Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
3:20
1144
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Идеи и предложения-->
1|2|3|4

АвторЗолотой кубок МТ++ высшей пробы
для Iulian:
Ну рандома тоже больше в смешке но и требования к скилу для смешки значительно выше, а роль статиков снижена, особенно есоы ты не хайлевел. Вообще смешка на 13-16 левелах самое интересный вид ПВП в игре.

для PUFe:
Не очень понимаю как несколько частностей могут что-то оспаривать, в дуэлях предрешенных боев на порядок больше чеем в смешке, тк влияние статиков и КНБ намного выше
Так это проблема мониторщика Ну не знаю, будет как-то не очень когда топчики перебьют друг друга, а мониторщик обломает всем медали выбив 15/15 на фраке.
для Krillan:
а в смешке проблема лоу и мидл персов, если они не пойли баф/дебаф/прожиг, в их абсолютной бесполезности и невлиянию на исход боя
Лучше уж после 5 боя начинать балансить пары по % побед и все

Админ заявлял, что балансер старается создавать пары с равным % побед, разумеется это лишь один из параметров
в этой игре нельзя определить лучших. сколько можно это обсуждать. максимально близко к объективной оценке мастерства игрока был тнв при введении новой фраки
а в смешке проблема лоу и мидл персов, если они не пойли баф/дебаф/прожиг, в их абсолютной бесполезности и невлиянию на исход боя Ну по моему опыту это довольно преувеличенная проблема, больше всего негатива и отрицательного результата вызывает не лоу и не распределятор, а дурачек равного или более высокого уровня с тобой в команде, хотя умение воздействовать на дурачков напарников для того чтоб они чет делали +- адекватное это тоже часть скила смешки
Парный уже разделили - и каков итог ?
То же самое будет и с малым если разделить таким образом (
Парный уже разделили - и каков итог ? А веть я предупреждал об этом почти в каждой теме где предлагали разделить. Хотя с другой стороны пврный зачет не такая и потеря
Не читал много буков.

НО:
- МТ стали ерундой, чашки пластмассовые
- Награда ерунда
- Опыта много, от него ценности нет. Какая ценность в удачной сетке или рандоме - не знаю.

Срочно верните четкий МТ, хочется думать и побежать/проигрывать. А не увидеть расклад и понять, выиграл ты или нет.
Без всяких лиг элементарно что можно сделать:

1) Фильтровать заранее проигранный бой контр фракций и контр билдов. Тут много вариантов и есть над чем поработать. Ну есть же бои который просто не возможно выиграть из-за билда?! так почему такой бой вообще играть? По моему справедливо)

2) Фильтровать перекачей. Что бы перевес в статах был не более чем в 3-4!
Таким образом можно будет уровнять шансы но тут наверное много будет
критики) мол зачем тогда качатся :)
для nipnip:
что такое четкий МТ, друже?
Это какая-то другая игра? или тут слишком часто хорошие оппоненты попадаются? надо же замониторить всего 15 боев и около 30 челов на левел. А сейчас тяжеловато, никогда не ждешь когда тот или иной равнопрокаченный игрок ненужной для фракой потопает в заявку.
чашки ценнее чем в обычном мт ибо легкую сетку тут еще надо поймать
Нужны лиги и чемпионат, а не мт.
Рейтинг игроков.
Уже есть. Выдавался за МТ.
для AcademHero:
Привет. у тебя в инфе есть ссылка на победный мт с комментарием, о том что это суровое мужское золото. А можно полюбопытствовать, со сколькими игроками из первой сотни того мт ты встретился?
я не очень понимаю, о чем вы все так тоскуете? чашки МТ++ реально ценнее в десяток раз предыдущих, если уж всерьез говорить
я не очень понимаю, о чем вы все так тоскуете? чашки МТ++ реально ценнее в десяток раз предыдущих, если уж всерьез говорить

многие старые игроки думают, что они крутые игроки, круче новых, а как посмотришь их старые бои ничего особенного.

банальный троллинг.
https://www.heroeswm.ru/forum_messages.php?tid=2605149
Сам турнир чемпионов должен быть отдельный, после самого мт.

Там уже вход будет доступен только с серебром и золотом.
Ну что за бред, как вы собрались определить лучшего в игре где нет баланса?!
Побеждает прокач, рандом и контрбилд, точка.

И все "именитые" пвпшники в старом формате МТ брали медали только за счет давки статами и легкой сетки.
- Опыта много, от него ценности нет. Какая ценность в удачной сетке или рандоме - не знаю.
опыта много??? сразу видно настоящего пвпшника)

Срочно верните четкий МТ, хочется думать и побежать/проигрывать. А не увидеть расклад и понять, выиграл ты или нет.
Хватит гнать, в старом МТ, действовал такой же принцип КНБ и исход боя был известен со старта.
1|2|3|4
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM