Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
2:36
1616
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|>|>>

Автор[News] Экономическая механика
Хм. То есть цена в магазе фиксирована, а цена ухода с предприятия плавает? Кажется, если выставить цену в ололо, то все в профите:) Останется только дождаться момента, когда с подконтрольного империи и прочим штрейхбрейхерам предприятий улетучится запас. Особенно актуально в периоды ивентов, когда запас итак на ладан дышит.
О! Вот в новости всё и расжували

Два важный момента, перепрофилирование и куда и сколько девается золото и откуда берутся арты в магазине

Все доступно и теперь понятно.
Зачем мне знать всю эту информацию про ценообразование если мне не дали ни одной акции :)
огда с подконтрольного империи и прочим штрейхбрейхерам предприятий улетучится запас.

Запас не улетучится. Ибо магазин выкупая арты с этих преп, пополняет баланс.
Спасибо за теоретический базис для несведущих! :)
Запас не улетучится. Ибо магазин выкупая арты с этих преп, пополняет баланс.
Производственные мощности ограничены. Будет эта одна предпа производить пару колец в час, а воины империи охотно скупать по 20. И воинам пофиг, они берут по гос цене:)
Я сюда подеградировать пришел, а не лекции читать!
Увы, я ничего не смыслю в экономике. Честно сказать, понял я крайне мало:(
Разъяснения тока дали.
А где и как примкнуть к толковым акционерам не сказали((.
А как определяется список цен, на которые можно поменять текущую?

Их всегда всего 9, причём минимальная - себестоимость производства, а максимальная - стоимость в магазине?

А остальные 7 как определяются?

Видимо, ещё одна - цена на заводе Империи, и ещё одна - на 1 монетку ниже, чем на заводе Империи.
Пока мне одна акция приносит 3000+ в неделю, все остальное не особо то и важно, лень даже вникать.
Пункт 4 имеет слабое отношение к реальной оценке стоимости акций))

площадь, расположение предприятия и активность акционеров определяет цену одной акции - повеселил админ (или игроки не поняли замысла и не оценили размаха планов).
Резюмирую: мы все тут не халявщики, а партнёры! (С)
для _Merciless_: Та тут обычная логика и чутка арифметики :)
Вступлю в секту акционеров, писать в лп)
Админ хочет чтобы мы здесь думали, считали, напрягали извилины.
мы все тут не халявщики, а партнёры! (С)
Вот и купишь жене сапоги :)
Кажется, если выставить цену в ололодля Страус:
вилка цены - от себеса до цены в магазине. Никаких ололо.
Вот и купишь жене сапоги :)
Во-во )))
Минимальная цена, которую возможно установить, равна себестоимости артефакта. При её установке предприятие не будет получать прибыль.


Установите граничный порог снижения выше 0 прибыли. Хотя бы до 1-2%, а в идеале 4-х, т. е. примерно половины наценки.

Не дайте картелям торговцев, которым важно максимально снизить цену на арты, клановым управленцам, которые получают доход от рабочих мест и плевать по какой цене уходит арт, и прочим прокидать мелких вкладчиков на доход.

Их доходы превышают дивиденды, это позволит им игнорировать доход в пользу другой прибыли.

Иначе все ваши усилия и грандиозная идея сведутся к банальному понижению стоимости артов, а игрокам выльется в полное банкротство на вложениях, где их прибыль станет не маленькая, не мизерная, а просто 0.
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM