Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
1:26
2270
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
1|2|3|4|5|6|7|8|9|10

АвторРудимент игры. Функционал, изживший себя
мне вот больше интересно на кой на каждой фраке строить рынок , кузницу пустая трата денег. И приходится переключатся на ту фраку где отстроено
Отстрой на всех
для Непокорный_гном:
А зачем, когда уже есть на одной?))
Обязательные сливы - ГВ, многие ивенты
Мягко говоря, странный разброс по шкале инициативы в начале боя
1) Вводить новое это хорошо, но зачем же криво? например, ГЛ. Так сложно сделать наборы существ, чтобы в ручную каждый раз не перекидывать?
2) ГОВН должен быть с кнопкой Авто поумолчанию всегда, а не впраздник. Камон, ребят, 2021 год на дворе, 100500 очков пачки гильдий качать руками, чтобы сходить в ПВП это дичь, это идея из начала нулевых.
3) Дайде уже людям адекватные фильтры в "групповых боях", в эту хрень и так играют только лоу и нубы, так еще и позволяете игрокам залетать в фулкрафте в заявку мин ОА и насиловать там всех.
4) Такие ивенты как текущий, забыть как страшный сон. Игра должна давать фан, пускай сливы, пуская тяжело, но не весь день с блокнотом бегать по карте (точне 2-3 дня) чтобы собрать себе армию для боя.
5) Кодотырк каждый час... это даже без комментариев, это супер-рудимент. Явно должна быть альтернатива добычи голда - ежедневные делики или пускай кодотырк, но на 10 часов вперед, а то как на системе живешь. Кому-то надо таблетку принять, а тебе раз в час ввести капчу, такой бред.
Это так, навскидку, первое что пришло в голову.
Из-за ГС загнила гвд

ГВД загнила из-за ГР (ну не будет нормальный человек каждый час заходить в игру, что бы забить буквы, что бы получить пару копеек, которых и на 1 бой не хватит)

И из-за ждунства, перекачей, из-за того, что до 9 бу исключена игра в пвп, а если будешь ходить в пвп ты рак
А зачем, когда уже есть на одной?))
затем, что другие строили, тратили деньги и без бонусных скидок на стройку
и если это сделают, смо собой откатов не последует
тоже самое с ги, мллионы потратили люди, а им взяли и сбросили ложность

откаты где с боев в ги?)
Нужно ценить время игроков. В современном мире, нормальные люди не готовы тратить свое время на убивание руками тысяч мобов в ГН / ГО

А деньги отдавать на постоянке нормальные люди готовы? Приведу пример из одной известнейшей мировой многопользовательской игры. Руофф свел весь мободроч к авто, а всю игру к донату. Кто не донатит - не играет от слова совсем. И та игра что есть сейчас не имеет никакого отношения к той, что все так любили. И речь не идет о 300 рубях, речь идет о тысячах на постоянке.
1)Бои без статов в игре где всё решает статы.
2)Механика ГВ заставляет людей ботом качать 24/7
1)Бои без статов в игре где всё решает статы.
тогда смысл игры теряется, играйте в игры без рпг составляющей
Шайбу! Шайбу!
Не секрет, что у каждой фракции для каждого БУ есть 1-2 играбельных билда, которым ходят 99% игроков. Вывод напрашивается сам собой: существуют наборы перков, намного более выгодные, чем любые другие. А есть и такие ветки, которые не берет ну вообще никто и никогда. Лично я ни разу в жизни не видела гнома-классика от хаоса. Равно как и фару с веткой чародейства. Почему? Да потому что это бесполезно! Но если чародейство у фары бессмысленно само по себе, просто из-за упора класса на масскаст, то гномов-хаоситов нет просто из-за стоимости перка в 11 единиц.

Разнообразия в игру добавить несложно: по аналогии с балансом мяса после МТ устраивать и балансировку навыков.

Первое, что приходит в голову: играть стоимостью ветки. С вышеозвученными проблемами справиться очень легко. Дайте гному-классику хаос по 9 единиц для начала. Не будут играть - снижаем до 8. Все еще не играют? Ок, держите хаос по 7. Чародейство на фаре спасти, конечно, потруднее. Там чтобы его начали брать придется вообще по 2-3 единицы за перк стоимость ставить. Но что-то делать то все равно нужно? Какой смысл таскать балластом эти навыки в колесе, зная, что никто и никогда их не возьмет?

На мой взгляд, адекватно играбельное колесо сейчас только у рыца-классика. Там я регулярно встречаю билды и от бд, и от атаки, и от света. У всех прочих фрак - максимум два играбельных, годами не меняющихся набора. У кого-то и вовсе - один (привет РС и степаны).
ну все понятно
как всегда всё скатывается в статы, баланс
тему крыть

тема для нытиков уже есть!
А спорим ни одну из идей не введут. Более того просто удалят тему. Сколько уже всяких предложений было. И хоть на одно из них внимание обратили?
Лично меня раздражает любое ожидание.

Хочешь устроиться на работу, купить арт, сделать гн - жди пока полудохлый единорог поётся из угла в угол минуту.

Хочешь поиграть гв, слил, жди 40 минут
Хочешь заняться чем то другим жди 15 минут

Хочешь качать гн жди 20 минут
Хочешь качать го жди 40 минут

Хочешь играть ивент с пещерами - жди 2-3 минуту пока крутишь существ.

Отыграл 12 боёв в ивенте, жди следующего дня.


Жди, жди, жди. Симулятор ждуна какой то.


Чем прекрасна ГИ - тебе предоставляют качественный геймплей без ожиданий.
Сел в выходной в 12 дня, вылез в 12 вечера, 1000 очков зафармил, ВСЕ 12 ЧАСОВ ИГРАЛ.

-----

Телепорт с приемом по карте уже давно напрашивается.
А спорим ни одну из идей не введут. Более того просто удалят тему. Сколько уже всяких предложений было. И хоть на одно из них внимание обратили?

Так здесь и не предложения, для этого есть другая ветка. Здесь просто обсуждение всего того, что давно пора было пофиксить
для Scarlet_:
Жди пока исправят))))
1)Бои без статов в игре где всё решает статы.
2)Механика ГВ заставляет людей ботом качать 24/7
3)ГЛ ивенты/турниры где все БУ играют вместе но у людей 10БУ и ниже даже шанса нет.
4)Парные ивенты где дают больше боёв и меньше времени чем в одиночном.
5)ПВП только с 9БУ
6)Дорогое зелье фракций (дайте зф по умолчанию пусть люди строят замки и играют за кого хотят)
7)Кулдаун при смене БК! (когда вышел из БК сидишь как наказанный и ждёшь пока пройдет пару дней чтобы встустили в другой, кому это надо?)
8)Механика сурва заставляет держать мультов. (Сурв устарел сильно, туда люди не хотят идти, многие БК деражат мультов ради сурва)
9)Мало месте в инвентаре (для 2007 может и норм, но сейчас опять же плодят мультов для хранения артов и это проблема не людей а плохого подхода админа)
10)Нету кнопки СДАТЬСЯ: в картах (сидишь афк смотришь в монитор пока тебя выкинет), когда тебя в ГВ поймали (пока сольёшь уже опоздаешь куда бежал, если бежал в заявку в ГТ, карты и т.д и тебя помал вор то всё жди ГТ ещё 30 минут)
Вообще, ИМХО, такие темы бесполезны.
Просто на микро-уровне админы умнички и за годы прокачали игру просто конфетка: тут тебе и зеркала, и трансворт, и ивент каждый день, 1 умка за охоту а не 0.5 как было, статы перекидывай бесплатно, все перерисовали, красота, надеюсь скоро и хиты после слива регенить не надо будет.
Но проблема скрывается в основопологающих концепциях: кодотырк, гильдии, статы, уменяи фракций - короче вся эта задротская составляющая, которая не позволяет как в условном Хардстоун зайти сыграть пару каток пока едешь в автобусе и забить на игру на пару суток. (Кстати доната Близы получают нааааамного больше, и не делая игроков рабами игры 24 на 7)
И вот это исправить не просто. Глобальные перемены чреваты тем, что старое развалится к хренам, а новое построить так и не удастся, и все, всем спасибо все свободны.
По этому, думаю, игра так и останется консервативным проектом для олдов с переодическими косметическими ремонтами и перерисовываниями иконок. Обычные игроки будут все чаще сливаться, останутся лишь угрохавшие кучу сил, времени и бабла. И вот эти последнии будут ныть что теперь все турниры с ботами. А где ж столько лесников вам в турик нагнать в загибающемся проекте? Разве что в СМТ.
И вот так тихо мирно по чуть-чуть спокойной смертью проектик и исдохнет полностью лет через 10. Это самый вероятный сценарий.
Админы много чего сделали по просьбам игроков: бесплатная смена фракций, мобильный интерфейс, зелья гильдий и т.п. За это им спасибо. У меня по сути одна претензия - игра требует чересчур много времени. Т.е. почти любой ивент это минимум 10 часов у компьютера в течении 10 дней, а если добавить "обязательные" бои в (ГН, ГО, ГВ, ГС, ГЛ), то надо тратить ежедневно не менее 2-3 часов, по сути превращая игру в работу. С учетом того, что зачастую на ивентах очки гильдий можно получить с лучшей экспоумкой, чем в боях в самих гильдиях, получается практически обязаловка. Лично меня бы больше устроили следующие изменения:
1. очки любой гильдии независимо от видов боев дают одинаковую экспоумку
2. все очки гильдий дают умелку и опыт (см. п1)
3. все зелья обеспечивают только более быструю прокачку гильдий за счет фин.вложений
4. вместо многодневных ивентов проводятся однодневные миниивенты по типу данжей с небольшим кол-вом боев. Т.е. вместо 30 частей имперки за ивент можно получить 1-3 за миниивент (в зависимости от результата)
5. отмена кулдаунов в прокачке гильдий
Все вышеперечисленное обеспечивает возможность периодически отдыхать от игры, не отставая в прокачке. В то же время, желающие и имеющие возможность много тратить времени в игре найдут себе занятия по душе.
1|2|3|4|5|6|7|8|9|10
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM