Форумы-->Турниры--> 1|2|3
Автор | 321 ТНВ [14 БУ] |
гидры зло) | Демон 321,633
Была топ попытка где призвалось 2 дьявола - но я тупанул и получил удар от гидры) | Ядовитые гидры - больной юнит
они своей пассивкой даже лукарей задеть могут, на расстоянии 3 клеток вроде
помню, по незнанию, потерял всех своих клонов стрелков, что выстрелили в них.. Теперь всегда расставлюсь в другой части карты, если вижу этих больногидр) | ага ага - стрелки)
а мне их чем бить))
призывом пока бью выходит новая волна
надо как то под прямую демонесс выманить и расстояния от яда держать - и удачу ловить потому что урона просто нет
блин была топ попытка но я вырубил мозги и встал под гидру)) ааааа! | а мне их чем бить))
Адское пламя никто не отменял ))
вообще, это на самом деле реально, если от 3 сфер маны на арене будет | Этот турик как будто против магов делали)
Большинство юнитов с сопромагом.
Ладно, одну попытку отыграл боле менее, в районе 200к) | Демон 327,772
Потерял 15 хп на конях - другого урона нет
Догоняйте) | для KTHE0S:
для Кутюрье:
ЕЕЕ, мои лунники не трогать) я еще с прошлых двух тнв рыцаря собираюсь строить -__- | для ANecromancer:
Твои лунники у меня, вопрос лишь в том, останутся ли они у меня в заложниках или Кутюр добавит еще 10 в общий фонд, подарком.
Подарком для меня Кутюр, безвозмездным.
Блин, как быстро неделя пробежала, что у уже вечер пятницы) | Давайте лучше так
Кидаю 20 лунников тому кто перебьет мой результат демона.
Добавляю 10 лунников тому кто перебьет рез Ктэоса.
С вас цветок ведьм за участие в конкурсе. | Сейчас мы довыпендриваемся, что сольем всё наше состояние )))
Но Кутюр прирожденный торговец, этого не отнять. | для KTHE0S:
та надо собраться и задонатить конце концов то)) а то лунники сами себя не заберут) | Одни имбы тут;) | для HeIISD:
3 ги не хватает:( | Народ, скиньте пожалуйста ссылку на тему, когда тнв изменился. Я просто в армии был, потом зашел тнв сыграть, а тут большие изменения). Уже 2 месяца конечно так играю, но так еще и не понял как итогово очки подсчитываются вообще :d | для HeIISD:
Тебя и Shahmen осталось дождаться, и будет веселье в разгаре
Хотя многие, после некст МТ, уже апнутся на 15 ( | для Andreyua1:
Народ, скиньте пожалуйста ссылку на тему, когда тнв изменился. Я просто в армии был, потом зашел тнв сыграть, а тут большие изменения).
В ней ничего не написано корректно, там лишь смысловой посыл, что ТНВ изменено
Уже 2 месяца конечно так играю, но так еще и не понял как итогово очки подсчитываются вообще :d
Всё очень просто. Берёшь гидравлический фазоинвертор, подключаешь его к циклическому протоизлучателю, потом врубаешь на полную катушку - и вуаля! Башня готова
Но а если серьезно)
То твой результат зависит от % армии, которая осталась жива к концу 6-ой волны. Но т.к. твоя основа некр - то важно знать, что воскрешение не восстанавливает потерянные % армии (говоря про итоговый подсчет очков).
Например, ты сыграл 6 волн, и потерял 30 высших вампиров, которых воскресил в конце 6-ой волны. Визуально, будет казаться, что у тебя цела вся армия, но - в итоговый зачет засчитается, что ты прошел 6 волн С ПОТЕРЕЙ 30 высших вампиров. Т.к. воскрешение существа не роляют. Причем это касается как умений воскрешения, так и сфер воскрешения.
А так, всё довольно лаконично, кто меньше потерял к концу арены - тот и победитель.
Есть еще море подводных камней, как например - существа арены, которые воскрешают (не путать с восстановлением у нимф, и тд), те же высшие личи/мумии/архангелы, за убийством воскрешенными ими юнитов арены - дают очки из воздуха.
В добавок, игрок может потерять очки, если существа с умением Регенерация - были покоцаны, но не убиты. И при их восстановлении здоровья (в их ход), герой теряет за это итоговые очки.
Ситуация 2. Когда призываешь юнита из сферы призыва (за потерю призванных не теряешь очков, но есть 2 исключения)
Первое исключение, это существа с умением трусость, который переходят на сторону арены, и при их убийстве - игрок получает очки из воздуха.
Второе исключение, это, к примеру, когда призываешь условных титанов, а их атакуют юниты арены с умением вампиризма, и отхиливаются. При моменте отхила - игрок теряет очки.
Честно говоря таких фишек очень много, со временем они узнаются в полной мере. И казалось бы, что всего шесть волн, но знание каждой фишки (бага) - дает преимущество. | для Andreyua1:
Самая важная тема, которую важно знать.
Что в ТНВ теперь существует алгоритм выбора приоритетов у существ арены.
Например, если алгоритм предусматривает единичный вариант - смерти существа, то юнит арены отрицает подобный алгоритм и будет стоят вкопанным возле твоей армии.
Для этого, изначально вышедший стёк существ - нужно довести до минимума возможных значений, при которых, он умрет об ответку любого существа из союзной армии.
Например, как тут (особое внимание первой, с магма драконами) :
https://www.heroeswm.ru/war.php?lt=-1&warid=1150111737&html5=1 | Так, очередной провал за степняка
Но я не сдамся. | До последней капли крови Кутюр, за Рохан! ЗА ХЕЛЬМОВУ ПАТЬ |
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения. 1|2|3К списку тем
|