Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
4:57
1014
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Форум для внеигровых тем-->
1|2|3

АвторВопрос по фэнтези
Тру верующий получит больший кэшбэк. Не 10, а 15 очков к СМ. И кастовать будет сильнее. Перестал верить и приносить дары, остался без магии.
для Рысютин:
так уже давно все есть, есть Бог и есть Дьявол, один - Добро, другой - Зло, борются за души людей, так как в них черпают свою силу, поэтому и наделяют своих адептов всякими знаниями и умениями не доступными простым смертным...
для Inckvizitor1:
Ааха. Логично. Надо попробовать будет. Сильнее веришь - больше получаешь. А вместить и применить полученное - зависит уже от тебя, от прокачки. Логично.
Кто бы знал, что на ФВТ в муках и при общей поддержке рашшдаится новый Аффтар
для Гельд:
Аффтар будит супермегакрут!)
допустим, ключ к одному источнику - образованность, уровень цивилизации. К другому - что нибудь еще И тд.
Зачем это Источнику/Богу?


Ну так Ноосфера питается душами, и либо ты свою душу приносишь в жертву (и по сути тут СМ зависит от образованности/силы веры и т.п., т.е. более мощный информационный поток), которая питает божество и позволяет ему существовать, либо чужие (темные маги/некроманты и прочая нежить).
Боги богами, а Демиург один. Он и создал магию, а Боги - лишь смотрящие за своей частью мироздания Демиурга. и нет запретной магии, она часть созданного Демиургом.
систему уравнений составь и решай
Разница между жрецом и магом в том, что жрец просит, а маг приказывает. Бог не "раздает магию", а отвечает на молитвы. При этом уровень образования молящегося не имеет значения, только вера. Но в АДнД, к примеру, это работало так: жрец должен молиться по памяти, а если он необразованный, то у него низкая мудрость и он много не запомнит, поэтому молитвы будут слабые.
для Баграмян:

Тема про ДнД ниже :)
Зачем это Источнику/Богу?

В ходе получения новых теологических знаний адепт раздвигает горизонты сознания и становится ближе к своему божеству, поэтому после смерти его дух ждёт перерождение во владениях этого божества.
А что конкретно нужно божеству - это уже зависит от сферы деятельности последнего. Может быть он ведёт вечную войну с демонами пустоты, и ему нужны вечные и могучие стражи границы мироздания. Может это тёмный бог, и его адепты переродятся в чудовищ, которые каждую 13 ночь зимы будут проводить жатву душ в его честь.
А может божество просто питается энергией последователей, и ему нужен корм.
для Рысютин:
Один из вариантов: вера - два "не". Необходима но недостаточна. К ней могут потребоваться знания как направить полученную энергию. Кроме того, у знающего теолога вера может быть более сильной. Например, потому что подкреплена знанием и реальным опытом. К тому же знание - это гораздо больше чем просто осведомленность.
Я к тому, что просто начитавшийся книг теоретик не сможет даже высечь искру для костра.
О, спасибо за подсказки!
Что-то пригодится обязательно!
Ну скиллы и прочее от уровня образования, это будет важно магам, мудрецам там всяким вроде клириков и друидов. Или монахам, из классов близких к полностью воинским(не стоит забывать, у монка мудрость в приоритете, если с ДНД вспомнить)) Или вор почти любого класса, который вполне себе интеллехтуален, владея немалым спектром навыков помимо табельного обшаривания карманов.

А к воинским классам версия п.1 совсем не подойдет. Но может подойти возраст перса + кол-во лет угробленных на обучение, + участие в войнах и прочих конфликтах. А боги, боги разные бывают(вспомнить Конана, и его Крома, который клал с своего высокого места на молитвы и дары, но иногда мог и помочь верным)))
для Рысютин:

Талантливый и очень очень волевой адепт может и искру так забабахать, что ненамного хуже метеоритного дождя будет.
для Рысютин:
Мерило нужно а-ля мана/чакра, объём которой зависит прямо пропорционально от знаний и веры. Знаешь 1 молитву - можешь блуждающий огонёк намутить, знаешь 10 - фаербол, 100 - метеоритный дождь) По вере схема та же примерно: служишь сверхъестественным силам и выполняешь необходимые ритуалы на регулярной основе год - огонек, 5 - фаербол, 20 - метеоритный дождь. Можно разделить на ветки, типа знания это стихийная магия, а вера это хилы всякие или типа того
Талантливый и очень очень волевой адепт может и искру так забабахать, что ненамного хуже метеоритного дождя будет.

100% верно.

+ талантливый придурок тоже может. Пример Кастанеда.

Но всё относительно. Что раньше: пожелаешь - сбывается или начинает сбываться и появляется желание, то ещё дело.
Люди предоставлены своей собственной судьбе. В своих узилищах духа или плоти вы создаёте свои собственные миры, Вселенные.
Но в лучшем случае от вас остаётся надгробный камень и пара истлевших страниц, опубликованных неизвестными энтузиастами.
для Герцог_де_Гиз: в лучшем случае от нас останутся дети. Остальное тлен )
Сильнее веришь - больше получаешь

Надо не сильнее.
Надо искреннее
1|2|3
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM