Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
3:40
1108
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Форум для внеигровых тем-->
1|2|3

АвторWoW
для Neokolder:
При достаточном опыте танком хорошо бегается, да
И урон есть боле менее, и гангеры просто так не нападут как правило

Но если в слаковых режимах пве еще можно боле менее жать дефолтную ротацию и прокатит, в более высоких танк должен знать как позиционировать каждого босса и полностью его абилки(опять же для позиционки). Рейд-лидеры в статиках обычно танки, кстати говоря
начинать можно кем угодно
Конечно
Только кикать будут гораздо чаще

если не тупой
Тупой или не тупой, на освоение первым персонажем нужно время
у меня все было примерно так: я долго качалась, очень долго, месяца два или год, я не помню. И я тупила. Ничего не понимала. А потом...а потом я зашла. И я поняла все. Все. Я тугодум. вот.
А потом...а потом я зашла
В лфр?)
в лфр танком была) пожалуй, это мой макс танком )))
Настя - танкистка!
в более высоких танк должен знать как позиционировать каждого босса и полностью его абилки(опять же для позиционки)

Да оно везде так)
Но в серьезных походах танку-новичку всё же объяснят, а в не таких серьезных всегда есть спасалки у танка и хила, так что обучаться на практике (ошибках) вполне можно)

Да и вообще, знать абилки босса должны все, а на только танк
Но в серьезных походах танку-новичку всё же объяснят
В серьезных походах танков новичков не бывает)

а в не таких серьезных всегда есть спасалки у танка и хила
Обучаться на практике вполне можно, если это не первый перс и подразумевается, что человек в целом знает как что работает, а в лучшем случае-и абилки босса, освоенные другим персом

Но осваивать обязанности танка первым персом, когда ты еще в принципе ничего не понимаешь крайне плохая идея

Да и вообще, знать абилки босса должны все, а на только танк
Это верно
для Neokolder:
так. начинай принимать экзамены для тех, кто в теме! ато многие играют и не в курсе!
как Саргерас оказался пленен на Азероте?
для _Фальвик:
Вроде бы он не был пленен, а его таки Килджеден призвал, или чет такое
Точно не помню, хороший вопрос
Можно быть и хилом и ддешкой и танком. Второй спек никто не отменял.
В серьезных походах танков новичков не бывает)

Я подразумевал новичка для конкретного данжа)

Но осваивать обязанности танка первым персом, когда ты еще в принципе ничего не понимаешь крайне плохая идея

Когда в принципе ничего не понимаешь и что такое танк не знаешь) Для освоения в новой игре при наличии опыта в другой танк подходит весьма хорошо, потому что высокая выживаемость даёт большее пространство для ошибок) Да и брать в данжи тебя будут чаще.
для Самаэль:
Вроде он через Медива призвал орков в Азерот, и Гул Дан хотел освободить верховного демона.
Хотя я мог не верно понять.
для Neokolder:
высокая выживаемость даёт большее пространство для ошибок)
Ты не понял, что я имел в виду под позиционкой)
Да, танк то скорее всего выживет при его ошибке
Только остальные сдохнут

Позиционка танком-держать босса так, чтобы он не вайпнул отряд механиками, которые контролирует танк
качай мишку
для Самаэль:
Я про ошибки говорил в соло игре, а не в данжах)

Да и вообще. Смерть танка - вина хила, смерть хила - вина танка, смерть дд - вина самого дд.

Не знаю о каких именно случаях говоришь ты, без примеров мне реально не понятно, но так-то дд чаще всего мрут по своей глупости, а не из-за танка. Танк не должен следить за позиционированием группы. Если нубы разбежались когда не нужно это их вина. Если сагрили кого не нужно это их вина. Если стоят в огне это их вина. Граммотная группа не умрёт пока жив танк, даже если он ошибается и, к примеру, даёт боссу сорваться. Иногда и ненадолго, конечно же
Да и вообще. Смерть танка - вина хила, смерть хила - вина танка, смерть дд - вина самого дд.
Эта формула конеш существует, но со многими исключениями

Смерть танка - вина хила
Если танк не сфейлил определенную абилку босса/не засейвился когда это в любом случае нужно
смерть хила - вина танка
Если хил не "стоит в огне"
смерть дд - вина самого дд
Тоже не всегда. Есть много механик, где конкретный человек(люди)/группа/рейд получают дамаг в любом случае, в таком случае это вина хила(не прохолил/не продиспелил вредоносный эффект)

Танк не должен следить за позиционированием группы
Должен. В данжах например, бежать далеко вперед, когда группа позади-нельзя. Агрить вражин, если у хила половина манапула-тоже нежелательно

Ну и главное, самый элементарные пример-если танк развернет босса в рейд, как босс даст, скажем, конусную аоешку-все лягут.
А далее уже другие сложности в засимости от механик босса. 70% рейдовых боссов имеют пассивку увеличивать урон по тому, кого атакуют, дебафф висит некоторое время. Поэтому в рейды ходят в 2 танка, которые заменяют друг друга. Некоторые боссы имеют особый клив, например сплеш, идущий во второго игрока, ближайшего к атакуемому. Это тоже задача второго танка. Ну и т.д.
Должен. В данжах например, бежать далеко вперед, когда группа позади-нельзя. Агрить вражин, если у хила половина манапула-тоже нежелательно

Убегать от группы это вообще глупость какая-то, не могу понять, как такое можно делать. А дать кастерам восстановить ману - закон, опять таки нарушаемый лишь нубами.

Ну и главное, самый элементарные пример-если танк развернет босса в рейд, как босс даст, скажем, конусную аоешку-все лягут.

Механика босса. Такое встречал не раз, ошибка такого рода может допуститься лишь один раз, по незнанию, тут вина больше тех, кто не объяснил о подобной механике.

А далее уже другие сложности в засимости от механик босса. 70% рейдовых боссов имеют пассивку увеличивать урон по тому, кого атакуют, дебафф висит некоторое время. Поэтому в рейды ходят в 2 танка, которые заменяют друг друга. Некоторые боссы имеют особый клив, например сплеш, идущий во второго игрока, ближайшего к атакуемому. Это тоже задача второго танка. Ну и т.д.

Про 70% ты загнул, хотя может в вов-е так и есть. Второй (третий, четвертый) танк нужен не только для того, чтобы забирать на себя босса, но и чтобы к примеру удерживать приспешников, которых нужно/не нужно убивать, принимать босса на себя когда основной выведен из строя, чтобы забежать в огонь для бонуса и т.д.

Но опять таки, если в рейде тот, кто в нём первый раз, то это нужно объяснять.

А реальных ошибок танка есть три:
1. Не удержать агр
2. Не выжить
3. Заагрить лишнего

Остальное тонкости механик отдельных боссов, которые нужно знать всем
Отличная игра, для тех кого душит жаба есть пиратские сервера, там конечно не очень комфортно но за то бесплатно.
А вот начинать за хила я не советую, да они востребованы но ими скучно играть. Лучше бери универсальный класс, такой у кого есть разные спеки, пала там или друида, это и хилы и дд и танки.
1|2|3
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM