админ не будет заморачиваться. В-третьих, бои практически полностью в рандом превратятся - у кого шкала лучше и лак вовремя зашел тот и победил. | для Хоуленд Рид:
Во-вторых, перекосится баланс, нужно будет всё заново делать с нуля, а это много гемора, наш ленивый админ не будет заморачиваться.
Да с херов ли он перекосится?
Я думаю программно можно посчитать сколько на уровне людей ходит с той или инной прокачкой. Сколько у них статов от гильдий и тд.
Просто усреднить цифры. Элементарно на лгнд есть такой сервис.
http://lgnd.ru/mt39/player_stat/17
Таким образом, слабопрокачанные игроки получат больше статов, а перекачи пару статов потеряют. У средних +- пару статов.
В-третьих, бои практически полностью в рандом превратятся - у кого шкала лучше и лак вовремя зашел тот и победил.
Ага, а когда в дуэли у одного перевес в 10 статов, как думаешь, нравится ли такой бой тому, ктоо на эти 10 статов проседает?
Сам пишешь, что не ходят из-за прокачки, я предложил ее убрать - пишешь, что рандомные и не интересные бои будут. А ща за счет прокачки и сидения в лесу - это несомненно интересно. | для Ever_Qwest:
Ага, а когда в дуэли у одного перевес в 10 статов
Ты с анжелкой сравниваешь, что ли?
пишешь, что рандомные и не интересные бои будут.
Потому что это действительно будет так. | для Хоуленд Рид:
Я никого в пример не ставлю. На лоу уровнях есть гонка статов и без определенных персонажей.
Потому что это действительно будет так.
Ну тут твое мнение против моего, а дальше вступает в силу то, что боев у меня было больше как на равных условиях, так и на не равных.
В добавок, я был как перекачем, так и недокачем и видел такие бои с обеих сторон.
Рандом в боях есть и будет всегда, но сказать, что он где-то зарешал и тому виной равная прокачка - ну это смешно. Ты на это смотришь со стороны эльфа, где все решает стартовая шкала, но только есть билды, которые к начальной шкале не критичны. | для Ever_Qwest:
На лоу уровнях есть гонка статов и без определенных персонажей.
Ну не в 10 статов же разница по прокачке, разве только если тот, кто отстаёт - совсем уж пенёк лесной.
Рандом в боях есть и будет всегда, но сказать, что он где-то зарешал и тому виной равная прокачка
Да. Меньше влияния прокачки - больше влияние рандома, это очевидно. | для Хоуленд Рид:
Ну не в 10 статов же разница по прокачке
А тут не надо, чтобы у тебя было больше 10 статов от нормы.
Достаточно иметь +5 статов от нормы, а у меня -5 статов. Вот тебе и 10 статов.
По мимо этого, разница в статах может быть за счет артов и антиумения.
Тут только на новых и старых кольцах разница более 5 статов выходить может.
Да, я сюда артефакты приплел, которые к гильдиям мало имеют отношение, но зато это все имеет отношение к статам и боям непосредственно.
Ты всего-то одел правильные артефакты, качнул равный поясок и +2 статов от гильдий. Казалось бы, ты середняк. А напротив тебя человек, который оделся не так хорошо, по анти у него есть пробелы и на твою фракцию у него нету анти, ну и отстает от еще и по гильдиям немного. Вот тебе и больше 10 статов, хотя ты не перекач еще даже.
Меньше влияния прокачки - больше влияние рандома, это очевидно.
Я тебе пишу, что есть билды, которые менее критичны к рандому.
По мимо этого, рандом работает в обе стороны.
Я уж молчу про КНБ.
В некоторых боях ты не выиграешь, даже если рандом будет на твоей стороне. Просто потому, что играешь против антибилда.
Ты сильно рандом переоценил. | для Ever_Qwest:
А напротив тебя человек, который оделся не так хорошо
Ну это уже его проблемы.
Я уж молчу про КНБ.
Вот, кстати, ещё одна проблема, связанная с отменой прокачки. Сейчас за счёт преимущества в прокачке можно задавить контру, далеко не всегда, но можно. Убрать прокачку - и при встрече с контрой можно сразу закрывать вкладку боя и идти ныть на форум. |
1|2|3К списку тем
|