Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
8:13
2470
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Творчество-->
1|2

АвторМафия 273. Танцующий в тенях. Регистрация 2.0
Лит сопровождение будет по нулей. ?
После нулей, конечно же.
Результаты буду обрабатывать на работе, а там литки времени писать нету. Чтобы не задерживать - результаты буду публиковать, а описание событий после работы ;)
А можно рандомом сразу чеки раздать? Так интереснее будет в первый день
Ага, еще рандомные киллы, блоки и повес
рандомный повес- звучит интересно))
Ладно, несу роли механики и готовлю рандом. Удачи :)
Роли:
Мирная команда:
1.Гаррет-тень - Вор, главный протагонист игры.
1) АС (перенаправление АС) - Выбирает игрока, выбирает на кого использовать
2) ПС - Джанга с тенями. Убегает в мир Теней (уворачивается от убийства). Может сработать один раз за игру.
3) ПС - Не может быть завербован
Статус - Положительный


2. Треш Миралисса - темная эльфийка. Принцесса дома Черной луны.
1) АС - щит. С помощью шаманства, накладывает щит на выбранного человека. Щит спасает от убийства. Если к одной цели ходили два убийцы, Миралисса умирает.
Нельзя применять щит на одну и ту же цель, дважды подряд. Можно применять на себя
Статус - Положительный


3. Милорд Алистан - первый мечник Авендума, опора трона короля
1) АС - выбирает цель - убивает. Не может убить Гаррета, если приходит к нему получает чек. Могут общаться в ЛП.
2) ПС - убивает своего убийцу. ПС не работает, если его блокировали


4. Кли-кли - наследница Великого шамана гоблинов - Тре-тре.
1)АС1 Лечение - применяет сильное шаманство на выбранного персонажа. Спасает выбранного персонажа от одного убийства. Может спасти от нейтрала, если зашла к цели вместе с демоном
2)АС2 - Шалость. Кли-кли обладает высоким уровнем интеллекта, но все еще остается ребенком. Применяет шалость на выбранного человека - тот, теряет голос на этот ход.
Статус - Положительный


5. Дядька - десятник Диких сердец.
1) АС - выбирает игрока проверяет на статус - положительный/отрицательный
Статус - Положительный


6. Угорь - один из десятка Диких Сердец
1) Слежка - выбирает игрока, следит куда ходил игрок, кто приходил к нему ( не видит, кто исполняет кк - мафии, т.к кк - не АС). Не видит, если игрок ходил к себе. Получает чек - «никуда не ходил».
Статус - Положительный

+ Деллер (МЖ), Халлас (МЖ), Медок (МЖ), Сурок (МЖ), Арнх (МЖ), Мумр (МЖ)
рандомный повес- звучит интересно))
Учитывая отсутствие "Не судить" - таки повес будет рандомным. Лично я буду у костебросателя спрашивать кого вешать.
Черная команда -
1. Хозяин.
АС1 - применяет свое влияние для того, чтобы заблокировать игрока.
ПС: Не может быть убит демоном, не может быть завербован
ПС: Защита от одного убийства
Статус - отрицательный


2. Ролио - мастер-убийца. Прислужник Хозяина
АС1 - убийство. Приходит к цели - убивает. Не пробивает щит, либо лечение.
АС2 - тщательно подготовленное убийство, пробивает щит, пробивает лечение. Не пробивает оба. Убивает только на следующий ход
Статус - отрицательный.


3. Лафресса - прислужница Хозяина.
АС - Шаман - выбирает игрока меняет его роль. Роль игрока отображается 3 хода, либо до вылета шамана.
Статус - отрицательный.


4.Посланник - Главный слуга Хозяина.
АС - запугивание. Выбирает любую цель - лишает голоса на 2 хода.
ПС - находится в Доме силы. Защита от одного убийства. После убийства - уходит в Дом Любви, где и может умереть.


5. Маркун - жадный и властолюбивый глава Гильдии воров. Играет с черными, но не знает изначально черную команду.
АС1- ищет Хозяина, чтобы присоединиться к команде. В первый ход - может проверить 3х игроков, далее по 1
АС2 - Баламут, выбирает игрока и меняет его статус на противоположный.
В первый ход может проверять двух игроков.
До перехода в команду мафии имеет положительный статус
При переходе в команду мафии АС1 меняется на АС2.
Просьба не писать, до полной публикации механик и ролей. СПАСИБО!)

Нейтралы:

Братья Вухджааз и Щдуырук - двое демонов, не шибко блещущих интеллектом. Рогом не интересуются, зато любят хорошо полакомиться человечиной. Ненавидят друг друга, постоянно дерутся, но не могут убить друг друга. Выигрывают раздельно
+ Архимаг Арцивус
Вухджааз
АС "Поедание" - выбирает игрока, выслеживает его и высасывает его мозг. Игрок умирает на следующий день. После трапезы, получает +1 голос на постоянную основу. Не может убить Щдуырука
ПС: Защита от одного убийства
ПС - при 3 успешных убийствах получает одну универсальную защиту
Статус - отрицательный

Щдуырук
АС "Вербовка" - выбирает игрока, приглашает играть с ним. (завербованный побеждает только вместе с Щдуыруком, вербовать можно только 1го игрока за игру) при отказе, убивает, и может вербовать другого игрока.
ПС: Защита от одного убийства/посадки
Завербованный игрок не может сливать свою команду на форум. Если вербуется Ролио, то его АС1 - блокируется и остается доступным только АС2.
Касаемо мирных - АС, если они остаются - могут использоваться так, как прописано.
Не может вербовать нейтралов (само собой).
Статус - отрицательный.

Арцивус

АС "Могучий Лис" - использует свое влияние, чтобы стравить между собой двух игроков (выбирает двух игроков и они использует свое АС друг против друга)
Статус - положительный
ПС- Защита от посадки
ПС - при каждом использованном на нем АС, получает +0.5 голоса.
Механика :
1) “Не судить” нет. Голосовать в себя - можно.
2) В случае не отправки голоса ведущему, игроку выносится предупреждение, которое сохраняется на протяжении всей игры. В случае повторной неактивности, игрок вылетает из игры. Ходы принимаю ТОЛЬКО в ЛП гвд.
3) НЕЛЬЗЯ отправлять АС без голоса, будет предупреждение и АС не пройдет. Можно отправить голос без АС, предупреждения НЕ будет.
4) У всех 1 анонимка за ход
5) КЧМ запрещено, как и координация через не играющих лиц. (после смерти НЕЛЬЗЯ писать игрокам в ЛП и давать инфу или что то спрашивать, можно озвучить то, что вы знали ДО смерти на форуме.) Живым так же НЕЛЬЗЯ спрашивать в ЛП что-либо у выбывших
6) В случае равенства не садится никто
7) Приоритет победы, если останется 2 игрока: Нейтрал >> Маф >> Мирка.
8) При посадке действия не проходят, а при убийстве действия проходят.
9) Роли присылаю и оформляю в секретках.
10) Спорные моменты также решаю по своему усмотрению, вплоть до модкилла.
11) Мертвым чеки не приходят.
12) Голоса принимаю до 21.00 по серверу. Дедлайн может меняться, все игроки будут уведомлены о изменениях в расписании за 12 часов минимум.
13) После смерти у вас есть 1 пост посмертный. В случае нарушения, ваша команда будет штрафоваться. В случае вашего вылета, готовь выслушать ваши предположения в ЛП ГВД.

Что из себя представляет штраф команде? Город/нейтрал/мафия

Во всех трёх ситуациях первым идёт предупреждение, вторым - модкилл.
Например у города осталось 5 игроков, рандомайзер решает, кто из команды города умрет. Рандомятся числа и участник, которого выбрал рандомайзер - умирает (не зависит от роли). Тоже касается и мафии.
Что касается нейтрала - тут немножко сложнее, если вербовщик - то умирает его завербованный, если нейтрал (ман) - то сделать к сожалению нечего, ведь он уже проиграл. Можно просто позвать смотра, чтобы он очистил темку.
Касаемо этой системы штрафов - надеюсь, что штрафовать никого не придётся, ведь это ломает баланс. Надеюсь на вашу сознательность.
1) Gargolet
2) Olreg
3) ЭкзаменаторШа
4) LuckyButterfly
5) гадя_хренова
6) Raroh
7) Оби-Ван Кен0би
8) Атомный_батон
9) Kitarel
10) katze_ruS
11) HuaiWai
12) 777MT
13) яраяслава
14) BABA GNOM
15) маришка?
16)-lektor
17) Jack Daniels
18) olinn
19) Барби
20) Greshnica
тема закрыта by Пылающий Мистер (2022-08-20 20:53:04)
1|2
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM