Форумы-->Ошибки и сбои (общее)--> 1|2|3
Автор | Ошибка работы новой системы ведения боёв в ивенте |
А в чём ошибка?
Ошибка в том, что игнора дэфа (и роста ини с внимательным) быть не должно, если задумка была законтрить побегушки фурией, вампом или грифом. Если оставить только отмену осушения, полетов и рост скорости, то этого и так хватит, чтоб уничтожить часовые бои с побегушками. Игнор с ростом иней и внимательным во первых не нужны, во вторых не честны, в третьих портят адекватные билды без каких либо абузов. | Все отлично с новой системой. Главное, что она работает как заявлено и одинаково для всех игроков. Если кто-то не смог учесть эту систему при расчете своих сил - исключительно его проблемы. | И 15 ходов на самом деле мало, чтобы убить убиваемую армию
Хотя бы через 50 ходов сделали бы это все
Но админ вряд ли услышит нас, он так и оставит
И наверняка впихнет во все ивенты, чтобы был шанс пройти или через дикий рандом, или никак | для Mystical_Hunter:
Давай сделаем все бои на поле 1х2 одной кучки крестьян против другой? И что с того, если кто то хочет тактического разнообразия - зато все будет работать как заявлено, и все будут в одинаковых условиях! И вероятность допустить баг у админа будет в разы меньше - сплошные плюсы! | если кто то хочет тактического разнообразия то в пещерах можно было играть любыми существами на свой вкус. Если человек хочет играть на хороший результат, то он должен подбирать билд исходя из всех условий, в том числе учитывая новую механику. В этом плане ничего не поменялось. Просто раньше был большой соблазн набрать кучу мяса и сидеть в дефе 50 кругов, а сейчас игнор 50% делает а-та-та подобным глиномесам. | Не, ну а чо
Можно было бы вообще после 15 хода сделать техническое поражение, не вынес за 15 ходов, твои проблемы (это если что сарказм)
Раз админ до такого абсурда докатился | это если что сарказм
А че, в принципе тема неплохая. Типа своды подземелья обрушились и похоронили глиномесину вонючую. | для Mystical_Hunter:
А обычных игроков, не планирующих отсиживаться в дэфе, но не успевающих развалить моностек огров, инков, фарожриц или, моих любимых, фаролуков, этот игнор никак не затрагивает? Вот прям только глиномесы страдают и никто больше (и страдают за что - за то что они сами осознанно захотели сыграть дэфом, никого не принуждая)?
Если человек хочет играть на хороший результат, то он должен подбирать билд исходя из всех условий
Это то все понятно, вот только новое условие нелогичное, ничем не обоснованное говно.
Я повторюсь, если завтра админ создаст такие условия, что подобрать можно будет только горстку крестьян против другой горстки, тоже будешь защищать и оправдывать "новые условия"? | А обычных игроков, не планирующих отсиживаться в дэфе, но не успевающих развалить моностек огров, инков, фарожриц или, моих любимых, фаролуков, этот игнор никак не затрагивает?
Нет, они всегда могут взять уровень полегче, если не успевают размотать много мяса. В этом аспекте все в равных условиях.
нелогичное, ничем не обоснованное говно.
глубоко субъективное мнение, как по мне - отличное условие, которое не дает сидеть 50 ходов в дефе
Я повторюсь, если завтра админ создаст такие условия, что подобрать можно будет только горстку крестьян против другой горстки, тоже будешь защищать и оправдывать "новые условия"?
Я тоже повторюсь, описанная ситуация не имеет отношения к действительности, поскольку в этом ивенте на самом деле есть много играбельных билдов.
И то, что новая механика сильно мешает не глиномесам - полное вранье. Даже у ТСа только один проигранный бой из-за этой механики только был, остальные 41 боев он проиграл из-за неправильного рассчета своих сил. | для Mystical_Hunter:
+ | для Mystical_Hunter:
глубоко субъективное мнение
Я в прошлых постах обосновывал почему оно не субъективное
Отмена осушения, полетов и постоянный рост скорости это ок. В их случае прекрасно понятно для чего это сделано (чтоб законтрить часовые побегушки вампом, грифом и фурой) и зачем (потому что эти побегушки зачастую являются единственной наиболее эффективной тактикой, вынуждая играть именно так).
В случае игнора и ини (и внимательности) можно понять для чего (допустим законтрить дэферов), но не понятно зачем (много можешь припомнить ивентов, где игра дэфом была ЕДИНСТВЕННОЙ эффективной стратегией? с натяжкой можно назвать только ивенты за пиратов или разбойников и только с натяжкой).
Именно поэтому ввод игнора и прочего не обоснован.
И то, что новая механика сильно мешает не глиномесам - полное вранье
Именно сливов именно на этом ивенте может случилось и не так много, но нельзя отрицать, что эта механика влияет на бои обычных игроков, и влияет негативно. Ситуации, когда не добил 3к фарожриц или 2к огров случались достаточно часто. Слил я из-за этого? В большинстве случаев нет. Стало ли мне сложнее в этот период боя? Однозначно да.
А как бы на меня повлияли отмена осушения, полетов и прирост скорости? Да никак) Даже если я возьму вампира, на 6+ день он будет в каждом бою повторять судьбу вампа из боя ТСа, не доживая до истощения. А остальным войскам пофиг сколько там у врага скорости - они и так согласны на честный бой.
Вот и получается, что какие то бонусы введены логически обоснованы и на бой обычного игрока никак не влияют, а какие то необоснованное говно, портящее бои не только глиномесам. | В общем поддержу. Данное нововведение породило кучу неконтролируемых концовок, в итоге куча боев слито и 3 боя я так не добил. Увеличьте хотя бы кол-во попыток тогда.
Мощность всей армии: 1,054,828
Побед / Боев: 81 / 126 | много можешь припомнить ивентов, где игра дэфом была ЕДИНСТВЕННОЙ эффективной стратегией
Немного, но само их существование - уже извращение, когда игроки вынужденны тратить много времени на каждый бой
когда не добил 3к фарожриц
Ну так просто нужно играть с учетом новых обстоятельств. Если предполагаешь, что у врага может остаться жирный стек к моменту истощения, который потом тебя под игнором отпинает, то можно взять уровень полегче, на других игроков это тоже влияет таким же образом. | в итоге куча боев слито и 3 боя я так не добил
Нужно оставлять попытки в запасе, тогда подобных инцидентов не будет. Конкретно у тебя когда закончились лишние попытки, оставалось победить еще 30 боев, что можно стабильно делать без поражений только если сильно снизить планку. Это только твоя ошибка, не нужно все сваливать на "неконтролируемые концовки". | В большей половине победных боев на 12 уровне у меня включилось истощение. взяла только победные бои последнего дня. понимаю, что у Mystical_Hunter c результатом 1020738 на 14 уровне таких боев не было или было мало, но есть люди, которые играют на результат и допускают меньше ошибок в боях. и это ограничение просто мешает побеждать, больше в нем никакого смысла нет. играла равностатом. NightScorpion98 прав во всем | Немного, но само их существование - уже извращение, когда игроки вынужденны тратить много времени на каждый бой
Прям вынужденны?) И наверно других еще насильно принуждают выкидывать раш билды и набирать жир?
Это тот самый случай "заботы об игроках", когда админ заботливо решает кем надо играть игрокам за самих игроков?
И вообще, я тебе пытаюсь объяснить, что в игноре попросту смысла нет, он ничем не обоснован и ничего не делает, кроме того что геймплей портит, а ты мне в ответ "адаптируйся к новым условиям"
Да адаптируюсь уж, куда деваться то. Вот только факта бессмысленности и ненужной токсичности этих новых условий это не изменит.А ты давай адаптируйся к условиям 1х2 поля. Вдруг завтра админ вот под таким углом игру увидит и подарит нам всем новые условия. | к условиям 1х2 поля
Сам себе бред придумал, сам на нем фиксируешься, очень удобно) | Сам себе бред придумал, сам на нем фиксируешься, очень удобно)
Вся проблема в том, что ты не можешь зафиксировать у себя в мозгу аргументы оппонента | для NightScorpion98:
Хилящийся вампир и летающий грифон мешает всему комьюнити гвд проходить игровые события. Вампир не должен хилится, грифон летать. Было ошибкой давать эти умения, ведь сильный игрок может из них выжать максимум. Это тупо. Игра ведь не про интеллект.
Я только не пойму почему это только сейчас ввели?
Как по мне я бы вообще сделал техническое поражение через 15 ходов. | Хилящийся вампир и летающий грифон мешает всему комьюнити гвд проходить игровые события. Вампир не должен хилится, грифон летать. Было ошибкой давать эти умения, ведь сильный игрок может из них выжать максимум. Это тупо. Игра ведь не про интеллект.
Так а кто спорит то?
Если внимательно почитать о чем я писал, то можно заметить, что высказывался я только против игнора, роста ини и внимательности. |
1|2|3К списку тем
|