Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
17:19
4272
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|>|>>

АвторПроклятие "баланса" в ГВД.
для PeacefullNub:
Какие тогда должны быть пункты?

Это не особо важно - лишь бы их было меньше. ;)

Я бы лично дал всем полное колесо перков по равной стоимости (с небольшими модификациями второстепенных перков под фракцию - как было в оригинале), большая свобода в выборе армии тоже не помешала бы.

Было бы уже легче балансить - т.к. (согласен с vezdeprolezu)
на каждую комбинацию существ найдеца своя антикомбинация
А на каждый билд будет находиться антибилд.
Администрация, игра должна развлекать, а не наводить уныние распорядком ГР-ГО-ГН-ГР. Довольный клиет-богатый админ.

Вот бы админы в это поверили, так нет же... Админы искренне считают постоянный мободроч достаточной заманухой для собственного проекта. Все правила направлены на "фермеров"-одиночек, а не на мультиплеер.
и как же уменьшить кол-во пунктов? Там и так только самое основное
там основное потому, что админы вписали их красной пастой в баланс ;)
Любой из этих пунктов убирается.

Допустим про арты:
Дать на 1м уровне 3 равнозначных, но разных арта - допустим меч на иню, топор на дамаг, или копье на дамаг+деф. И уже артами балансить этот уровень не получится (придется балансить чем-то другим) - т.к. билды будут использовать разные арты ;)
полного баланса быть не должно. Одна раса должна убивать другую и так далее, но круг должен замыкаться, и только это будет баланс.
мне бы крышу снесло так долго парится о балансе

не только тебе, рассчитать баланс всех фракций со всеми на всех уровнях по возможности для парочки билдов - задача, для решения которой понадобится суперкомпьютер. Человеку она не под силу, я почти уверен.
Добавляя либо убавляя что-либо от одной фракции для баланса с другой мы неминуемо рушим баланс со всеми остальными фракциями.

Получается уравнение с множеством неизвестных...
Полностью поддерживаю vezdeprolezu 7 ( хлопаю и топочу) как правильно сказал.А то чувствую себя уже задротом ,играть хочется в удовольствие и с людми,а не не вылазить из лесов качая умелку го гн итд
Я бы лично дал всем полное колесо перков по равной стоимости (с небольшими модификациями второстепенных перков под фракцию - как было в оригинале), большая свобода в выборе армии тоже не помешала бы.
ББ и некры
дэф и ТЭ
хаос и рыцари
атака и баттлмаги
и это думаю не конец. Будет 5-8 рульных билдов в игре ВСЕГО ну и с ростом уровня небольшие их модификации и все
Мое имхо:
У нас сейчас баланс одновременно завязан на (поправьте, если что пропустил):
1) статах и абилках войск
2) статах героя и гильдиях
3) бонусах умений фракций
4) фиксированных наборах войска
5) колесе перок и их цене
6) наборах артов
Введение альтапов, например напрочь порушит 4й пункт - т.к. увеличит наборы войск для каждой фракции как минимум в 2 раза.
Введение новой фракции (гномы и т.д.) требует пересмотра всех 6ти пунктов для каждой из существующих фракций, и внесение своих корректив.
Мое мнение заключается в том - что пунктов должно быть меньше - тогда и балансить будет проще.

----
По мне, так идеальный баланс был бы, если б учитывался только в уровне Героя и наборе армии.
Бонусы фракций они у всех одинаковые, но разный уровень умелки.
Статы и абилки войск практически одни и те же.
Статы героев в гильдии - каждый сам выбирает жить в лесу и получить заветное +1 к атаке, или спокойна качаться в пвп.
Перки - тут отдельная тема - каждый их выбирает под свой "стиль" игры.
Набор артов - гос магазиг одинаков для всех.
для PeacefullNub:
23
уменьшение кол-ва артов это плохо. плохой путь к балансу
колеса перков...может стоит дать полные колеса?по перку за левел....на кой искать мифический баланс (когда можно просто конструировать будет множество билдов каждой фракой,и на них же найдеца куча антибилдов.....)
и пойдет нытье
Ребята, вы зря хотите так много всего за короткий промежуток времени. Вы посмотрите как за 2 года спрогрессировала игра. Все будет, но на это нужно время, много времени. Админы прекрасно понимают, что чем интереснее будет игра, тем больше прибыли они будут получать. Неужели вы думаете, что они назло всем этого не делают? Просто это не так просто, как топтать по клаве.
для GlebHp:
Да неужели на некра с ББ не найдётся билда, к примеру. Да я могу найти билд, даже с текущими перками на таког онекра... А вот елси ещё и полная свобода будет..
ББ и некры
дэф и ТЭ
хаос и рыцари
атака и баттлмаги

Скелеты мрут с пол-плевка
О, кажется полтора пеха убили
Латы живут 2 хода, это вам не гарги
Наверное баттлить они будут големами и без света
играть хочется в удовольствие и с людми,а не не вылазить из лесов качая умелку го гн итд
+1

добавлю - и не качая антиумелку сливами в ГВ и групповыми с умкой 0-5 :)
и пойдет нытье
оно не может пойти, оно царит
уменьшение кол-ва артов это плохо. плохой путь к балансу
я наоборот про увеличение кол-ва артов говорю.
для Richie:
Кач антиумелки не относится к балансу никаким боком... Как его качать не должно влиять на баланс...
Имхо единственное действенное лекарство от дисбаланса - возможность полноценно менять фракцию, перекидывая умку между отстроеннми замками. То есть при каких-то изменениях, которые кажутся гвоздями в крышку гроба, не уходить в леса с нытьем о собственной слабости, а становиться тем, кто кажется имбой. И если эта имба почему-то не рулит, уже думать о кривизне собственнх рук. А если рулит - рулить и радоваться, а не ждать, когда рак на горе свистнет.
В чем проблема нынешней системы баланса по вашему мнению (и есть ли она вообще)?
в несметном количестве ноющих тв... мм, героев, которые, апаясь на "не рульный" для их фракции уровень, потопляют форум бесконечным кол-вом смрадного мега-нытья. =/
для Richie:
Никто вас в леса не загоняет.
Проблема в том, что все хотят "быстро". Человек просидел в лесу 2 года, стал "имбой", а вы хотите его быстренько догнать и стать таким как он. Надо уважать чужие старания. Тем более тчо сил и времени кладется много, а толк от этого - 10-15% опыта до уровня. А дальше - новый уровень и новые соперники, которые уже на середине уровня и имеют те статы, которые вы так долго набивали.
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM