Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
7:48
2682
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
1|2|3|4|5

АвторКлановые баталии
из которых только 190 есть боевыми
Из которых в лучшем случае 60-70 боеспособны...
создание Альянсов,

у меня тех клан для подобного альянса висит 3 или 4 месяца!о каких альянсах мы говорим?
Из которых в лучшем случае 60-70 боеспособны...

что ты подразумеваеш под боеспособными?
1.наличие сектора
2.наличие кравта
3.наличие игроков со своим фуллом не менее х человек
4. ...
ну.. 60-70 уже не плохо, да и остальным думаю будет чем заняться.
Вряд ли кланы 7-8 ур полезут на титанов, да и титаны мало вероятно полезут на 7 ур... как бы смысла нет.

в итоге распределятся по уровням кланы, наверное.

и главное не путать "боеспособность" и "Сумму экспы всех игроков клана"
это разные вещи.
для MASTER_HANTER:
1.наличие сектора
отсутствие сектора у нас и наличие у нублиеров не говорит не о чем ;)
Кто говорил про бои 4х4... Макс как бы мягко намекнул, что это был эксперимент и таких боев не будет вообще. Долгие слишком.
что ты подразумеваеш под боеспособными?- ну войны и различные ивенты показывают нынешнюю боеспособность... правда стоит брать в расчёт лето, отдых и прочее...
для рахимад:
ну войны и различные ивенты показывают нынешнюю боеспособность...
скорее мободрочность ) Пока что все ивенты и войны (кроме воровского) были ПвМовскими, с редкими вкраплениями предателей на гномах и королевстве
для AVBel:
это говорит скорей на о отсутствие боеспособности,а о тактической недоработке: наш командарм с неособо активным клланом умудрился оставить на конец войны 1 сектор клану,а в процессе и 2 держали.
для AVBel:
Ну а больше показателей нету)) По крайней мере официальных.
для рахимад:
AVBel прав,большинство ивентов были с мобами,даже гномы и королевство с неочень хорош ии мобов,предатели,встречающиеся не в каждом бою погоды не делают.
что ты подразумеваеш под боеспособными?
1.наличие сектора
Нет.
Даже если так, то наличие не сектора, а секторов. 1 сектор может быть случайностью, а 3-4 уже нет.
2.наличие кравта
На КВ будет требоваться не менее 40% на оружии, чтобы не быть мясом. Это необходимый минимум.
3.наличие игроков со своим фуллом не менее х человек
Не менее ВСЕХ человек. И, как уже сказал в предыдущем пункте, крафта от 40%. Но вот в число этих 60-70 входят не более 30 кланов, которые смогут себе это позволить. Т.е. 60-70 кланов только потенциально боеспособны, а вот фактически...
4. ...
Наличие в клане игроков высоких уровней. Да-да. Как бы не обещали уравновесить "маленьких и больших", но совсем без хаев клану ничего не светит, имхо...

И, наконец, 5.
Высокий онлайн клана. Не столько важно число, сколько важен онлайн. А у тех, у кого есть онлайн, обычно есть и приличный обвес.
что ты подразумеваеш под боеспособными?
1.наличие сектора
2.наличие кравта
3.наличие игроков со своим фуллом не менее х человек


Сектора можно и забрать у кого-то в ходе заварушки.

Я бы к боеспособным отнес кланы, имеющие хотя бы 50 бойцов 14+ уровня. И способного одеть их в сеты/крафт (или наличие оного у самих бойцов).
Боеспособный клан это 10-15 нормальных фуллкрафт сетов.
А кому их носить - найдется.
для SpiritHorse:
ха!где ты столько хаев найдёш,которые в БК не состоят? некоторые ещё прокачаются уровня до 12,и из одного клано в более хороший бегут.

да и где столько кравта найти на такое кол-во хаев?хаев то на всех нет,а кравта и подавно...
да и где столько кравта найти на такое кол-во хаев?хаев то на всех нет,а кравта и подавно...
Не говори за всех )
Боеспособный клан это 10-15 нормальных фуллкрафт сетов.
А кому их носить - найдется.

через несколько месяцев КВ, все будут в госе биться, имхо.
ха!где ты столько хаев найдёш,которые в БК не состоят?
После войны этих "хаев" стало ну о-о-очень много, только вот бОльшая их часть как нупами были, так и остались, поэтому толку от них маловато :\
для Maksim_Dvorkin:
только вот бОльшая их часть как нупами были, так и остались, поэтому толку от них маловато :\
Даже нуп 14го особо не думая и нупя может завалить 11-12го... В случае равных обвесов. Даже при гениальной игре этого 11-12
Боеспособность клана, кол-во хаев, сетокрафт...Что еще говорилось... не в этом суть. Будут альянсы создаваться, т.к. 190 БК это куча мала получится.
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

1|2|3|4|5
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM