Автор | Прямая или не прямая? |
https://www.heroeswm.ru/war.php?lt=-1&warid=1070113836&html5=1 мы тут протестировали |
Что за бред. Почему существо со скоростью 6 не может так ходить |
+1 тема в оис XD |
http://daily.heroeswm.ru/help/ability.php?name=shooter
(5^2 + 3^2)^0.5 = 5.83
То есть меньше 6.
Значит прямая. |
Да, 6,5 клеток, которые не 6,5 клеток ) |
Что за бред. Почему существо со скоростью 6 не может так ходить
+1 какой-то дисбаланс. |
6,5
где 6.5? 3 по диагонали + 2 по горизонтали |
для Кающийся:
3 по диагонали это 4,5 + 2 = 6.5 |
а, ну тогда ладно. Про такие расчёты не знал |
Почему существо со скоростью 6 не может так ходить
Оно ходит "целыми" клетками.
Либо по 1, либо по 1.5.
Но ход по диагонали - это не 1.5, а 2^0.5, т.е. 1.4142.
Стрелок не ходит, а значит для него клетки не целые. |
Считать в целом просто, так делаю - от 4 по диагонали 2 сбоку тоже пробиваются. |
3 по вертикали и 5 по горизонтали. Итого 5.83 по гипотенузе. |
Со скоростью 6 в ту точку точно не дойти, а стрела разве по другой формуле считается? Может ошибка в справке? |
Стрелок не ходит, а значит для него клетки не целые.
Это понятно с точки зрения логики, но с точки зрения игрового баланса есть сомнения, так как при такой разнице в радиусах существо со скоростью 5 имеет меньше пространства для манёвра, чтобы не подставиться под прямую стрелу и получить возможность в следующий ход заблокировать стрелка. Мне кажется, что это должно работать немного не так. |
ответ дан. Стрела прямая
Всегда было так как в этой статье - http://daily.heroeswm.ru/help/ability.php?name=shooter
Вип не для обсуждения |
существо со скоростью 5 имеет меньше пространства для манёвра
достаточно того, что существо со скоростью 5 легко может заблочить стрелка с дальностью 6, не вставая при этом на прямую стрелу |
тема закрыта by omne (2020-06-30 17:14:34) |
---|