Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
16:53
4601
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Форум для внеигровых тем-->
1|2

АвторОфлайн-игры с кучей всяко-разных существ.
Новые игры не знаю, а из старых Disciples 2

Там существ не больше чем в героях, но и не меньше. И там они больше друг от друга отличаются
для Zeleax:
Серия King's Bounty:
Легенда о рыцаре
Принцесса в доспехах
Воин Севера: Лёд и Пламя

Лучше этого не попадалось.


Жму руку!
Легенда о рыцаре
Принцесса в доспехах
Воин Севера: Лёд и Пламя

Вот чем плохи оригинальные игры(а особенно лед и пламя, которое дикая халтура с последующим модом), крайне ограниченное кол-во используемых юнитов. Из за невозможности их прокачки, найдя хорошие, ты спешно пытаешься выкинуть старых, или оставить в замке на мясо.
И при этом, в игре очень плохо с артефактами для усиления каких то существ, чтобы довести их до норм уровня. Тернии и феи, с артефактами долго могут быть юзабельны к примеру, змеи могут стать имбой, или говорят пираты, а пауки, даже с + иней и дамагом с артов, будут дохнуть настолько могучими кучами, что использовать их почти невозможно.
В модах, где можно развивать юниты, проблема частично решена, особенно в Принцессе в Доспехах.
Но если сравнить эти игры с Дисгайей, где прокачка и развитие юнитов вообще возможно лучшие в жанре пошаговок, КБ довольно слабо выглядит. А по части тактики их обгонит Агарест, с своей довольно оригинальной системой линка, по части развития юнитов он уступает Дисгайе.

Насчет халтурности льда и пламени, с последующим модом, тактические бои прошлых частей банально слили к увеличению кол-ва мобов в отрядах. Арены при этом не разнообразили, дабы можно было врага "ловить", нивелируя буст численности.
Хотя и в Дисгайе(последней части, 6) все ужасно, не рекомендую пробовать ни в коем случае.
найдя хорошие, ты спешно пытаешься выкинуть старых, или оставить в замке на мясо
Так в этом может и плюс?
Разнообразится игра, узнаешь сильные и слабые стороны разных юнитов
Разнообразится игра, узнаешь сильные и слабые стороны разных юнитов
Это не разнообразие, потому что слабые и сильные стороны юнитов проявляются, буквально всегда, в первом же бою с этими существами, или против них. Нормальный игрок сразу прочитает их тип атаки и защиты, и оценит скиллы.
Вот у меня общий стаж новых КБ, поболее тысячи часов наверно. Я их даже не прохожу, по знатно дурацкой причине, все теми же юнитами пытаюсь достичь большего. Примерно юнитов десять-двадцать использую, ибо прочие или дерьмо откровенное, или их крайне мало для найма. При том те которых мало, вовсе не обязательно крайне мощные, ЦеКлопы например. До эльфов(Легенда о рыцаре) могут под Камнекожей неплохо стоять против норм армий, но ничего не смогут например на Арене(врага после третьего), или у демонов. Притом их довольно мало обычно, и их дамаг крайне низок относительно цены в лидерстве.
Вот чего пока не пробовал, так это пиратский сет, ибо слишком уж легко будет, по всему судя. Пишут что стек пиратов с ним кого угодно по дамагу обгонит, плюс крайне быстро добегит до врага.

Для примера, Агарест, развитие персонажей не больно навороченное, или мопсов, но. С развитием, у них появляются свои конкретные разные скиллы, и они значительно сложнее чем в известных мне КБ. И применить в основном сложнее, особенность боевой системы, и эффект может быть намного заметней. При том нет там понятия отряда, вернее ты играешь отрядом единичек, шесть что ли бойцов, остальные в бесконечном резерве. Вне боя меняешь и выбираешь кого угодно, экипируешь итд.
Кроме прочего, у каждого мопса или героя свои слоты скиллов. И свое излюбленное оружие, которое тоже дает выбор скиллов. И потенциальных союзников, тех кого можно захватить, немало.

Ну а Дисгайя, король гринда, прокачки, развития. В 5 части можно даже юнит переделать в нужный тебе, при желании) Каждый юнит индивидуален(есть ещё несколько стадий развития с очень заметной разницей), мопсы и люди используют кардинально разное оружие. И все это можно развить, прокачать, и это только блин начало.
Фактически, в Дисгайю можно играть практически бесконечно, бесконечный мир гринда и возможностей усилить что то. Там вообще буквально Все можно улучшить, прокачать, развить, не только героев и мопсов, и вроде примерно 100% всего лута игры. Причем так улучшить, что самое худшее оружие будет не слабее базового топового, без улучшений)
В общем, предельно безумная и юморная игра, кроме последней, 6(мб и на мобиле есть, не видел)
для Destructira:
В KingBounty - много юмора, который можно оценить лишь играя на родном языке.
И русский там присутствует в т.ч.

Погуглил. В Дисгайа русского языка нет?
для Zeleax:
Вообще, русификаторы может и есть, но я ими вообще не интересуюсь. Исключая игры где есть сложные термины, а их крайне мало. У меня такой прогресс вышел, что сперва русики искал, лет двадцать назад, потом, так как их было немного, с матами играл без них.
А лет пять вроде назад помогал переводить Агарест(Agarest Generation of War) немного.... к тому как перевод закончили, он в моем случае утратил актуальность, играл себе на аглицком.
Игры наглофицированные есть лучший учебник английского. Хотя если бы переводом занимались авторы лицензионного перевода Jagged Alliances 2, я бы наверно попробовал такой перевод.
К Дисгайе вроде были русики, но под приставки, на пк не искал.

А по части юмора, КБ наверно обгонит Агарест(там сюжет как ни странно серьезный, для аниме редкость) И проиграет Дисгайе, там юмор и в диалогах, и в сюжете, да там даже атаки практически всех бойцов зачастую на смех пробивают. А скиллы и вовсе.... в дурке авторам место, ибо иногда забористо слишком реализованы.
Забавно что в первой Дисгайе был очень приличный сюжет, а дальше ушел он на дно, превратившись в так себе комедию.
для Destructira:
Речь идет об этой Дисгайя?
https://store.steampowered.com/app/405900/Disgaea_PC/?l=russian
для Zeleax:
Да, об ней. Игра которая для меня чуть не стала поводом когда то купить приставку(пс3 правда таки купил бу-шку, терь думаю, зря))
На эмулях она кстати сильно красивше может быть, а это с портативки версия, не думали разрабы что игра то сильно выстрелит.
для Destructira:
Спасибо за наводку )
для Zeleax:
Да нз, подсел сам, подсади другого) В любом случае, это не мешает играть и в хероев, и в Дисцайплов, и в КБ с Дисгой и Агарестом.
ЗЫ. А вот проблема у Дисги в целом одна, из за слишком высоких возможностей в прокачке, игра довольно простая(враги в основном твоего уровня, но потенциал у тебя сильно выше) Если хочешь интереса, не ходи в Item World пока не пройдешь сюжетку) Ибо путь сие к становлению имбой, хотя сперва вполне можно по наглой роже получить.
А сложность, это к Agarest на хард и выше. Там своя оригинальная боевая система, достаточно сложная с непривычки. Плюс в обязательном порядке перепрохождение, вещи как и в Дисге, сохранятся, ибо откроются поединки с бохами и весьма сложный так сказать данж.
warcraft-куча существ.а лучше пострашнее сущеста:silent hill,evil within,fallout
вархаммер 40 000 даун оф вар
советую темный поход там 7 расс и кучу существ_
1|2
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM