Форумы-->Кланы--> 1|2
Автор | #1039 Greenwood Elves |
Легенда:
********
Долгое время, до возникновения империи людей, перворожденные эльфы были священными хранителями мудрости, знатоками тайных обрядов, целителями болезней и недугов, ревностно охранявшие свои тайны, жившие в согласие с природой и избравшие путь невмешательства в мирские дела. Их дипломатические отношения поддерживались ровно настолько, чтобы о них помнили и не вторгались на их территории, которые служили для них местами священнослужения. Однако век людей, век смертных привнес в их жизнь не только сумасшедший по меркам эльфов ритм, казалось что люди заставили время бежать быстрее ветра, но и нарушили тот умиротворяющий покой, в котором пребывали перворожденные с начала веков. Эльфы оказались втянутыми в войны, и выступили на стороне людей по двум причина, во-первых, силы тьмы и зла были противны светлой натуре лесных обитателей, а во-вторых, тот прогресс, который демонстрировали люди, явно показывал на кого стоило сделать ставку в противостояниях. Мудрость правителей светлых эльфов подсказывала, что времена покоя и равновесия уже канули в лету и вряд ли возродятся снова, поэтому для защиты, в первую очередь, своих интересов, улучшения экономического положения и возможности получать как можно раньше новости, чтобы не быть застигнутыми врасплох, они создали клан эльфов зеленого леса, который представлял бы светлых эльфов среди остальных фракций мира.
Многое изменила война против подгорного племени (гномов): применяемое в бою оружие, доспехи, чьи характеристики превосходили все людское вооружение, заставили эльфов зеленого леса пересмотреть свою роль в сложившемся мироустройстве. Слово «мифрил» стало синонимом богатства для множества торговцев, осмелившихся вступить на побежденные земли в поисках новых возможностей для заработка. Эльфийские правители, взвесив все опасности и потенциальные угрозы, примкнули к храбрецам, отважившимся на покорение мифриловых рудников и литейных цехов в недавно захваченных Империей землях. Первоначальные кредиты помогли наладить грузопоток товаров, которые устремились через узкое «горлышко» Драконьих пещер. Теперь в карманах светлых эльфов непременным спутником стали не только лечебные снадобья, но и измерительные весы, а также различные торговые договоры и поручения, облегчающие проход через территории и сбыт привезенного товара. Складские помещения, таверны и постоялые дворы все чаще стали будоражить воображение представителей светлых эльфов, подталкивая их на самые затейливые приключения.
Гостиная:
********
Посреди опушки леса оказался небольшой водопад, брызги которого мягко разлетались и падали на серые валуны, обрамляющие края лесного озера. Яркий свет, проходящий сквозь кроны, выхватывал листья деревьев, чьи стволы, казалось, полностью закрывали голубое небо, и окрашивался во все оттенки зеленого цвета: от травяного до изумрудного. Лишь на первый взгляд показалось, что священное место перворожденных мрачно; яркие краски насекомых и прохлада озера манили, навевая мысли о вечном, дарили умиротворяющий покой вместе с чувством защищенности силой, в величии которой невозможно сомневаться.
— Зеленый лес нельзя найти — улыбается проводник, — в него должны пригласить. | «В ночи появились шорохи, природа которых ускользает от нас»
Лорелиум, глава верховных друидов зеленого леса
Северная веранда представляла собой причудливое сплетение ветвей дуба-великана, маленьких кустов гортензии и несколько плакучих ив. Внутри веранды было прохладно и свежо даже в самый жаркий день, а вокруг окружавших ее деревьев тесным рядом возвышались плотно пригнанные друг другу валуны, открывавшие единственный проход внутрь — идеальное место для разговоров «без лишних ушей». На небольшом столике стояли курительные принадлежности и две чашки с особым чаем на травах, рецепт которого был известен только нескольким трактирщикам зеленого леса и оберегался не меньше, чем границы территории эльфов.
— Проклятие опального некроманта неизбежно, светлейший, — произнес с достоинством Лорелиум. Чай приятно освежал, обостряя чувства и упорядочивая мысли, глава верховных друидов продолжал: Его действие невозможно предотвратить, а блокировка даст лишь кратковременный эффект. Однако общая проблема сплотила все фракции, проживающие на территории Империи и за ее пределами, особенно ярко это проявилось в боях при расчистке тоннелей и в столкновениях с морскими чудовищами. Сама природа изменила внутреннюю суть под действием заклятия того, чье имя мы не называем. Нам стоит пересмотреть свои взгляды на порядок вещей, казавшийся незыблемым нашим предкам. Светоч знания природы есть во многих существах вне зависимости от выбранного ими пути —
— История изгнанника дома Do’Urden всем хорошо известна — глава совета старейшин эльфов внимательно наблюдал за цветением гортензии, находящейся рядом со входом на веранду.
— Она подтверждает мои суждения, и она далеко не уникальна. Нам следует научиться видеть сердцем: союзником может оказаться совершенно неожиданный персонаж, а под личиной эльфа быть недруг —
Солнце, пробиваясь сквозь густую крону исполинского дуба, тоненькими лучами неторопливо скользило по лицам беседующих, избегая попадания в глаза, так как магия северной веранды составляло единое целое с природой места.
— Ты видишь во мне тьму? — напрямую спросил глава совета, не отводя взгляд от лица ближайшего помощника.
— Я вижу лесного эльфа и нашего предводителя, чье сердце охвачено тревогой за Зеленый лес и преисполнено любовью к свету. А стезя, которой желает следовать светлейший, может разительно отличаться от внутренней сущности. Лишь бы цель, которую выбрал по зову сердца, также ярко освещала истинный путь нашего лидера. | Основные положения:
1. Функциональные задачи:
***********************
1.1 Обеспечение участников клана необходимыми для успешной игры в системе Heroes of War and Money денежными средствами, ресурсами и артефактами;
1.2 Пользование участниками клана услугами кузниц (ремонтные работы и крафт артефактов);
1.3 Покупка недвижимости в собственность клана;
1.4 Проведение сражений участниками клана вместе со своими в групповых битвах;
1.5 Обмен между участниками клана тактикой ведения боев с различным(и) противником(ами);
1.6 Покупка лицензий на охоту для участников клана;
1.7 Разделение территорий и выбор напарника по уровню для проведения охоты;
1.8 Создание единого "черного" списка игроков (отдельно список неплательщиков);
1.9 Развитие отношений и улучшение общения между участниками клана;
1.10 Предоставление кредитов участникам клана;
1.11 Предоставление сетов (комплектов) МО, ВО и других участникам клана;
1.12 Предоставление Приглашения в Гильдию Воров участникам клана.
2. Требования к участникам:
***********************
2.1. Фракция Эльф (светлый) на момент подачи заявления о вступлении в клан;
2.2. Для принятия участия в войнах за клан допускается только фракция (светлый) Эльф;
2.2. Минимальный уровень 7, умение эльфа не ниже 5, Гильдия Рабочих и Гильдия Охотников не ниже 4;
2.3. Отсутствие негативной истории во взаимоотношениях с администрацией и другими игроками;
2.4. Вступительный взнос в размере 3.000 золотых, который передается казначею клана;
2.5. Еженедельный взнос в размере 500 золотых, ресурсы по желанию и возможностям;
2.6. Соблюдение правил игры и правил хорошего тона
Условия смены фракций в клане:
*************************
3.1. Достижении 7 умения эльфа;
3.2. По договоренностью с главой клана. | Выдача беспроцентных кредитов на согласуемый с казначеем / главой клана возможна при условии:
1. Претендент не должен иметь штрафов в игре за последний календарный год;
2. Претендент не должен иметь больших проигрышей в рулетку;
3. Гильдия рабочих Претендента должна быть не менее 4;
4. Боевой уровень Претендента должен быть не менее 7;
5. Претендент должен состоять в клане не менее 2-х месяцев и исправно платить налоги.
Технический клан Greenwood Elves лояльно относится к участникам клана, состоящих в боевых кланах!
Цель клана - сбор раритетных сетов для предстоящих event'ов и войн.
Greenwood Elves позитивно относятся к рекордсменам гильдии охотников и Турниров на Выживание.
Ведется уголок славы!
Приветствуются как светлые, так и темные эльфы, остальные расы по согласованию с главой клана.
Приветствуются также владельцы домов в Greenwood'e
Финансовое благополучие участников - приоритетное направление развития клана. | Руководство кланом:
Глава клана — лидер участников клана, поддерживающий основную философию;
Казначей клана — ведущий обособленный учет приема-передачи денежных средств и ресурсов;
Кузнец клана — ремонт артефактов. Необходимо иметь построенную кузницу в замке;
Защитник леса — каждый участник клана.
Решение по вопросам принимаются коллегиально, большинством голосов, но не менее 60%. Кворум составляет 60% участников клана. | страница клана: https://www.heroeswm.ru/clan_info.php?id=1039
официальный сайт: http://greenwood-elves.ucoz.ru/ | Клановая страница арендодателей: https://www.heroeswm.ru/forum_messages.php?tid=598862&page=last | Активный трейдинг и сдача в аренду сетов - основная статья доходов клановой казны | Клановая сокровищница:
1. Имперская медаль 3-ей степени
2. Меч власти E8A7W7
3. Кольцо ловкости мастера-охотника | Мое костлявое "здрасьте" остроухому народу ;) | Алаис, ты дверь что ли прикрывала, а то прямо холодом повеяло )) | Выполнен план по увеличению казны до 1 млн. золотых )))
В ближайшее время - докрафт меча власти до I10E10A10W10 | Клановые сеты и артефакты:
Имперская медаль 3-ей степени
Длинный лук E7A7W7
Воровской сет «Firestorm» +237%
Cет зверобоя «Devastator» +20%
Cет великого охотника «Elvish Archery Plus»
Cет мастера-охотника +10% | Имперская медаль 3ей степени 58/58 добавлена в сокровищницу клана | Он-лайн сервис для игроков от клана #17 "Авалон" для возможности примерки артефактов на персонажа.
http://tupalov.filingsa.net/ | Дополнение к линейности крафта:
11% - 37 дорогих + 37 дешевых элементов = 74 total | Приоритетная задача клана - сбор комплекта Тактика. | Турниры на выживание. Расчет эффективности [1 - (занятое место - 1) / кол-во участников] * 100%
Формат записи: имя — [номер ТнВ / фракция / уровень / место / эффективность] (только top-3 места)
GreenwoodLord (178) — [15-й / эльф / 9 / 1-е / 100%] — [16-й / эльф / 9 / 2-е / 99,59%] — [20-й / эльф / 11 / 3-е / 98,36%] — [29-й / эльф / 12 / 3-е / 97,89%] — [32-й / эльф / 12 / 2-е / 98,63%] — [39-й / эльф / 12 / 2-е / 98,92%]
Hiw (740) — [15-й / эльф / 7 / 3-е / 99,42%] — [31-й / эльф / 9 / 2-е / 99,68%] — [32-й / эльф / 9 / 2-е / 99,66%]
Лаконичность (333) — [19-й / эльф / 11 / 3-е / 98,48%] — [20-й / эльф / 11 / 2-е / 99,18%] — [21-й / эльф / 11 / 1-е / 100%] — [34-й / эльф / 13 / 3-е / 95,34%]
http://stats.ordenmira.ru/gold.php?count=500 | Проклятие Сургаза изменило линейность крафта,
Теперь по прогрессивной системе это выглядит так:
12% - 45 дорогих + 45 дешевых элементов = 90 часов
11% - 37 дорогих + 37 дешевых элементов = 74 часов
10% - 30 дорогих + 30 дешевых элементов = 60 часов
9% - 24 дорогих + 24 дешевых элементов = 48 часов
8% - 19 дорогих + 19 дешевых элементов = 38 часов
7% - 15 дорогих + 15 дешевых элементов = 30 часов
6% - 12 дорогих + 12 дешевых элементов = 24 часа
5% - 9 дорогих + 9 дешевых элементов = 18 часов
4% - 6 дорогих + 6 дешевых элементов = 12 часов
3% - 4 дорогих + 4 дешевых элементов = 8 часов
2% - 2 дорогих + 2 дешевых элементов = 4 часа
1% - 1 дорогих + 1 дешевых элементов = 2 часа | Меч власти «Excalibre» E10A10W10F10 (+40% урона)
https://www.heroeswm.ru/art_info.php?id=power_sword&uid=21384205
Древний меч, усиленный магическими заклинаниями. Оружие обладающее огромной мощью способной сокрушить практически любого врага.
Требуемый минимальный уровень: 7
Очки амуниции: 14
Атака: +5
Инициатива: +3%
Дополнительный урон магией земли 10%
Дополнительный урон магией воздуха 10%
Дополнительный урон магией воды 10%
Дополнительный урон магией огня 10%
Меч «Excalibre» пополнил сокровищницу клана! |
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения. 1|2К списку тем
|