Форумы-->Вопросы и помощь в игре--> 1|2
Автор | шок-контент, зомби бегают через всю карту |
ну так чтобы не было этих "бы" да "кабы", не лучше ли установить максимальное количество зомбей-нейтралов не в тысячах и бесконечностях, а в сотнях
Эм.. Не лучше. Ни десятичасовые бои для всех ТЭ/СЭ, ни ограничения количества не нужны.
Тебе, конечно, обидно, что слил бой по незнанию такой механики, но лучше не бомби, а подумай. И в следующий раз просто считай ходы и вставай на расстоянии с учётом увеличения скорости моба. | для Дарт Аньян:
с удовольствием напишу туда, хоть и трудно поверить, что до такой простой истины разработчики не додумались сами.
для A_A_D:
тем более, что бои не могут быть бесконечными... То есть получается, тэ-охотники поставлены в условия, при которых игра предлагает им нейтралов в таком количестве, которое они не могут победить в лоб, и при этом игра не позволяет им победить их даже фуриями? великолепно | для coyote_starrk:
так за одну любую выигранную охоту представить любой фракции получает 1 очко ГО, разве нет? | для Тёртый_калач:
только тэ этих любых охот сделает гораздо больше гнома всегда, а если у тэ будет еще и способ их делать бесконечно, то придем мы к тому, что у тэ го будет качаться без потолка, а гном упрётся в него очень быстро | для Тёртый_калач:
Не поверите, но не только тэ-охотники поставлены в условия, а абсолютно все фракции. | Растет не только скорость, но и инициатива, это сделано для предотвращения убийств орды низкоинициативных мобов при помощи имперских грифонов. | Да не только грифоны и фурки от этого страдают, так же можно было бы делать это бесконечно вампирами, дриадами, гарголетом с восполнением маны, церберами, таких вариантов полно, просто когда нет потолка нет соревновательной части, усложнение имеет место быть как раз для рекордов и попыток друг друга перебить | То есть получается, тэ-охотники поставлены в условия, при которых игра предлагает им нейтралов в таком количестве, которое они не могут победить в лоб
хватит бред нести. Не зависимо от фраки при каждом следующем мобе(том же, пусть будет зомби), у тебя будет следующая охота на 30% больше. Если ты только на зомби охочешься, то скоро упрёшься в потолок котрый не убить, можешь сет надеть, потом крафт, потом крафто сет - и всё-равно упрёшься в то что не сможешь пройти. Ты задрал себе зомби, ьы и только ты. | для Тёртый_калач:
Вы победили какой-то юнит. На следующей охоте их кол-во возрастает на 30%. Так тот же гном победит, допустим, 1000, 1300, 1690 зомбей, а следующий прирост станет для него пределом. А фурии запинают 100000 и получат заметно больше го на зомбях. Так же с латами, големами. В охотах всегда есть потолок, который не пройти, но какая-то фракция сможет прокачать го выше, другая меньше. В описаном вами случае, с вашей идеей, потолка у тэ не будет, а у многих других фракций он будет. | а границы прокачки гильдии охотников одни для всех, по вашей логике это честно что тэ сможет получить на таких юнитах как зомби бесконечное количество очков го, а гном нет
А то, что гном режет всех в ПВП - это честно? И все равно, как не крути, рекорды ставят те же светляки. Просто потому что...
в этом ведь суть фурий была в HoMM
Нет, суть фурий была не в этом. Кроме того фурии - это существа 2 уровня, у которых самый низкий прирост. Да и тысячи юнитов на охоте не встречались нигде, разве что в картах, созданных игроками.
Да, кстати, ГВД и ХоММ из общего имеют только юнитов и механику урона/защиты, остальное очень сильно разнится. | Ребята, читаю я Вас и радуюсь! Ну всё-так здорово, что в игру приходят новые игроки, а Вам, с высоты всей Вашей имбы, есть кому это рассказать!
Остается отрастить бороду, взять гусли и петь баллады о том, как ГВД проходило тернистые годы испытаний - для новых посетителей игры!
Класс)) |
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения. 1|2К списку тем
|