Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
0:15
2387
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Идеи и предложения-->
1|2

АвторГилдия даюшая +1 к знанию или силе магии
для zLOI_KAK_SOBAKA:
Пофиг куда , если есть стат для пвп его надо качать будет и так бесконечно надо этим заниматься нафиг он не сдался , иди на 25 тебе там столько статов надо будет вкачать что даже не пойдешь до своего на знание ;)
_мудрый Каа_ открою секрет, начиная с 13 ура я с половины каждого ура иду с перекачем :), просто знание тоже является основным статом как и зашита, оборона и инициатива, и они даются жестко привязанными
зачем вводить стат на см или знания?
есть свободные - точка
силу магии распределяйте сами а знание ето основной стат, кроме того очень много магов и хаоситов скажут спасибо, да и подспорье им на охотах
Я предлагал похожее

Предлагаю идею о ребалансировании фракциональных умелок, привязать так как они уже есть, но изменить реально логичною систему и так более будет в балансе
1 умела +1 защита отрядам
2 умела +1 нападение отрядам
3 умела +1% инициативы отрядам
4 умела +1 нападение, +1 защита отрядам
5 умела +1 нападение, +1% инициативы отрядам
6 умела +1 нападение, +1 защита отрядам +1% инициативы отрядам
7 умела даст новый толчек в умелках +1 знаний
8 умела +1 колдовства
9 умела +1 знаний и +1 колдовства грубо говоря чтобы появлялись новые билды с пол тычка.
10 умела +2 защиты отрядам
11 умела +2 нападения отрядам
12 умела +2% инициативы отрядам
13 умела +2 нападения, +2 защита отрядам
14 умела +2 нападения, +2 инициатива отрядам
15 умела +2 нападение, +2 защита отрядам +2% инициативы отрядам

судя из этого так более логично и реально нормальная таблица становиться и уже будет реально балансных 15 умок

для чего это нужно я описал чтобы не было так как происходит сейчас 13 умела получилось не логичной но при ребалансировании по тем статам как я расписал так будет намного лучше и не будет перекосов аж целых 15 умелок
хоть я и не очень люблю магов и им похожих учитывая мою основную фракцию :)
тоже логично, но в етом случае придется ребалансить все фракции и еше раз - силу магии оставить как есть
варварам и варварам крови что с маной делать? смотреть на нее? или с см?
иня, атака и деф нужны даже магомагам (быстрее встать в деф, огрызнуться больнее, впитать меньше урона), а вот см и мана для немагических билдов (кроме явных вара и вк) это что?
Да идее + Нужна гильдия на знания. Вообще знания никому не вредит.Знания Сила!=))))
согласен что 3 типа варваров остаются в пролете, но им в перки можно добавить мастерство скорости, тоже будет толк
или от силы магии увеличить количество получаемой крови, если разрабы захотят найдут куда прикрутить
Идея бред, потому что и так куча гильдий, дающих свободные статы. Считайте их себе в см и знания наздоровье)
Наймы, тактики, искатели, стат от лвлва
Куда еще то
Минус идеи, статы см или маны, вару-классику или вк не нужны от слова совсем. И какой формат боев будет в этой новой гильдии? Что будет в этой гильдии уникального?
Варвару деф добавлять.
Идея бред
Ля сколько сектантов антиперекачеров повылезало)Идея норм надо бы еще магию играбельной делать чтоб не по 200 шары а хотяб по 500 лупили)) вот тогда будут герои)
для Wazelinius:
Атака, защита, Иня, свободные статы - нужны всем
Сила магии и знания - не всем

Варвары, рыцари классики, гномы и тэ атакеры - будут гильдию игнорировать за ненадобностью. А кто не будет - у них будет бесполезный перекач. Не введут )

Нужно больше силы магии и знаний - предлагайте гильдии со свободными статами чтобы всем толк был )
для Илрис:
так я и говорю магия мертва в игре нужно реворкать) даже у альта св будет магия) ну говорят)
1|2
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM