Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
1:46
1830
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
1|2|3|4|5|6

Авторпочему в последнее время так мало желающих дуель\группы
все в леса ушли
накиньте умелки в пвп и все будут там.
заколебали%)
дуэль - ~ 20 минут, мин оа - 0.81, ГФ - 2.34
в час 2.4 - 7.1
группа - ~ 1 час, мин оа хз, ГФ - 1.15-3.7 вроде бы
КСЗС4 - 30 минут, от 1 до 6
час - от 2 до 12
КСЗС6 - час, от 1 до 7

ГО - раз в 40 мин *_*, 0.5 всегда, т.е. 0.75 в час
ГВ - примерно 15 мин, макс 1 (в мин оа 1 наберите, да) :)
ГН - макс раз в 20 минут, до 1.5 в час
Дуэлятся в оснавном ушастые ,а против них совсем не хочется дуэлиться)
а смысл дуели проводить если соперники неравны по силе а ровного себе можно ждать 2-3 часа, думаю дуели почти умерли как вид боев на 8-15 левелах
РvР бои проводят все, просто неочень часто
а смысл дуели проводить если соперника можно ждать 2-3 часа, думаю дуели почти умерли как вид боев на 8-15 левелах - вот в том то и суть темы - почему так?

ну ладно меньше опыта дают - но разве весь смысл игры только к опыту сводиться?
долго в группе + завалиться нечто в крафто сэте и все испоганит потом сидишь 30 мин восстанавливаешь ману.
Нужен стимул в ПвП-бои - за победу деньги игроку по формуле ОА*10 (Для 5 уровня это примерно 200 за бой, на 12-м 550) все затраты не отобьет но стимул ходить в такие бои увеличится намного.

накиньте умелки в пвп и все будут там.
да в группы играют или для быстрого набивания опыта(или ксзс для наибыстрейшего набора опыта) или для веселья, а отсюда следует что никому не нужен фан и опыт. А может все готовятся к войне и не хотят ломать свои арты.
накиньте умелки в пвп и все будут там.
срежьте вдвое умелку в кзс 6, хотя бы не будет подлых ударов в спину, перекачков в фулкрафте, прокачки за счёт разницы обвеса и прочей мерзости.
А поднимать не надо, сейчас в группах хотя бы манчкнинов почти нет.
+ 29.
Не, ну подлые удары в спину пусть остаются))
Ты растешь, сынок.
Добавить уселки / изменить соотношение умелки к опыта в группахх rpc и дуэлах, так чтобы выгоднее было выигрывать а не проигрывать. а то что за дела, в дуэлях выгоднее сливать, в кзс выгоднее не выигрывать а занимать почетное второе место и т.д. Сделать по нормальному а не в зависимости от своих амбиций и люди туда потянутся.. (чувствую что нанываю порезку гильдий...)
для pi1ot
я захожу в РvР бои токо ради фана и интереса потомушто качать опыт и умку в "лесу" проще а главное быстрее,

дуели почти неинтересны мне как вид боев потомчто:
1)соперники неравны по силе а ровного себе можно ждать 2-3 часа
2)фана почти нет
3)изход 70% дуельных боев предсказуемые от начала и доконца,в отличыи от РvР боев.

огромный минус РvР боев, из етим согласятса 90% игроков, ето долгое проведение боя от 0.5-2 часов для 1-7 левелы и 1.5-3.0 для 8-12

думаю я смог тебе дать ответ
ну вон в 33 посту ключевое обоснование - в лесу думать не надо:)
а уж по временным срокам... для 13 - 15 вообще 2.5 - 5, так что ли?)
33 +++ и тема закрыта.
для Gradient: и что ты мне понасчитал? ты забыл что в лесах получают статы в гильдиях, арты, эли и даже денежки. так что пока умки не прибавят, то так все и будет.
срежьте вдвое умелку в кзс 6
а вот этого не надо, нравится мободрочить в лесу там и сидите, нечего другим фан ломать
ну не знаю... я дуэлюсь почти каждый день и проблем с подбором соперников не вижу...
соотношение время/опыт/умка вроде тоже устраивает...
для devochka90:
фпиред. я посмотрю ,как ты при потолках будешь в мине что-то убивать
и получать статы в гильдиях, арты, эли и даже денежки
давно пора порезать гильды и давать за них только эксп
За охоту и ГН денег дают. Хотя бы минимальный ОА окупается. А в группах нада больше чем минимальное ОА окупать. Вот ввидут возможность боев без артов один на один и групповые, тогда народ потянется. А так это интересно только на начальных уровнях.
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

1|2|3|4|5|6
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM