Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
4:30
1080
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
1|2|3

Авторэльфов на шестом осталось шесть игроков
редко лезу в группы.

там люлей мешками раздают
ыыы
негр ЖЖоТ!
(понг)
Все потому что в связи с моим занятием приходится часто сталкиватся с эльфийской тематикой, почемуто резко ненавижу все ее проявления. А по слухам Мартин-Ковбой-некромант это синонимы уже ;)
2
и где же ваши принципы?
17
Вполне себе будут.
На пятом умении вешаешь на магов +6 к инициативе, +на мораль, одеваешь арты - и ходишь раньше эльфа:-)
10 что с 7го? Единороги только будут с 8го (боевого), или я не понял вопрос?
26
единороги нагам всегда проигрывали
20 прав ... если эльфы слабые, то почему все стараються не дать ему стрелять? может быть бояться твоей силы? почему если некроманты самые сильные, то их убивают последними?! а не проще ли убить сильного некроманта вначале... а потом слабого эльфа?
думаю если так поступить, то итог известен кто победит -) ни некроманта не добъете ... ни эльфа не покоцаете...

вначале как я понимаю стараютсья вырубить стрелков, а это расса такая у эльфов, что у них ВСЯ артмия стреляющая... соответственно вот их и валят... если ты залез в групповую заявку только с танцорами ... то думаю легко доживеш до конца боя -)
27 ошибся игрой ;)
Вообщето в игре пощел странный перекос, видимо некры и маги достонались и их резко подняли. Некрам стрелков дали и кучу скелов, магам как и некрам подъем(восстановление) основной боевой единицы големов. В итоге некры и подъемы имеют и вампы восстанавливаются и промахи по гостам, маги хороший кулак восстановление големов неплохие гремлены стали причем если их на много поделить големов раз 5-6 восстановить можно. А что осталось у эльфов? Реденько выпадающий враг, да реденькая удача (где АДМ такой рандом взяли? то 8 ходов синих потом 8 красных вподряд не должно быть такого по нормальному). А у рыцаря вообще ничего нового кроме доисторического навеса и хода после всех. В итоге во всех групповых боях которые видел лучники у рыцаря даже стрельнуть не успевают((.
30
Гремы восстанавливают големам по 4 хита за каждого грема. Так что делить их большой осмысленности нет.
31
Гремов действительно нехило проапгрэйдили, но делить смысла нет.
30. Я с тобой согласен, лучникам нашим надо прибавить +10% инициативы, это факт.

А те кто сейчас будет кричать про улучшенных "лучников --> арбалетчиков",
я скажу, что у них урон становится 2-8, да, жизни становится 10, верно... но инициатива и скорость остаются прежними, а значит умиратьони будут также быстро.
Надо всех проапгрэйдить до пешек, слонов, коней, ладей, ферзей и королей. Оставить только дуэли. Проводить их по шахматным правилам. Вот тогда получацца настоящие "Герои". С идеальным балансом.
10
Ага, ага, чтобы они как эльфы и маги стали.
Вот только уровень у них 2, у эльфов 3, а маги так вообще 4.
Забавно что сами админы играют за магов и некров)
и видимо пока они не сменят фракцию, говорить что либо про эльфов безполезно)
37
Это точно.

Шрек - единственный эльф, который каким-то макаром(в рулетку не играл) смог набрать около 200000 денег и начал скупать арты и качаться на малышах, затем купил 200 бриллиантов и теперь ему ничего не страшно.
Остальные эльфы как низких, так и высоких уровней довольно часто проигрывают некрам, в основном из-за гостов. Админам почему-то всё равно, что критический удар выпадает раз в 3-4 боя при умелке 3, все равно, что у эльфов самая маленькая армия, все равно, что у эльфов мало хелсов, все равно, что этим критическим ударом можно промахнуться по гостам и будет все равно, пока хотя бы один админ не захочет поиграть за эльфа.
36,38
Вот и я о том же, игра пребретает странный оборот так резко некров подняли и вампы без ответки с большим ударом и кучей жизней и ходят далеко, госты отдельная песня, им еше и стрелков кучу дали, и подъемы в итоге равных по силе им сейчас нет. Маги слабее некров остались но тоже получили кучу приятных вещей. Если так оставить скоро все ВЫМРЕМ будут играть одни некры и чуть магов у кого денег на протезы хватит. ((
некры - бяки -- подъем у них просто ооооочень дешевый )) - что такое 8 маны, если у тебя ее 40 или 50? - 5-6 раз возможность восстанавливать армию
Я видела бой, где эльф проиграл некру, но получил больше умелки, чем победитель ))
против некров с полной маной и артами даже не дерусь не эльф сейчас, а варвар, но если огры или гоблины один раз по привам промахнутся,то можно сказать уже, что проигрыш
Однако, пиши не пиши, толку все равно не будет и цену за подъем все равно не изменят (((
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

1|2|3
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM