Автор | Герои 2 |
а так скучно мне от любой оффлайн-игры было еще лет 7 назад, а ща и онлайн не вызывает эмоций. |
Почтил. |
эт я к тому что оценка игры по уровню вовлеченности лишена смысла для обсуждения в силу того что факторы для ее создания слишком индивидуальны, и не всегда зависят от игры в целом. |
для Masonic project:
А так да,на поздних этапах рулят только черные драконы и титаны.
Грамотный игрок там за любого отыграть может. "Пьяный феникс бьёт сильнее дракона" - говорил один мой приятель, заядлый героист. Имелось в виду, что феникс под блессом стабильно выдавал дамаг выше, чем у чернушки, и за счёт приоритета в скорости бил первым и мог навести знатного шороху в стане любого противника. Чернокнижники были страшны дракогеддоном, когда стек ЧД и армагеддон в книжке. Но у лесных была лайт-версия той же фишки, с фениксом и элементал-штормом.
для Inckvizitor1:
А 4 нравится что можно вкачать героя и в одну морду валить целые армии. А меня как раз это от них и отвернуло. |
А 4 нравится что можно вкачать героя и в одну морду валить целые армии.
а мне классы миксовать, прикольно. + стелс герой тож штука приятна. |
32167 пять чёрных драконов
кингс оф баунти на дос тоже ниче так была
После этой игры я ждал в каждой подобной игре такой же юнит, который там был. Демоны наносили удар "пополам".
Сколько бы тысяч не было в стеке врага, половина исчезала. Вот это была мощь! |
для Don de Vata:
В двоечке как раз был такой юнит. Джинны. |
Только без "оф" же. |
Значит вторую не помню, раз такой юнит забыл. |
для Don de Vata:
Джинны и в первых, и во вторых так умели. Эту абилку у них в третьих отняли, когда передали из нейтралов в замок к магам. А в пятых эту абилку отдали рыцарям смерти. |
для Мафр: Всегда вкачивал Природу, Жизнь, Смерть, Хаос и Битву(варвары). И всё терминатор готов)) |
Я даже, будучи студентом, устроился на полставки лаборантом на кафедру физики и математики, у них были компы, а своего компа не было. Что бы иметь доступ ко 2-м героям. Для меня, видевшего до этого только марио на дэнди, это был как героин. |
Ого. Я и в пятых этого не видел. Вся жизнь мимо прошла :( |
Да после 8-битного мусора на компе были сплошные шедевры. Стратегии, 3д-шутеры, квесты. Одна только старая UFO была круче, чем все восьмибитные игры вместе взятые.
Со героями 2 мне не повезло, они были установлены на компе, но неполная установка. Раньше такое бывало, чтобы место на винте экономить, ставилась только часть игры, а остальное бралось с диска. Ну а диска не было. В итоге запускался только редактор карт, оставалось только догадываться, что ж там за игра должна быть. Только через год уже удалось достать полную версию. |
старая UFO
крутая штука) |
Черных драконов даже армагидон не брал. |
ну да, 3-д шутеры во времена NES и Sega Мaster System, когда самой крутой игрой на рс были тетрис и прочее. |
3-д шутеры во времена NES
Да не во времена NES, а во времена денди и её клонов. Понятно что у нас они опоздали лет на 10. Я у кореша марио увидел где-то примерно в 1996м, и примерно в это же время на ПК повыходили многие крутые игры, которые имели качественно другой уровень.
А 16-битных приставок ни у кого и не было, они были дорогие.
С компами в этом плане было проще, у многих они уже были на работе. |
акрон, ты вот не шаришь, а пишешь ересь.
так называемая денди и есть пиратский клон NES, он же Famicon в штатах. |
и отставание в появлении новых приставок было, но не 10 лет, а 3-4 года.
т.е. в nes(денди) мы играли в начале 90-х (ибо выпущена она была в 88), а в то время пс мог ток пс-спикером невнятные звуки издавать. |