Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
13:29
4170
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Вопросы и помощь в игре-->
1|2|3

АвторСтена из щитов vs Летающее существо
Уже думал тему в Ошибках оформлять... Но возникла мысль - а только ли летающие так? Может, с хобами затестить ещё надо?
для Melkior:
для Unreason:
Прикол)
Навык владения СЭ +1 пункт)
Спасибо всем)
Тут надо оооч много колектива тестеров :) Просьба к модерам пока темку не закрывать поскольку вопрос не решён) Самому ооооч интересно)
для Unreason:
Я спать, если протестите, я завтра в лп спрошу о результатах
Удачи и спокойной ночи)
Так это.. Актуально ещё. С хобами может кто дать примеры боёв?
25+
Тьфу... примеры боёв против воителей при наличии в ударных стеках нелетающих существ с фиксированным уроном. Вот.
Ну и чтоб не с места били, а бегая по полю.
готов помочь в тесте (11 лвл рыц-световик)
Благо даст ровный урон + ускорение даст возможность высокоинициативным ударить минимум раз с пролета/разбега и второй раз с места.
для -Madmax-:
Надо не два, а хотя бы три тестовых удара)
1. После движения по прямой
2. После движения по диагонали
3. С места

Ну и воителей дождаться как-нибудь, конечно %)
баг однозначно - в первых двух ударах урон не уменьшался, потом уменьшался

Ну а по теме... 3 раза внимательно пересмотрел бой. вначале не понял в чем подвох. Но потом закралась шальная мыслишка...
В первых двух ударах дриады пролетали не 6 и 2 клетки соответственно, а дроьное их число (они ходили по диагонали). У меня возникает подозрение, что некорректно работает снижение урона при не целом значение числа пройденных клеток. т.е. в коде тупо стоит выбор: 1 клетка - 10%, 2 - 20% и т.д., а случай например в 2,5 клетки в рассчет не принимается.
Но это только предположение... других сколь нибудь разумных объяснений не нашел.


Мне казалась наиболее логичной и верной теорией.

пересмотрел бой
https://www.heroeswm.ru/warlog.php?warid=174805601&lt=-1

ходы дриад (не прямые):

1 ход - пройдено 5.5 клеток - урон не полный (1 клетка по диагонали)
2 ход - пройдено 5 клеток - урон полный (2 клетки по диагонали)
3 ход - пройдено 6 клеток - урон полный (4 клетки по диагонали)
4 ход - пройдено 4.5 клеток - урон полный (3 клетки по диагонали)
5 ход - пройдено 5.5 клеток - урон не полный (1 клетки по диагонали)
6 ход - пройдено 5.5 клеток - урон не полный (1 клетки по диагонали)
7 ход - пройдено 2.5 клеток - урон полный (1 клетки по диагонали)
8 ход - пройдено 2.5 клеток - урон полный (1 клетки по диагонали)

Ну и судите сами ;)
Мой вывод: влияет степень скошености хода(как это бредово не звучит) , угол наклона траектории движения.
Поймал воителей. Жду 14лвл с существами без разброса урона в маглесу.
Чтобы подтвердить мою теорию, нужно определить соотношения пройденых клеток (по диагонали/прямо) нужное для того, чтобы игнорировать перк воителей. Нужно найти значение перегиба.

значение игнорирования пренадлежит значениям:
(диагональ/прямо)[2; 1; ....] при значении 0,25 условие не срабатывает.

Поэтому кто будет проводить эксперемент, Выполните 2 хода:
1.При прохождении 1 клетки по диагонали и 2 клеток прямо.
2.При прохождении 1 клетки по диагонали и 3 клеток прямо.
да это понятно. всё попробуем. отозвался бы кто из 14. в ЛП лучше )
Ловлю воителей на охоте. ТС спасибо за интересную тему.
полет с небес - грифы бьют в полную силу, даже по стене из щитов.
для vamalexx:
13 лвл, а читать не умеет, иди лесом!
всё попробуем. отозвался бы кто из 14. в ЛП лучше )
хотел поучавствовать..написал в ЛП..но бравый охотник исчез))
не судьба..но тема интересная
ненене
я вернулся
мы уже в бою
https://www.heroeswm.ru/war.php?warid=188125488
ну, собственно, спасибо всем участникам.
1. бабочки при любой длине пролета, если есть хоть 1 диагональ - как с места
2. ангелы иногда снижаются, видимо пересчёт 4х-клеточных как-то хитро прописан, но ангелы мало кому интересны, а так - то же самое что и у бабочек, если диагональ больше 1 клетки.
3. латы, под экспертным благом, разброс урона почти вдвое, диагональ не спасает, т.е. на наземных такого бага нет.
остался вопрос:
это баг или фича для летающих юнитов?
1. бабочки при любой длине пролета, если есть хоть 1 диагональ - как с места
Не верно. Пост 19, первый ход.

это баг или фича для летающих юнитов?
Напишем в ОиС, пусть разбираются :)
1|2|3
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM