Форумы-->Общий игровой форум--> 1|2|3|4
Автор | Как победить в ТТ (не опрос и не тема на ночь)?! |
выиграл тот кто не смотря на проценты и желание выиграть тупо рубил халявную умку.
две с половиной сотни умки за пару дней - я доволен) | везение с составом боя, фракция, прямота рук, союзы(случайные и заранее обговорённые). Есть и менее заметные на первый взгляд, но так же значимые критерии, как антиумелки, положение на карте(общее и относительно союзников/противников)
Всё это вещи случайные, повлиять на них вы никак не можете.
Наверное, более интересно поговорить о факторах, на которые игрок реально может повлиять. Итак, чтобы увеличить свои шансы на победу в ТТ турнире, нужно:
1. Обеспечить себя резервными каналами связи (у меня 2 боя по тайму слиты из-за провайдера);
2. Не ходить в бои, будучи уставшими, сонными (и т.д. по списку), делать перерывы между боями для отдыха;
3. Стараться попадать в бои с сокланами.
P.S. наличие стратегически мыслящего мозга и игра удобной фракцией - само собой разумеющиеся постулаты, тут особо обсуждать нечего. | Не знаю как там на лоу, но на 14 всё решает наличие одноклановцев и связь.
Нет таких, ты один-слаженные договоренные группы от остальных кланов тебя сметут одним из первых что б не мешался. Есть хоть один соклан-и вы уже сила, которая сама сметает одиночек и потом меряется силой с другими группами. | На 11 в ТТ чуствовал себя комфортно без всяких сокланов и т.д. Там большую роль играл набор фракции соседа (впрочем как всегда, но это не правило), но даже когда с соседом не "повезло" и так можно вырулить благодаря правильновыбраному союзнику. Как правило народ сообразительный и прокатывает. На 12м у меня был бой, где я играл с 2мя варварами и 3мя рыцарями. Я вышел 2м (магомагом то). Из всего вышесказано скажу так:
- 30% набор фракций соседов;
- 30% хорошо думающий мозг (прогнозирование, планирование, подсчет урона и т.д.);
- 20% от мозгов других (мало что в голову стрельнет, можно спрогнозировать до мелочей, а он поступит совсем иначе)
- 10% всякие неожиданости (как то спящий игрок, откл. инэта и т.д.) | П.И.:10% докидывайю в первые два пункта, не проснулся еще;) | Хочу отметить 1 важный момент:
В середине проведения турнира;примерно днем, в рабочее время играет по разным причинам менее подкованный, грамотный народ.
Если провести большинство или все бои в это время - можно заработать очень много очков ))) | 1) Не нужно бить соперника который стоИт на другом конце карты. Если ваши соседи разделились по дуэлям то вы можете смело бить одного из них и пусть они после боя ноют в личку что 2 на 1 это крысятничество.
2) Из соседей бить того кто наиболее опасен, если справа стоИт полуголый эльф а слева барб в фуле, то нападать нужно на барба. И пусть этот нытик в личку напишет что вы крыса потому что не стали бить эльфа который слабее. Так же не нужно нападать на те кто принадлежит вашей фракции (нет нет, дело не во фракционной солидарности, а в антиумелке), так же стоит осознавать что если у некра справа выбор между вами и другим некром то он будет бить вас.
3) не лезть на ражон. Умелка это конечно очень хорошо, но подставляться под точный выстрел арбов или тройной удар налетчиков глупо. Мне как то в личку написал игрок который подставил своих юнитов под точный выстрел моих арбалетов. Он сказал что я крыса, а я сказал что он нуб. Кто из нас прав? :0) Если в 3х клетках от ваших арбов поставили минов, то не нужно тешить себя иллюзиями что он просто проходит мимо.
4) не выносить слишком быстро своего оппонента, пусть другие пары думают что вы еще заняты. К тому же если по завершении своей дуэли начнете вмешиваться в другие вам после боя в личку будут писать что вы крыса.
5) если встанет вопрос кому выжить вам или вашему союзнику, выбирайте себя. Каждый хоть раз попадал в ситуацию когда в двоем пытались вынести одного, но не получалось (например замес трех латников). Наступил ход вашего героя, а у вас с союзников только по одному латнику. Конечно бить союзников не хорошо, но он ведь все равно проиграл и опыта уже не наберет. Неприятная ситуация но ничего не поделаешь. А если таким образом вынесли вас то ныть не нужно, это вполне нормально.
ну а дальше идут уже фракционные уловки. например можно рыцарем расставится так что маг при всём желании не сможет огненным шаром зацепить более одной цели, а соответственно выберет другую цель.
з.ы. ну и от рандома многое зависит. Если повезет то ваши соседи будут дуэлится с другими соперниками, если не повезет то они оба пойдут на вас. Так же может нуб какой нибудь попасться. | 1) Не нужно бить соперника который стоИт на другом конце карты.
Если это ТЭ-батл, то почему бы и нет? ;)
А вообще, спасибо товарищу БезумныйОбезъян за тактический анализ. Только как себя вести, если рядом с тобой маг или ТЭ-хаосник? Трогать или прикинуться шляпой? ;) | маг или ТЭ-хаосник? Трогать или прикинуться шляпой?
лучше конечно шляпой. Дольше проживешь. | 1. Не быть СЭ, ТЭ и Демоном (с)
2. Будучи всем остальным, взять под крыло, находящимся под нападением СЭ, ТЭ или Демона.
я не могу похвастаться большим количеством боев и примеров, но те три боя, где меня (СЭ) брали под крыло и, как результат, я умудрялся не погибнуть первым, выигрывал мой "защитник" (или уходил предпоследним), я не "выиграл" ни разу ;0) | Прикинувшись шляпой, выдвинуться на ударные позиции и сожрать хаосита. :) | Чтоб победить в таком турнире надо к нему готовиться ,правильно использовать возможности представляющимися во время боя и главное иметь время. | Когда я выиграл второй ТТ, то играл один, и одному можно было спокойно побеждать, но тогда не было бк и кланы играли не такую и большую роль.
Сейчас лучше иметь 100 друзей | 3. Не играть на хаях. На хаях уже все поделено между кланами. И каждый клан всеми силами тянет "своего" победителя ;0Р. | Brennet
ТЭ-хаосника обязательно трогать. Мяса у него мало так что если на него навалится то есть шанс его быстренько вынести, однако тыл будет оголенный, а это опасно. А вот с магом сложнее, в самом конце боя латы никого не смогу догнать гарг, а вот в начале им бежать не куда. К тому же, как я уже сказал, рыцарь может расставится так что шариком больше одной цели не заденешь, к тому же арбы и латы ходят позже героя, так что есть время узнать что задумал маг. А вот некру или барбу нужно обязательно нападать на мага, у барба резист а это преумщество, а у некра столько мяса что лучшей цели для шарика просто не найти. По моему опыту маги чаще всего бьют именно по некрам. | А вот некру или барбу нужно обязательно нападать на мага
если некр на меня косо глянул, сразу получал обкаст от джинов скелолуков по полной после чего выносился на ура. А барбу вообще не нужно нападать на мага - маг все равно будет обкастовывать кого угодно, но не барба , тем самым уничтожая противников барба. | для БезумныйОбезъян:
На 11-м из всех рыцарей попёрших на меня, шанс меня убить был только у одного имеющего антиумку. К счастью меня тогда поддержали чуток, за что спасибо. В остальном Рыцарь об ТЭ-хаоса либо убивается, либо остаётся с десятком латов и тоже быстро умирает... | Для выигрыша нужно 2 условия:
1. Фракция - барб, в крайнем случае некр или рыцарь
2. Заход во все бои толпой сокланов | А барбу вообще не нужно нападать на мага - маг все равно будет обкастовывать кого угодно, но не барба , тем самым уничтожая противников барба.
Поэтому я всегда атаковал барба(если в бою есть барб и маг) даже когда он на противоположной стороне. | Только как себя вести, если рядом с тобой маг или ТЭ-хаосник? Трогать или прикинуться шляпой? ;)
https://www.heroeswm.ru/warlog.php?lt=-1&warid=107268698
Вот так надо играть. Это если он рядом. А если на другом конце карты, то зависит от поведения соседей. |
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения. 1|2|3|4К списку тем
|