Автор | Баланс. |
но на урон призраков то это не влияет. а урон у них страшный =( |
ДА и почему ты решил что их будет 75? убей во время госта поставь на него своего пешего и все ) защищай точку до последнего и гаси мясных зомби ) ему останется только их воскрешать а они мрут тож неплохо ;) а вот по части того что мультишот урезали - это плохо... прийдется рыцарям еще туже, чем обычно, но я думаю администрация на этот счет что-нить и для рыцарей придумает :) надеюсь на это |
кароч с некрами явный дисбалланс при получении 3 уровня и ВАМ разработчики надо что то с этим делать, а не тестить. До 3 уровня с некрами можно было что то делать даже выигрывать), но если в войске есть призраки то маги с некрами ни чего сделать не могут и это факт (30 маны - 6 кулаков половина если использовать на привидений мимо, если на зомби то они для этого и ползают). Пофиксьте хоть магию что ли что б не физ урон был, а магический, тогда будет более сбаллансированно, мне та кажица ) |
сори за бал"л"анс ) |
Дык не кто и не спорит что реально выиграть, а вот именно попасть причем не когда у тя уже 5 пехоты и 10 лучников осталось - много сложней |
Почему 95% боев я проигрываю против некромантов и людей? Баланса нет. Сделайте перекидку или заклинания наконец-же. Или скажите "придвидется через 2 недели", чтобы ожидать чудес... А то ничего не знаешь, картина плохая... тяжко. |
Я тока, что чуть не стал некромантом! Нажал кнопку стать, зажал, и ждал... Смелости не хватило... отвел мышку...
Ну еще прокрутил, что у меня приведений то не будет сразу... |
Господа, которые плачутся на некромантов - а что вам мешает-то? |
https://www.heroeswm.ru/warlog.php?warid=22517
Посмотрите... я плакал. |
19 - пересчитай это раз. Во вторых грохни госта встань на труп. Таке же можно грохнуть войско потом госта(но тактика не проверенная, зомбаков просто трудно грохнуть там около 450 демага надо дать если их 27 как у меня)
20 - а я разве говорил что не реально выиграть? Я говорю со стороны некра. Игарать не умеют нефига.
24 - хороший вывод) главное поныть)
28 - прав)
Против некров должна быть тактика на 1-2 левеле это я вам говорю как человек прошедший 1-2 и посмотревший на горе рыцарей и горе магов.
Поиграю 3-4 левел скажу со стороны некра свои мысли.
Но мне кажется что 80 демага ударить по гостам дело элементарное) главное попасть) |
26 - кстати между магами и рыцарями не чувствую особого дисбаланса, играю не очень хорошо но с магами всегда есть неплохие шансы чтобы выиграть и чтоб проиграть...
28 - ну не хочу я некромантом играть
30 - на счет тактики - на 3 левеле так и делал и был неплохой шанс убить некра, стал 4 и дерусь уже с некрами 4 левела... когда ты несколько ходов делаешь и не могешь попасть хоть пару раз в этих призраков... потом остаётся их 2-3 и ходит герой некромант подымая их снова - тут уж никакие тактики не помогут, просто тупое везение надо, а в этом суть игры и теряется |
Видел я сегодня, как некр 3 уровня с 30 и без артов маны вынес мага и рыцаря. как детей вынес. и пофиг, что у привидений здоровья совсем мало после 3-го реса, зато удар и атака те же! |
31
Т.е. ты хочешь играть тем, кем тебе нравится, и при этом выносить всех без усилий? Ну так это не к онлайну.
А насчет "несколько ходов делаешь и не могуешь попасть хоть пару раз..." - а слабо представить себе ситуацию, когда ты с первого хода попадаешь?
Ну да, некромант зависит от везения значительно сильнее, чем другие расы. Ну так и от невезения тоже. |
я и сам по привидам мазал 5-7 раз подряд. в команде 3 бойца, значит я по 2 ответки имел. А учтите инициативу привидов - значит они еще и били в это время. значит удара 4 по мне от них пришло, а может и 5. И что остаётся после 4 -х ударов 12-15-ти монстров 3-го уровня?
даю ответ - ничего или вернее никого. И это еще без 2-х с лишком десятков зомбиков, по здоровью опускающих любой отряд рыцарей до 5-го уровня. |
ключевое слово здесь - "попасть"
и не героем, а пехотой или на крайняк лукарями в упор (если их еще не вынесли) |
33 я хочу чтоб интересно было и чтоб небыло суперрас, чтоб у всех был реальный шанс на победу, или на крайний случай чтоб мона было оградиться от нежелательных фракций |
Дисбаланс сил между некрами и остальными есть.
Начал играть рыцарем, вначале все просто на втором уровне перешел за некров потому как хотелось узнать что у них, так вот ими играть можно совсем расслабленно, главное чтоб хоть на одно восстановление было маны.
Чтоб убрать такую ситуацию как мне кажеться нужно либо дать рыцарям хоть немного магии(а то знания и мана есть, а куда ее применять ?)или зделать зомби с ходом на три клетки а не на 4, или со старта убрать воскрешение для некров, а чтоб оно было доступно токо например после постройки башни или еще чего. |
1. Выдача рыцарям магии поднимет рыцарей, но если причина в крутости некромантов - то проблема не решится (ибо есть еще маги).
2. Сделать постройку воскрешения платной не аргумент - деньги не проблема.
3. Насчет зомбей можно и подумать, конечно... |
Может быть сделать гостам шанс эвейда поменьше, например 30%, мб поможет |
да что вы ноете да ноете. Нет дизбаланса. Пару часов назад было
Vinitu + Я + SERg (рыц+некр+рыц) против некр+некр+рыц.
Вырулили даже учитывая что я ступил и слез с тела гостов. 5-ь кучь было по 13.
У меня же 2-е кучу + 3-ая была в сааамом конце чтобы не рисковать. |