Автор | Совершенно новый крафт. |
Них3. танцам навык ярость храбрость и жажда крови
а так же враг не сопротивляется, двойной удар, оглушающий удар, осушение)))
бред полнейший Имхо |
Них имеется ввиду нихило, сорри недопечят |
хах |
да што вам так не нравица((
Мне не нравится всего 5 веши.
1)+7 здоровья волкам их и так много урон большой так ты им еще и хп прибавляеш.
2)+2 к мин и макс урону ящерам и бестиям и фурам + навык храбрость ящерамдобавить урон фуриям означает заставить всех играть за ТЭ а навык храбрость яшерам это уже перебор.
3)поступь смерти: на карте инферно и нежити все живые сущ получают урон 2*Ур героя не влияет на лет сущ и нежить и механизм.на таких картах никто не сможет единичке для ответа создавать поскольку они все вымрут раньше чем пошевелятся.
4)дискриминация маговтут и объяснять не надо.
5)+10маны друидам и добавление маг стрелыу них и так урон и ини большие так им еще удар на все поле дай без ограничений.
Короче автор ты идея не продуманная.
P.S за магов особенно обидно. |
Короче автор ТВОЯ идея не продуманнаясори за очепятку. |
маги у меня как то хм даже не знаю што им делать...... |
24
Идея немного не продуманная, да. Но! Обратите внимание, ведь бонусы получат все фракции, а не какая то одна (автор, для магов что нить придумай:)) А раз так, то все нивеллируется.
Вобщем, надо думать ... +/- |
маги у меня как то хм даже не знаю што им делать......а ты дай увеличения ини для героя процентов так на 50 и больше ни чего не надо.
=) |
для Kolchaka:
чем нивелируется? тем что у тех же тэ фурки будут наносить на 30% больше дамага, а у темных всадников будут постоянные 3 морали? получится, что без этого "крафта" воевать нельзя |
Особенно читерная плюшка Надзор.Один раз,да на весь бой...Вабще нереально даже представить.
-.Баланса нету,знач нафига оно надО? |
29
Еще раз: идея непродуманная, никто ж не спорит:) Но сама мысль о крафте, дающем бонусы разным фракциям - неплохо, разве не так? |
ведь бонусы получат все фракции
для Kolchaka:
зацени танцев у ЛЭ,праильно написали-еще им без ответки бить и летать научиться |
МАГИ
1 абсолютный иммунитет к магии големам и гаргам(элемент магический глаз горгульи х2 и лунный камень х2)
2 Магам +5 маны + каменные шипы + 4 хп(элемент огненный кристал х3 ледяной кристал х3 и кровь гидры х2)
3 Огенный джин взрыв и огненный щит ( элемент Адский цветок х3 и огненный кристалл х4) |
разве не так?
не так |
+31
А если еще допустить, что на 1 арт можно будет ставить только или "старый" добрый:) крафт, или новинку - то вобще простор для экспериментов. |
Идея неплохая и интересно смотрится, а вот реализация к гидре весь баланс уносит. |
гы))) |
для -Bonk-:
Здесь вам не ВОВ. Идея брэд. - |
для Kolchaka:
мдя? а вот у меня есть 3 слота - 2 кольца и амуль, которые я не использую, т.к. я не маг. И? Бред. Кройте |
СДЕЛАЛ НЕМНОГО БАЛАНСАА
Некромант:
1.Вампиры и ап вампиры высасывают 125% нанесенного урона и теперь отравляют(элементы х2 змеиный яд х3 и новый кровь гидры х2)
2.общие характеристики привов и аппривов +55% КРОМЕ промахов .Попадания +20% по ним(элементы ядовитый гриб х4 и новый духовный порошок х2(наигрался в ВОВ
инчатером))
3.поступь смерти: на карте инферно и нежити все живые сущ получают урон 2*Ур героя не влияет на лет сущ и нежить и механизм. Единственный иммунитет это кулон отчаяния(элемент духовный порошок х3 ядовитый гриб х4 и змеиный яд)
Демон
1.Возможность вызвать из ада церберам и адским гончим 100% юнитов ноурон ми и макс -1(элементы цветок ветров цветок ведьм и новый адский цветок х4)
2.Скорость адских жеребцов и кошмаров +2 + урон мин 2 макс 2(элементы огненный крисстал и новый перо серафима х2)
3.Бесы и черти крадут 2 раза за бой каждый третий 3 крадет 1 ману если в стеке < 3 чертей то стек крадет 2 маны. Призванные бесы и черти СРАЗУ крадут Ману(элемент кровь гидры и новый корень энта х2)
ТЭ
1.Дает 3 заклинаний тьмы сумеречным ведьмам(элементы цветок ведьм х2 и новый высушенное сердце грифона)
2.Защита минотавров и гидр +10 но -10% здоровья(элементы абразив х5 и осколок метеорита и новый слиток мифрила х4)
3.+1 к мин и макс урону ящерам и бестиям и фурам (элемент клык тигра лунный камень х2 и адский цветок х2)
СЭ
1.Одна выстрел у эльф лучника но отравляет и ослабляет цель на 3 хода независимо от числа в стеке(элемент змеиный яд х2и новый обезображенная сталь х3(типа фелайрон в Вов))
2.+5маны друидам и добавление маг стрелы(элементы лунный камень и духовный порошок х4)
3. танцам навык храбрость (кровь гидры х2 цветок ветров х2 и кровавый осколок х3)
Варвар
1.+4 здоровья волкам(элемент клык тигра х2 и новый жало змия х4(из хироус 3))
2.+1 заклинание хаоса и +2 заклинание тьмы к ограм магам( элементы Огненный и ледяной кристалл по 2 и новый кровавый осколок)
3.Роки и пташки грома получают навык осушение НО высасывют только 30% урона(элемент ледяной кристалл х2 и огненный кристалл х3)
Рыцарь
1.Действие надзора на весь бой 1 стеку (требуется навык)(элементы кровавый осколок и слиток мифрила х4)
2.Действие благословления до конца боя 1 стеку (требуется школа магии)(элемент цветок ветров х2 и цветок ведьм х2)
3. Адские грифоны. Грифоны теперь демоническое существо и могут портал делать и все из фракции рыцарь рядом кто стоит вплотную -2 БД и все характеристики грифона КРОМЕ скорости +40% (элементы адский цветок х2 кровавый осколок и огненный кристалл и высушенное сердце грифона х4)
МАГИ
1 абсолютный иммунитет к магии големам и гаргам(элемент магический глаз горгульи х2 и лунный камень х2)
2 Магам +5 маны + каменные шипы + 4 хп(элемент огненный кристал х3 ледяной кристал х3 и кровь гидры х2)
3 Огенный джин взрыв и огненный щит ( элемент Адский цветок х3 и огненный кристалл х4) |