Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
21:09
4172
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
1|2|3|4|5|6|7|8|9

Автор[опрос] Турнир. Итоги.
1) 13
2) 6 побед из 6 пока.
3) Фан невероятный! От компа меня в реале оторвать не могут. А уж давно такого не было. 33 годика всё-таки и работа вся с компами уж много лет.
4) То что медаль не одевается, крафт и напиток из таверны не работает.
5) Обязательно.
6) Разрешить одеваться как угодно и чтоб всё работало. От полностью голышом до по максимуму крафченного гнома мастера. Ну и опыт с умелкой без всякой уравниловки при этом. Кто сколько набил, тот столько и получил.

Страшно продолжать. С каждым боем всё сложнее и сложнее выигрывать.
1. 10.
2. Количество боев: 12 (7) Очки: 5
3. Намного нужнее такой турнир,чем МТ. Ибо под группу баланс легче строить.
4. Сливщики, когда человек видит проигрыш - тупо уходит от компа. Время-оно тоже не резиновое :)
5. Да. А еще классно было бы самому команду выставлять, чтоб не зависеть от неумелых игроков.
6. Заявки принимать от троек, тогда и элемент рандома уменьшится, и групповой фан будет больше.
Отмечусь и я :)
1. 13.
2. Количество боев: 12 (5) Очки: 5
3. Могу только процитировать : Море фана! Интересные, неоднозначные бои схожие с древними битвами воровского ивента ))
4. Балансировка команд всё-таки пока несовершенна. Хотя перегибы судя по фруму уменьшаются. Да и систему награждения таки не могу признать полностью справедливой, т.к. во многих боях исход известен ДО первого хода.
5. Ещё бы! :) Такого фана давно не было!
6. По балансировке увы предложить не могу ничего (профан я в этом вопросе), а вот награждение, думаю, честнее будет либо убрать совсем, либо значительно расширить распределение призового фонда.
1. 13
2. 11 (5)
3. Порадовала халява, немного доработать распределение и нома
4. Бредовое распределение, рандом мать его
5. Как и в любом турнире
6. Разделение лоу\милд\хай
[Сообщение удалено смотрителем eFeS // ]
1)10
2)12(12) Очки: 8
3)Неслом и +сы к умеле
4)Криворукий рандом и невозможность играть хот бы в ЗБ или воре
5)Нет
6)Собственно лишь убарть неслом и вправить рандомские конечности)
Турнир пока не закончил поэтому только на 6 отвечу: нужно пересмотреть систему награждения, ибо по данной схеме думаю 90%, что награждены будут 14+ левлы. необходимоРазделение лоу\милд\хай
И не нужно убирать уравниловку ни в коем случае, а то мне, как бафферу, совсем не улыбается обкастовывать своего союзника хая (обычно в ущерб себе), чтобы он вытащил бой и получить в итоге умелки с гулькин нос? Ну уж нет, это будет очередная порезка бафферов и все уйдут в раш\деф. Оно нам надо? Ну и последнее: хотелось бы подкрутить рандом немного - пусть будет максимум +\- 2 левла в заявке. А то как то странно смотрится когда 8 или 9 пытается бить 14, и, зачастую, такие бои сводятся к созерцанию битвы двух хаев 14\15 левла, которые, пока бегут друг к другу, по пути сносят за 1 ход всех лоу и мидл - фана 0.
1.11
2.количество боев: 12(12) Очки:10
3.разнообразие!!неслом артов!потренировался в пвп после леса)))мало лагов!!
4.ну конечно рандом!!!ну во многих боях все таки рулил мозг!!проиграно 2 боя((один конечно понятно было а во втором вар без собак был!!
5.обязательно!!но зависит от старта если сначало будет много проигрышей то бесполезно дальше будет играть!!!
6.ну переделать сначало награждение для своего уровня!!!ну а во-вторых сделать более мягкий рандом!!например 5-8,9-11,12-15!!
спасибо за корректные ответы, продолаем:)
+26
Ах да, еще порадовало, что нет нытья о том, какая фракция рулит=)
6.ну переделать сначало награждение для своего уровня!!!ну а во-вторых сделать более мягкий рандом!!например 5-8,9-11,12-15!!вот это дело братан, вот это дело!
[Сообщение удалено смотрителем eFeS // ]
1. 10
2. 12 боев, 7 побед
3. В первую очередь неслом --> халявная умка. Ну и, конечно, разнообразие, и сам фан от коммандной игры в ПвП.
4. Читерство эльфов от 11 и выше, бешеные критолаки, апдрули и пр.
Но сильнее всего - рандом вцелом. Почти все бои проигранные изза рандома.
5. Если его как следуют доработуют, чтобы силы всегда были равны - тогда конечно.
6. А вот это хз, предложение то в основном - отбалансить рандом, но КАК это сделать, даже админы, похоже, не знают
1. 8
2. 1\1
3. прикольно.
4. все равно прикольно (тока арты не могу найти)
5. все равно рандомить, мой ндинственный бой 12,8 вс 11,7,10
6. вопрос забыл)
5. буду
6. хз. пусть денег даст за каждую победу)
1. 14БУ, маг-хаосит
2. Количество боев: 12 (12) Очки: 10
3. В целом турнир понравился. Порадовала само новшество и оригинальность подхода. Плюс мысли о том, зачем админам это всё могло понадобится :)
4. Просто до мата бесят тупые лесовые нубы и умелко-качатели.
5. Если будет такое же соотношение опыта к умелке, как в конце турнира -- то обязательно.
6. Я понимаю, что криворуких лесовиков отфильтровать нельзя. Но антиумщиков-то почему на этот турнир пускают?! Ведь понятно, что человек на 11 БУ имеющий не 7-8 умку, а 2-3 проигрывает по статам так, будто он не надел пару артов. Без пары артов не пускают на турнир (ограничение на ОА), а без умелки фракции -- пускают :-/ А в итоге человек подводит команду, надеясь вытянуть "на авось" -- ведь распределение опыта/умелки в турнире общее.

Поэтому предлагается, ограничение на турнир делать не столько по ОА, сколько по некоему ТурнирномуОА, который включал бы в себя в некоторой комбинации ОА от артов и статы от текущей умелки. В первом приближении ТОА = ОА+кол-во статов, даваемой той умкой, по которой балансировался данный БУ.

Соответственно, можно будет на 11м уровне иметь 6 умку, но тогда одеть самый моднявый шмот. Или же биться как все с 7-8 умкой и каким-то выбором в артах.

Dixi.

P.S. В сообщении найдены нецензурные корни в адрес эльфов, которые прутся на турнир с билдом от дриад.
1. 10
2. Количество боев: 12 (3) Очки: 0
3. Неслом артов в турнире это оч хорошо, в остальные неплохобы турниры добавить, кристал ведь несложно перенести в другую комнату? а?)))
Хоть и не люблю ПвП в любом виде.... сдесь порадовало , хоть оба раза и проиграл)
4.Планка ОА высоковата, как некр заявляю без удачи(амуль кольцо просто невозможно одеть или туплю в чёмто...) тяжеловато...в первом бою несколько удачек бы очень не помешало. Ну и конечно рандом ...но вроде обещали что он самообучающийся) или админы самообучающиеся %р
5.Буду в любом случае) ну понравилось)
6.А что не меняйте всегда недовольные найдутся, разве что, если чтото менять то новоизменения вводить как другой вид турнира, типа смешаный с крафтом и сэтами итд
1) 12 уровень
2) Количество боев: 12 (5) Очки: 2
3) все отлично. особенно понравились бои 1 против 3. очень динамичные и чаще всего напряженные. до самого конца неизвестно, кто победит
4) не нашел. да, есть проблемы с балансировкой состава, но это бета-версия турнира
5) конечно буду
6) пожелаю удачи адмам настроить динамическую балансировку, а так все добротно сделано. также можно призовой фонд разделить все-таки между победителями на каждом уровне (именно победителей, без 2 и 3 мест)
Турнир просто супер!!

Сложно оторваться и жаль, что скоро заканчивается!

Админы Очень порадовали, хотя фул после стены наскрести сложно))
1. 10
2. Всё по нулям
3. https://www.heroeswm.ru/warlog.php?warid=164206303 (No comment)
4. Огорчила сама задумка этого турнира. Предложить игрокам неслом артов, чтобы протестить их нервы(
5. С таким балансом ни за что!
6. Полностью пересмотреть баланс. Невозможно снести 13 лвл со статами +23 атаки +32 защиты двумя 10 лвл + 9 лвл. Это даже нубу понятно!
1|2|3|4|5|6|7|8|9
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM