Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
0:00
4056
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Турниры-->
1|2|3

Автор321 ТНВ [14 БУ]
гидры зло)
Демон 321,633

Была топ попытка где призвалось 2 дьявола - но я тупанул и получил удар от гидры)
Ядовитые гидры - больной юнит

они своей пассивкой даже лукарей задеть могут, на расстоянии 3 клеток вроде

помню, по незнанию, потерял всех своих клонов стрелков, что выстрелили в них.. Теперь всегда расставлюсь в другой части карты, если вижу этих больногидр)
ага ага - стрелки)

а мне их чем бить))

призывом пока бью выходит новая волна

надо как то под прямую демонесс выманить и расстояния от яда держать - и удачу ловить потому что урона просто нет
блин была топ попытка но я вырубил мозги и встал под гидру)) ааааа!
а мне их чем бить))

Адское пламя никто не отменял ))

вообще, это на самом деле реально, если от 3 сфер маны на арене будет
Этот турик как будто против магов делали)
Большинство юнитов с сопромагом.
Ладно, одну попытку отыграл боле менее, в районе 200к)
Демон 327,772

Потерял 15 хп на конях - другого урона нет

Догоняйте)
для KTHE0S:
для Кутюрье:
ЕЕЕ, мои лунники не трогать) я еще с прошлых двух тнв рыцаря собираюсь строить -__-
для ANecromancer:

Твои лунники у меня, вопрос лишь в том, останутся ли они у меня в заложниках или Кутюр добавит еще 10 в общий фонд, подарком.

Подарком для меня Кутюр, безвозмездным.


Блин, как быстро неделя пробежала, что у уже вечер пятницы)
Давайте лучше так

Кидаю 20 лунников тому кто перебьет мой результат демона.

Добавляю 10 лунников тому кто перебьет рез Ктэоса.

С вас цветок ведьм за участие в конкурсе.
Сейчас мы довыпендриваемся, что сольем всё наше состояние )))

Но Кутюр прирожденный торговец, этого не отнять.
для KTHE0S:
та надо собраться и задонатить конце концов то)) а то лунники сами себя не заберут)
Одни имбы тут;)
для HeIISD:
3 ги не хватает:(
Народ, скиньте пожалуйста ссылку на тему, когда тнв изменился. Я просто в армии был, потом зашел тнв сыграть, а тут большие изменения). Уже 2 месяца конечно так играю, но так еще и не понял как итогово очки подсчитываются вообще :d
для HeIISD:

Тебя и Shahmen осталось дождаться, и будет веселье в разгаре

Хотя многие, после некст МТ, уже апнутся на 15 (
для Andreyua1:
Народ, скиньте пожалуйста ссылку на тему, когда тнв изменился. Я просто в армии был, потом зашел тнв сыграть, а тут большие изменения).

В ней ничего не написано корректно, там лишь смысловой посыл, что ТНВ изменено



Уже 2 месяца конечно так играю, но так еще и не понял как итогово очки подсчитываются вообще :d

Всё очень просто. Берёшь гидравлический фазоинвертор, подключаешь его к циклическому протоизлучателю, потом врубаешь на полную катушку - и вуаля! Башня готова

Но а если серьезно)

То твой результат зависит от % армии, которая осталась жива к концу 6-ой волны. Но т.к. твоя основа некр - то важно знать, что воскрешение не восстанавливает потерянные % армии (говоря про итоговый подсчет очков).

Например, ты сыграл 6 волн, и потерял 30 высших вампиров, которых воскресил в конце 6-ой волны. Визуально, будет казаться, что у тебя цела вся армия, но - в итоговый зачет засчитается, что ты прошел 6 волн С ПОТЕРЕЙ 30 высших вампиров. Т.к. воскрешение существа не роляют. Причем это касается как умений воскрешения, так и сфер воскрешения.

А так, всё довольно лаконично, кто меньше потерял к концу арены - тот и победитель.

Есть еще море подводных камней, как например - существа арены, которые воскрешают (не путать с восстановлением у нимф, и тд), те же высшие личи/мумии/архангелы, за убийством воскрешенными ими юнитов арены - дают очки из воздуха.

В добавок, игрок может потерять очки, если существа с умением Регенерация - были покоцаны, но не убиты. И при их восстановлении здоровья (в их ход), герой теряет за это итоговые очки.

Ситуация 2. Когда призываешь юнита из сферы призыва (за потерю призванных не теряешь очков, но есть 2 исключения)

Первое исключение, это существа с умением трусость, который переходят на сторону арены, и при их убийстве - игрок получает очки из воздуха.

Второе исключение, это, к примеру, когда призываешь условных титанов, а их атакуют юниты арены с умением вампиризма, и отхиливаются. При моменте отхила - игрок теряет очки.

Честно говоря таких фишек очень много, со временем они узнаются в полной мере. И казалось бы, что всего шесть волн, но знание каждой фишки (бага) - дает преимущество.
для Andreyua1:

Самая важная тема, которую важно знать.

Что в ТНВ теперь существует алгоритм выбора приоритетов у существ арены.

Например, если алгоритм предусматривает единичный вариант - смерти существа, то юнит арены отрицает подобный алгоритм и будет стоят вкопанным возле твоей армии.

Для этого, изначально вышедший стёк существ - нужно довести до минимума возможных значений, при которых, он умрет об ответку любого существа из союзной армии.

Например, как тут (особое внимание первой, с магма драконами) :

https://www.heroeswm.ru/war.php?lt=-1&warid=1150111737&html5=1
Так, очередной провал за степняка

Но я не сдамся.
До последней капли крови Кутюр, за Рохан! ЗА ХЕЛЬМОВУ ПАТЬ
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

1|2|3
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM