Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
21:09
5747
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
1|2

АвторНедостатки АИ на войне и не только
Buldozeer -- Ты за кого играеш? За мобов или людей?
Не, не станет. Точно также поматеримся, поубиваемся, а потом заучим алгоритмы и будем требовать дальнейшего усиления.
но ведь играть-то интересней станет
не факт, не всем.
кому-то интересней с равным, кому-то со слабым и глупым, кому-то с сильным и глупым. Как интересней админам - так и придется играть)
для Buldozeer:
Ты хочешь от адмена искусственный интеллект? Никто не сделал еще. Любой алгоритм всегда будет предсказуем.
Подкрутят аи - уменьшат армии, но ведь играть-то интересней станет
Подкрутят текущие косяки - игроки найдут новые. Я еще не видел ни одной игры в которой ИИ был бы умнее игрока. Разве что шахматные симуляторы, но там все слишком линейно.
Buldozeer,
тебе воюется плохо?)
Ну вы чё делаете у вас что побед слишком много??? И так ии жёсткий стал. А орды мобов не уменьшаются ни на грамм!!! Автору - огромный.
у тебя че побед много??? поделись со мной:ь
ты откуда такой любопытный!(вопрос является риторическим и не требует ответа, дабы все в курсе или догадываются)
Тгда армии напротив нужно будет раза в 2 снизить.
ну а что плохого, пусть снизят армии, будет ещё больше ощущение что против глупого игрока играешь )

И всерано будут дыры в АИ которыми будем пользоваться, а армии уже не те...смысл тогда что-то менять?

ЗЫ
на мой взгляд воевать сейчас комфортно сливаю в 90% из-за ошибок и сливов, но у меня мало боев 17(10 побед)
для Dagnir:
там дело не в линейности, а в использовании человеческих ресурсов, то есть ии шах. сим. содержит в себе 100...00 ходов из предыдущих игр ЛЮДЕЙ его задача выбрать самый рациональный
а тут админам для создания полноценного ИИ не врыдержат серваки, представь что перед ходом каждого моба, необходимо просчитать все возможные варианты развития причем удар с мин-мах уроном с бд удачей ост выстрел и тому подобное...
и это каждый моб в каждом бою из неск тысяч проводимых разом...
для sGadFly: Шахматная прога не так считает... погугли хэш таблицы... альфа бэта... то что ты написал элементарно - тяжело считать на n ходов вперед... Так что создать супер АИ можно - но вот нужно ли?
грифы на грифов падают в итоге, так как 2 стека мастеров не выживают до их приземления.
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

1|2
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM