Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
14:13
4458
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Идеи и предложения-->
1|2|3

АвторИзменение начисления статов за гильдии.
Например, если делать систему из 6 поста, то после того как все статы за уровни приключений получены, оставить прокачку уровня дальше, но давать уже не статы, а что-то другое. Таким образом нужда в опыте приключений сохранится, а значит и играть в разные гильдии все еще будет полезно.
для vaichi:
Я тебя умоляю, какой шмот за на? У меня 1400 побед нужно сделать ради безделушки налётчиков, которая 10к стоит??

Ну не серьезно. Какие элементы? Люди ноют, что с какого-то момента ГН убыточна даже с учётом элементов т.к. нужно тепло одеваться.

ГО, у меня не сильно задрано, но Я пропускаю 4/5 охот, просто из-за того, что нафиг потеть ради одного очка ГО. Если ГО будет без очков, ну возьму я ещё 200 охот по фанк. А дальше что? Утепляться и крафт разбивать ради шанса на шапку зверобоя? А скорее ради ботинок охотника. При ведении - мастера охотника.

Вы предлагаете убивать мобов ради убийства мобов.

Вы предлагаете уравнять тех, кто много времени тратит на игру с теми, кто мало тратит.

Вы предлагаете уравнять донатеров, которые эти очки гильдий в Крафта с зеркалами и за брюли делали с теми, кто не донатит.

Вот без негатива, ребят. Это выглядит нытьем типа: меня нагибают те, кто играет дольше меня, а я хочу нагибать не хуже них. Но не могу, т.к. у них стартов больше. Давайте у них отберем статы или мне дадим.

А завуалировано - для привлечения новичков, да чтоб всем было по кайфу.

Могу ещё долго расписывать и донатную политику, и разные способы прокачки.

Нужна высокая ГР - апай уровень и под зельем шпарь. 9 очков за одно устройство.. а люди по одиничке гр долбили в свое время.
И так с большинством гильдий.
Идее большущий - однозначно. Опять люди хотят получить дофига всего и нахаляву
для vaichi:
А зачем золото, если его и так с избытком? И статов не будет на тех уровнях где всё отстроено и золото можно только на ускоры гильдий тратить. Но поскольку гильдии не будут давать статов, то нет смысла его тратить и в гильдии ходить
для Kedavra:
Я тебя сейчас наверно удивлю, но люди играют в необязательный контнет намного охотнее, чем когда этот контент обязателен.
Сейчас все гильдии маст хев. Хорошо это? Да вообще ни разу.

Возьму в пример ВоВ и фф14.
В ВоВе последние 2 аддона собздавали конент,в который пихали силу персонажа(серде азерота, торгаст для легендарок и т.д) и народ это бесило и онлайн вова стремительно падает. Если еще в ДФ они нечто подобное провернут, еще больше народа ливнет.

А вот в финалке наоборот, там из обязательного только сюжет, весь остальной контент строго по желанию. И люди в этот контент играют постоянно, да со временем контент устаревает и теряет часть игроков, но так всегда было есть и будет. А например гринд на релик оружие в Еврике и Бозже(большие гринд локации для прогресса крафта реликтового оружия) со временем урезают,чтобы игрокам было проще и быстрее крафтить релики предыдущих аддонов.

В итоге их ВоВа народ ливает,а в финалке уже много лет кол-во актива увеличивается.

Да и опять же, после прокачки всех статов, за гильдии все еще можно давать опыт приключения, и давать какие-нибудь плюхи за уровни.
Ну например:

* Уменьшает кол-во случайных существ в охоте, т.е если у тебя там 50к крестьян и ты их просто так уже не убиваешь, то если прокнет уменьшение на крестьян, то их станет 25к. Не временно, а на постоянной основе. Что повысит реиграбильность ГО

*Уменьшает уровень случайной армии в ГН. Была Армия Демонов 25, стала 24.

*Можно выдавать различные зелья, печеньки и еще всякие расходники.


Можно напридумывать еще кучу всего,что будет поддерживать интерес ко всем гильдиям даже после получения всех статов из системы.
Все как в жизни в этой игре. Лучше подготовился к предстоящему чему-то, получил преимущество перед оппонентом.

Если и вводить уравниловку,то нужен новый режим под эту уравниловку

Касаемо статов и гильдий. Здесь скорее проблема на 22 год в долгом ожидании. Я не знаю,может, какую-то энергию активности добавить,пока она есть ты можешь бить нон стопом,как только она заканчивается все возвращается на круги своя, перезарядка по 40 минут на охоту и т.д.

Лично мне вот это видется большей проблемой,чем проблема статов
для vaichi:
И какой же процент будет на печеньки? Либо их будет овердохера, что оно толку не даст никакого, либо напихают туда по типу предыдущего ивента разный магохлам с прочкой 3/3. Вон зелья с ивентов, у меня они просто напросто горят, все кроме %умки, и то умку я юзаю когда надо качнуть анти, потому что уже хапаю 110% опыта из за перекача умки.а остальные зелья куда деть? Гт не пускает, ГС тоже, ГО/ГН? Так там либо поездом переедут либо надо одеваться, что зелье мне ниче не даст. ГИ? Так зелье с рынка можно взять, по статам +/- одинаковое, за сутки 6к, не обеднеешь.что дальше? ГВ? Так там винрейт 66% хоть нарядись в крафт имперки, печенюшка твоя тебя не спасет.ну и что у нас остаётся, АиМ ивенты, потом будут ныть чё он под печеньем а у меня нету его вот и я топ не взял. Идея полный бред.
для 3oviTe_Kolya:
Так проблема статов и есть в том, что на их прокачку сейчас нужны годы.
И это надо решать, ускорять, упрощать.
А вот как конкретно это делать в это тебе и обсуждаем.
Я говорю не об уравниловке, а об ускорении процесса их получения.
Т.е для их получения все еще надо будет много жопочасов, но хотябы не годы.
В оббще у меня в голове примерно такие сроки.
За время прокачки персонажа с 1 по 17-18 уровень игрок получал бы уже все статы гильдий. И с этого момента можно сказать что начался эндгейм контент. И за уровни приключений давать уже различные плюхи.
для vaichi:
Кто вообще заставляет апатся? Смысл от того что ты апнул 23? Прошел игру и все? На каждом уровне свой фан, и не обязательно апать потолок чтоб быть крутым. Это не Ла2 и не вов где 80 уровень в говно сносит 40. И ты ниче не сделаешь.тут все сделано так что ты пересикаешься со своим лвлом. Если б ПВП проходило 10вс23 тут уже другой вопрос что надо быстрее апать и играть
для Yan Riabov:
Это всего лишь пример что можно туда пихать.

Вы видимо не совсем понимаете смысл темы.
Я не прошу делать ровно так как описано в идее (за наводку спасибо J4FT)
Что-то не нравится, пишите, пишите варианты изменений отдельных пунктов или системы в целом, если есть свои идеи решения проблемы тоже пишите.


Т.к ГВ гильдия считай бесконечная, в отличии от ГН и ГО, то она будет приносить стабильное кол-во опыта приключения, и тем самым уменьшать мясо в ГО и ГН.
Вот уже хорошая синергия гильдий.
За ГС давать больше опыта, т.к гильдия требует шмот и ограничена 3 боями в день. Что сделает ГС привлекательной с точки зрения полезности даже без статов.
За ГТ тоже сыпать опыта побольше.
За ГИ очки гильдии заменить на опыт приключений. Если компания пройдена на 100% фракцией, то опыт за эту компанию этой фракции не давать. Ну т.е тот же прицыип, но заменить очки на опыт приключения. И ГИ можно убрать из списка гильдий и сделать просто обычным контентом.

Ну а ГЛ,ГК и ГОр вообще не трогать.
для Yan Riabov:
В смысле заставляет?
Ты же не можешь отказаться от получения опыта БУ. Опыта накапало и получил след БУ.
Зелье для каждой гильдии
Ну по поводу ГИ, это ты загнул, контент это когда ты прошел компанию, прошел вторую и на этом конец, а не так что тебе надо 1.5к одинаковых боёв отыграть чтоб апнуть ГИ, от нее у людей один негатив. Особенно от компании с зомбаками, где каждый бой вагон мяса,и ты его бесконечно долбишь.
для Yan Riabov:
В системе с уровнем приключений ты опыт получаешь со всех гильдий, так что гильдии, которые тебе не нравятся можешь вообще не трогать.
Дать возможность покупать статы для PVP по аналогии с зельем фракции. Т.е. он будет так же вынужден вне пвп качать все гильдии, но во время дуэлей\смешки\парных\ксзс при выпитом зелье ему повышают статы до средних по уровню либо равных статам опонента минус N-ое число. Так же сделать его привязанным к определенное фракции, но с демократической ценой в условных 10000 на неделю.
Лучшее решение данной проблемы. Кто хочет играть только pvp, хочет быстро лвлапаться и играть на хаях, пусть закидывает условные 500 рублей в месяц, покупает зелье, которое его почти уровняет со всеми и играет онли pvp контент.
для vaichi:
В смысле заставляет?
Ты же не можешь отказаться от получения опыта БУ. Опыта накапало и получил след БУ


Ну в чем спешка апнутся по уровню? Уровня до 12 есть смысл, ради контента и ПВП а дальше все одинаковое будет.ну накинут побольше мяска, дадут взять +1 навык, кардинально ниче не поменяется, чтоб ты сказал вау, вот это что то новенькое. А так вы предлогаете сделать,всех сравнять, дать каких то печенюх и долби охоту по КД, ради тесака охотника
для Михалыч48:
Ну мне кажется это уже слишком жирно и пей ту вин по сути) Новички взвоют от такого неприкрытого п2в.
Прогресс по статам все же должен быть и в пвп, просто не такой долгий как сейчас.
для Yan Riabov:
Сейчас на хаях ГО и ГН считай мертвы, т.к задрано у них все.
А так появится возможность задранные ГО и ГН упрощать, что оживит немного эти гильдии на хаях
для vaichi:
Ну мне кажется это уже слишком жирно и пей ту вин по сути)
Да ктож тебя заставлять будет обязательно за брюли покупать это "зелье гильдий". Всё по аналогии с зельем фракций, никто ведь не плачет из-за того что если у тебя есть желание поиграть не за основную фракцию, то тебе нужно выпить зелье фракций. Тут система схоже и все будут рады.
Можешь сидеть годами и апать статы, пожалуйста, сиди, всё так же будешь получать свои плюшки, хочешь по быстрому лвлапаться и за пол года апнуть 20 уровень, то же пожалуйста, апайся на здоровье, а что бы перс при этом не был мусорный пей зелье статов, тогда и полный игровой контент получишь в сравнительно короткое время и будешь играть на ровне с твоим противником и тимейты не будут "гореть" из-за недокача в команде. Какие тут вообще подводные камни могут быть, если это удовлетворить возникающие потребности новых игроков, не ущемит и ничего не отнимет у старичков, так ещё и игроков в pvp добавит
1. цена сего удовльствия.
2. Ивенты. Если игрок быстро долетит до 20 БУ и будет сильно проседать по статам, то на ивентах его будут носиловать все кому не лень, т.к разрабы будут балансить явно с учетом статов. И тут даже не в рейтинге дело, его будут иметь сами ивентовые мобы. И не факт что игрок вообще сможет отыграть ивент.
Я думаю при такой система многие забьют болт на гильдийские статы, а потом им по голове прилетит реальность и это будет ужасно.
1|2|3
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM