Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
4:17
1152
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
1|2|3|4|5|6|7|8|9

Автор[Статистика] Процентное соотношение фракций
Всплеск, вызван, разумеется, умелкокачанием; ибо не секрет, что варвары крайне сильны на уровнях 12+.
интересный вывод, взятый только на процентах 13 уровня. почему же нет всплеска на 12 и 14 уронях..
спасибо! очень познавательно!
А то что на старших уровнях некр -- позор для кладбища
эх...
И название игры, это подтверждает
Как же все любят это повторять...
А в войне что, не может учавствовать маг, баффер, дебаффер и т.д.?
Просто магией не все умеют пользоваться.
Да нету магии в игре, вот и всё. И название игры, это подтверждает. Поэтому, все кто пусть даже косвенно, относится к магическим фракциям, на высоких уровнях вымирают.
особенно по ТТ на 11+ заметно вымирание магов. Просто ни единого нет - ни хаосников ни травителей...
Батл некр входит в сильнейшие боевые билды наравне с барбом, рыцарем и бырбомагом. Демонов мизер потом что как в группах так и в КСЗС6 это слабейшая фракция из-за своей способности.

Спасибо, пиши чаще... давно так не смеялся :)

Прошу прощения за ОффТОп своеобразный.... но демоны нытеГи достают, да в придачу, подобные субъетивные высказывания, основанные не на реалиях игры а на фобиях в голове зачастую уводят в дебри грамотные и обоснованные статистики. Хотя, как заметил в 19-том посту 4-й_размер, статистика всё равно была бы интересной если бы делалась постоянно и была бы видна динамика.
по крайней мере известно одно, игроков в игре не так уж и много - 140 тысяч. я так понимаю ето действующие персонажи. видимо ето потолок для данного проекта...

Некоторые всплески активности онлайна я всчет не беру - последняя война и появление обильность турниров, когда в игру заходило по 14 тысяч (если только ето не тестеры)

В сообщении найдены нецензурные корни (c)
Да нету магии в игре, вот и всё. И название игры, это подтверждает. Поэтому, все кто пусть даже косвенно, относится к магическим фракциям, на высоких уровнях вымирают. ты ж там не был чо рассказываешь? В группах маги тру, причём любые.
особенно по ТТ на 11+ заметно вымирание магов. Просто ни единого нет - ни хаосников ни травителей... я на 13том по 2 в бою часто встречал, притом что бабров вообще немеряно,
Маги: их процентное соотношение медленно, но неуклонно сокращается. Начиная с 10го уровня это наименее популярная фракция! Причина, очевидно, в первую очередь, финансовая. Не всякий готов тратить 1KK++ денег на миники. Интересно, как исправится ситуация после обещанного админами ввода бесплатных миниартов.

ох раскатил губу, ох раскатил! Так вам и надо. Хотите рулить - платите, иначе валите. Чем меньше магохаоситов, тем больше рулят рыцари. Так что пусть тенденция сохраняется.

после обещанного админами ввода бесплатных миниартов.


убило. КТО это вам ТАКОЕ _обещал_??? Адмы говорили, что _подумают_, не более того! Так что не видать вам бесплатных миников.
Если б хотели - уже давно б сделали.
Да нету магии в игре, вот и всё. И название игры, это подтверждает. Поэтому, все кто пусть даже косвенно, относится к магическим фракциям, на высоких уровнях вымирают.

Давайте опять ныть про ущербность магии в игре?

Проблема магии прежде всего не в самой игре, а в головах игроков.
Просто у нас многие привыкли играть не напрягая мозг, что воином делать гораздо проще. Кому нравится играть магическими билдами - играют, кому не нравится - играют воинскими. Сейчас миф о "слабости кастеров" настолько же популярен, как про "эльфов-нытиков"...
Не было бы резиста у варвара-были бы тогда еще на хаях магомаги, вместо бырбомагов, которых вы считаете одними из самых сидтных-все закономерно, пусть уберут резист варвара-будут маго-маги и травители на хаях
Да нету магии в игре, вот и всё

угу, особенно это было заметно на ТТ, когда ТЭхаосит по 600+ дмг выдавал с молнии по цели, и если б его не выносили организованно толпой - половину на поле игроков перепалил как пить дать.
Заладили одно и то же, магию им поднимай. Да ее резать надо, а не поднимать.
для Maksim_Dvorkin:
Просто у нас многие привыкли играть не напрягая мозг, что воином делать гораздо проще. вот уж магом надо мозг напрячь неимоверно)) не перепутать заклинание и деф вовремя нажать)
для Maksim_Dvorkin:
а вы пробовали использовать магию в боях, чтобы делать столь громкие высказывания ... нет нет нет не фантома на охотах я право слово не о том.
для Summergale:
вот-вот,когда одним заклом мне стек монахов сносят или шаром пол армии- сразу понимаешь,что магию надо усилить))
от уж магом надо мозг напрячь неимоверно)) не перепутать заклинание и деф вовремя нажать)

+питсотмульенов
угу, особенно это было заметно на ТТ, когда ТЭхаосит по 600+ дмг выдавал с молнии по цели, и если б его не выносили организованно толпой - половину на поле игроков перепалил как пить дать.
Заладили одно и то же, магию им поднимай. Да ее резать надо, а не поднимать.


+,
ТС, спасибо, довольно познавательно.

хотя как уже сказал 4й размер
Засечка распределения во время какого-нибудь масштабного ивента будет думаю поточнее, если смотреть проценты родных фракций. И только в начале ивента, т.к. в его ходе будет выясняться, кто круче, и соответственно фракции будут меняться.
для Summergale:
можно поинтересовацца, сколько за фазу боя в 10 ини урона способны нанести войска рыцаря? %)
Проще было сразу сказать. я дефобилд, мне хаосита убивать долго, а он меня бьет гад эдакий в то время (
хватит рассказывать о разовых ударах магов раз в 10 ини ...
для KoNniK:
Пробовал светомагию - понравилось, в группы теперь только так и буду ходить. Хаос и тьму не пробовал, но мечтаю когда-нибудь попробовать поиграть хаоситом, ибо моя заветная мечта - Гном-хаосит, поэтому очень жду их ввода :)
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

1|2|3|4|5|6|7|8|9
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM