Автор | Не соответсвие распределения опыта\умелки за пройгрыш\выйгры |
я про бои с людьми говорю а не про альтернативные качи |
в чём проблема сделать так как на охоте...
там статично 0.5 умелки. если вдвоём то она делится пропорционально количеству убитых мобов...
так вот можео просто на бой давать тоже определённое количество умелки и пусть бы она делилась на всех... |
+
Полностью согласна с тем, что делать проиграши выгоднее выиграшей - серьёзная ошибка, я так понимаю математический просчёт создателей игры при всём к ним уважении. Это действительно стимулирует неспортивное поведение многих игроков.
Так что огромная просьба исправить ошибку! :) |
Тфу, сори ) Не о том подумал, в таком случае конечно же +
Но сейчас придут добрые смотрители и темку прикроют :( |
за проигрыш ничего давать не надо - проиграл иди смотри как другие играют и выигрывай а вот это - дело!
Вот это лучшая идея топа !
Особенно это нововедение следует как можно быстрее реализовать в КСЗС.И пусть 3 или 5 оставшихся игрока получат 0 экспы и 0 умелки. Грамотно ! поддерживаю. И в 3х3 так же... Если я вошёл в бой и мне показалось, что у моего противника на 1 артефакт больше - я тут же сливаю бой и всё... раньше я пытался хоть как то набить опыт умелки - а зачем ? Грамотней мне вообще не прилагать усилий - раз уж всё равно ничего не получу... так пусть и противник поменьше опыта/умелки получит. То есть как только я заметил, что бой не в мою пользу - сразу слив... То есть, я хотел сказать дисконект. В этом случае и мне 0 опыта и умелки; но ведь в случае проигрышного боя полюбому по 0; но и противнику меньше достанется. |
для -Crack_Nut-:
Не думаю, что прикроют. Фактически тема о баге игры, стимулирующем запрещённое "неспортивное поведение", которое выявить и наказать невсегда возможно: алиби "свет отрубился" или "инет вырубило" оспорить тяжело ( И в силу этой ошибки игры добрая половина Империи занимается скрытым и, до определённой степени, вынужденным багоюзерством.
С другой стороны, каждый игрок, обнаруживший в игре баг, обязан не пользоваться им, а уведомить администрацию.
Так что тема в высшей мере законная и даже необходимая.
P.S.: Как личность, не интересующаюся боями ПВП, я абсолютно беспристрастна к тому, как решится этот вопрос. Но ратую здесь я не за свои интересы, а за справедливость и корректную организацию игрового процесса. |
Нет, конечно же умелку за проигрыш надо давать, но например не более 0.5 , ну или как то в этом роде, а для тех кому 0.5 мало и решат дисконектнутся в ПЗ. Просто реально напрягает что нубы больше умки рубят за сумму всех проигрышей, нежели пару выйгрышей. |
для Орсела:
Путаете понятие бага и фича.
В данном случае повышеное количество при проигрыше - фича, и админы об этом прекрасно знают.
По теме - |
за проигрыш ничего давать не надо - проиграл иди смотри как другие играют и выигрывай а вот это - дело!
Полностью согласна с замечанием Fimmy. Игрок должен быть заинтересован выиграть больше, чем проиграть. Но даже проигрывая, игрок должен быть заинтересован взять за своё поражение с противника максимальную цену!
В общем, проигрывать должно быть невыгодно, но проигрывать, не дерясь за победу на всю, не прикладывая максимальных усилий - ещё невыгоднее. |
для -Crack_Nut-:
Не думаю, что прикроют. Фактически тема о баге игры, стимулирующем запрещённое "неспортивное поведение", которое выявить и наказать невсегда возможно: алиби "свет отрубился" или "инет вырубило" оспорить тяжело ( И в силу этой ошибки игры добрая половина Империи занимается скрытым и, до определённой степени, вынужденным багоюзерством.
8. Запрещается создавать темы с предложением изменить формулы начисления опыта или умений.
Это не баг, это так именно и задуманно ! И странно, что уже это правило отменили. |
для Орсела:
Баг или не баг нельзя однозначно ответить, это лишь адмнам известно, и всегда в идее есть свои плюсы и минусы.
Хотя одно странно, почему до сих пор умка за проигрыш начисляется именно так, неужели раньше никто не мог заметить. Я раньше подумывал такую же темку создать, но подумал что и без меня были люди, предлагавшие это.
А вообще конечно хотелось бы справедливость и корректную организацию игрового процесса.. |
для Титан-Арт4090:
Это не фича, а стимуляция неспортивного поведения, которая, конечно же, никак не могла входить в замысел уважаемых админов, которые не поощряют и даже запрещают неспортивное поведение!
Следовательно, это лишь досадная ошибка в формулах, которую можно и нужно исправить ;) |
для Fimmy:
8. Запрещается создавать темы с предложением изменить формулы начисления опыта или умений.
Не "изменить", а лишь исправить досадную ошибку ;) Разница налицо :) |
если будет достаточно людей согласных с этим, то админам не останется выбора...наверное |
Они вчера только эти формулы создали ?
На моей памяти они менялись 6 раз... даже в этом году, вроде менялись.
У админов не останется выбора ? Ну, ну... попробуй создай тему, сколько народу против возврата половинок и боев без мин ОА. Выбор будет всегда - закрыть проект, например. |
для 24ka:
админам не останется выбора
У администрации всегда есть выбор. Другое дело, что они сами задекларировали, что игрок должен всегда стараться нанести максимальный урон противнику и получить минимальный от него.
Так что ИМХО администрация заинтересована в этом введении независимо от мнения игроков. |
+ Орсела и 24ка, полностью согласен, на данный момент выгодно проигровать, хотелось бы наоборот. многие противники идеи, просто не поняли о чем речь... )) но уверенно чего тто пишут ;))) |
если будет достаточно людей согласных с этим, то админам не останется выбора...
умиляюсь, когда читаю нечто подобное ).
идее - |
- |