Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
18:41
4328
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
1|2|3|4

АвторСтена(отсутсвие стенопробивальщиков для основной армии)
Сливщики - моральные уроды! На кол их! Хочешь сливать - сливай на охоте, не подводи людей в боях "на стенке"!!!
А потом вам, сливщики ещё медали за стойкость дают...
для elwis:
не надо оскорблять других людей...
для герой4ик:
elwis правильно говорит.
для Фартаэль:
Ввиду того, что после ТЭ рыцаря качать практически нереально, то слив на стене очень не плохо помогает в прокачке умки, так как рыцарь от нее зависим намного больше чем тэ. Плюс иногда если зашел баффер и(или) дефнекр вероятность победы значительно возрастает. А как умка подрастет и сливать не придется
Антон дело в этом,просто он расчитавает на 1 час-1.5 часа,а бой идёт по 3
А если надо идти куда-то,а ему полтора часа нечего делать????
Вообще такой бред пишешь ты на всех темках))))
Сливщики - моральные уроды! На кол их! Хочешь сливать - сливай на охоте, не подводи людей в боях "на стенке"!!!
одмену скажи спасибо, если можно сливать и получат умку - зачем тратить кучу времени ломать крафт/арты напрягать мозг?
Надо правильно компоновать, "Штурмовые отряды"
Первый герой "МАГ" - с сильной ударной магией, за 2-4 круга можно вынести строителей на раз, но строителей никто не считает за боевую еденицу противника. При выносе строителей стена в вашем распоряжении.
Второй герой "ВАРВАР" - Адарной армией и "перевозчиками" при грамотном использовании ( 1+1+10 перевозщиков )все три тарана успеют сделать по одной дырке прежде, чем их разрушат.
Третий герой (в идеале) "НЕКРОМАНТ" армия которого по сути является "шитом" штурмующих и принимает основной удар на себя.
При таком подходе успех более 60%.
Это называется стратегическое планирование.
Мерзкие люди, раби умелки. Для них игра не имеет смисла, только дайте перса "прокачать"!
для Chepsinka:
Зачем тебе мозг?
для -ARHIMED-:
дак не твое дело, хочу сливаюсь, хочу качаю тсиферки. Мерзкие тролли лишь бы че написать.
за проигрыш дали 33 к и 6.76 умелки...
для Chepsinka:
Правда глаза колет? нуну, то ли еще будет разочарование в "прокачке"!
Правда глаза колет? нуну, то ли еще будет разочарование в "прокачке"!
+1
ТС +
темные всадники не обязательны. дыры отлично делают и ТЭ хаоситы, как и маги. конечно же, предварительно убиваются строители
надо использовать стабильные тройки просто удобные для выигрыша)
Антон дело в этом,просто он расчитавает на 1 час-1.5 часа,а бой идёт по 3
Если бой идёт три часа, значит нужно рассчитывать на три часа, но никак не на полтора.
Или же быстро сливаться, если без ежедневной стены уже совсем невмоготу.
Задолбали ныть! Возмите ТЭ с прямыми руками и будет вам счастье! по началу все на нас рычали-не нужны, время показывает, что даже не заменимы
никакие дыры в стене ненужны.просто нужно убирать дурацкий приоритет огня башен и мобов по таранам.а то не таран, а мишень на один выстрел.учитывая количество джамшутов и так стену пробить проблематично.
1|2|3|4
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM