Форумы-->Общий игровой форум--> 1|2|3|4|5|6|7|8|9
Автор | Петиция о реформах в сфере клановых ивентов |
Больше похоже не на проблему кланового устройства в ГВД, а на проблему ждунов | Поддерживаю петицию
Автор всё понятно расписал, надо менять эту систему награждения | для Zael_Hell:
Скаких пор в ГЛ ивенте дают арт? Я получил только нубскую картинку ЧСВешника.
внимательно прочти, здесь идет про концепцию в целом, а не про один ивент ГЛ.
Ивенты идут с кланзачетом. За соло ты получил артефакт, за командную игру получил картику. | 1). Просим отвязать выдачу существ в качестве награды за ивенты с клановым рейтингом и вернуть награду с золотом и БС. Если стоит задача раздавать существ, то выдавайте их за прохождение лично игроку не зависимо от того занял его клан первое место или нет.
Нынешняя система не даёт развиваться молодым и некрупным кланам и душит средняков, из которых воруют актив. Нет никакой альтернативы для развития, так как все плюшки сосредоточены на топ-1 в ивенте.
Очень хорошая идея - ОГРОМННЫЙ плюс!
2). Просим сократить к-во ивентов с клановым зачётом, или по крайней мере не запускать их один за другим делая марафоны смерти для оргов, глав и игроков, ибо игра превращается во вторую работу. Конечно, можно сказать не нравится что-то - не играй, но если ты не пашешь каждый раз, то твой клан умирает.
То же самое касается и ивентов в которых нужно задротить по 150-200 боев.
Пожалуйста, не вызывайте отвращение к игре, в которую приходят отдохнуть.
Ивенты должны приносить удовольствие, от части они его приносят - НО очень частое удовольствие перестает удовлетворять!
3. Ввести данджи для кланов в формате любые артефакты с зачисткой боссов, и различными наградами по итогам. Они могут быть еженедельными допустим или несколько раз в месяц в любое время.
Готовы рассмотреть, предложить и протестить разные варианты.
Не совсем понятно как это реализовать. Первое что пришло мне на ум - это бой на большом поле где в центре босс 4х4 или 8х8 клеток и на него одновременно нападают 8-12 соклан, самый главный аспект это авто бой(потому как даже 8 участников в одном бою понятно к чему приведет по времени). И за каждый данж такого формата на клан идут очки которые можно распределить между учатсниками данжа по внесенному урону\поддержке которые можно тратить на покупку частей имперок\тьмы либо других старых и новых сетов | Автор всё понятно расписал, надо менять эту систему награждения
запретить за ивенты выдавать брюли в кланах игроками | Кланзачет сейчас последняя фишка, где остался элемент состязательности.
Все остальное сделано так, чтобы каждый-каждый ракал прошел на максимум и не дай бог не слился. | Не, ну я их понимаю..
По тенденции 3-4 клана делают Макс рез и получают Плюшки в виде легендарок
Остальные игроки, которые делают Макс рез, но находятся в клане, который по тем или иным причинам не берет топ рез, получается страдает и не получает доп.плюшек..
Надо придумать, как награждать таких страдальцев - допустим, свиток на рандомное легендарное существо | для SpiritHorse:
Есть кланы, которые играют, а есть те, которые ничего не делают для того, чтобы стать лучшим.
А ты много делаешь, пупс ?) Спроси у своего главы, ему норм за 15 таких как ты волны отбивать ?) | для Pusechka12:
по тем или иным причинам
Причина только 1 - сокланы не играют ивент.
получается страдает и не получает доп.плюшек..
Во-первых получает. И не многим меньше ТОПов. А во-вторых почему должно быть по-другому? Давать приз за то, что они не играют? | 1). Просим отвязать выдачу существ в качестве награды за ивенты с клановым рейтингом и вернуть награду с золотом и БС. Если стоит задача раздавать существ, то выдавайте их за прохождение лично игроку не зависимо от того занял его клан первое место или нет.
И зачем тогда нужен боевой клан? | Спроси у своего главы, ему норм за 15 таких как ты волны отбивать ?)
Джет же так же делает, но что-то не помогает.
Текущая система такова, что каждый игрок заинтересован в том, чтобы его клан был в топе. А ты предлагаешь вернуть систему, по которой всем кроме кнопочников в клане пофиг, какое там у них место, потому что им ни холодно ни жарко от этой БС и золота в казне. Причём просто потому предлагаешь, что в твоём клане актива для ивентов мало. | для SpiritHorse:
Ну, смотри, допустим, я игрок без клана или состою в клане, который обычно занимает 10-е места, вижу что сейчас выдаётся легендарка, которую очень хочу, но из за того, что топ кланы уже набрали 180 актива, получается я пролечу мимо, хотя готов и могу отбить все бои
Получается не справедливо
Как вариант, можно пересмотреть численность выдаваемых легендарок
Топ-1 получит не 24 вора-колдуна, а 100, топ-2 - 95-90, и т.д.
Чтоб каждый клан их получил в худо-бедно соизмеримом количестве, чтоб было играбельно | И зачем тогда нужен боевой клан?
Получается только для ивентов и клан награды | А почему бы просто не добавить в награду от топ 4 и ниже части на легендарные существа как это сдела для редких и очень редкий. Что бы ща 2-3 ивента с клан зачетом можно было собрать 1 рандомное легендарное существо | + | для Pusechka12:
но из за того, что топ кланы уже набрали 180 актива, получается я пролечу мимо, хотя готов и могу отбить все бои
такого не бывает, в топ-3 тебя с 59ой волной взятой день в день с руками оторвут | Я согласна, из-за МТ ждала и пропускала ивенты, теперь у меня нет пакемонов, которыми пройти опасную цель в ГЛ. Нужен уже давно рестарт клановой темы. Мне кажется будет нормально, если активный клан из 20 человек сможет тащить наравне с кланами в 200 бойцов.
А вообще привязка к одному БК уже не актуально, было бы круто, чтобы были ещё какие-то экономические кланы со своими бонусами, например, допслот на рынке и т.п. | Если стоит задача раздавать существ, то выдавайте их за прохождение лично игроку не зависимо от того занял его клан первое место или нет.
Я бы посмотрел как сработает на этом ивенте, возможно только 3 игрока поделили бы легендарки, если закончат с разными волнами. Хотя, тех кто их не получает вполне устроил бы и такой вариант. | Годная тема, плюсую!) | Пожалуйста, не вызывайте отвращение к игре, в которую приходят отдохнуть.
|
1|2|3|4|5|6|7|8|9К списку тем
|