Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
19:53
5708
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
1|2|3

АвторПерки, которых нет - Некроманты.
дайте че нить некрам
ты кого консервой обозвал?а?
Некры-существа бе
"Отряд атаковавший нежить героя в рукопашной схватке, получает 5% урона обратно. Урон наноситься стихией Воды."
убейтесь, ТЭ?
Как же надоело безосновательное бла-бла:(
для maslovk:

Посмотри расположение данного перка в героях 5, и ты поймешь что цена перка будет равноценна его способности!
за такую цену дефоперков я очень подумаю брать его или нет.

Кстати там в защите не упомянута "Битва до последнего" вот это было бы интересно глянуть в действии.
Бред, с кем ты славных рыцев сравнил?
сделай для ЛЭ тему там я подумаю!)
Да, хотелось бы "наныть" возможность подъема союзных войск))) Но ныть не люблю...))
Да, хотелось бы "наныть" возможность подъема вражесих войск :)) Взял поднял 5 фур врага, и у его всего войска мораль - 2. Если бы такая возможность у некров была, я бы давно за них играл:))
Взял поднял 5 фур врага, и у его всего войска мораль - 2
не ну не обязательно,
допустим поднять мертвый стек врага и он на твою сторону переходит))
Вот это были бы действительно некры, а костями шевелить любой может, а вот врага в свою сторону обратить... только некр))
Та вы задолбали ныть! Каждый день новая тема для нытья от некров.
это при том что читофрака)) после вас СЭ, конечно)
Да, хотелось бы "наныть" возможность подъема союзных войск))) Но ныть не люблю...))

)
Кстати там в защите не упомянута "Битва до последнего" вот это было бы интересно глянуть в действии.
Этот перк весьма полезен магическим билдам, которых стремятся вынести в первую очередь, а посему он должен быть более доступен через соответствующий сектор магии после взятия экспертого магического перка.
Защита:
-Могильный холод
"Отряд атаковавший нежить героя в рукопашной схватке, получает 5% урона обратно. Урон наноситься стихией Воды."

О да, на ранних уровнях фантомам Некра-природника - хана. А вообще 100% согласен *ничего читерного, несложный оборонительный перк
Главное ящер будет хоть какой то урон получать а то если под него кого то подставить...
Нет, по-моему, для нас принципиален вопрос, неоднократно обсуждавшийся и который, увы, нам еще много раз обсуждать... Почему в ГВД некры НЕ колдуны? Очень бы хотелось поиграть некром - колдуном (настоящим, а не таким, как сейчас). А вот какими именно перками это будет обеспечено - не очень принципиально.
Очень бы хотелось иметь возможность разных путей развития в пределах одной фракции (и не только для некров, а для всех), так, как это реализованно сегодня у ТЭ и, частично у магов. А когда, скажем, травила или рушитель хороши только в групповых боях... Печально.
Хотя я понимаю, что Админам даже по одному билду отбалансировать сложно. Тем более, что в баланс все больше вмешиваются соображения политического характера (те же Энты, к примеру).
Нет, по-моему, для нас принципиален вопрос, неоднократно обсуждавшийся и который, увы, нам еще много раз обсуждать... Почему в ГВД некры НЕ колдуны?
Как почему? Некры в 5-ке обладали самой огромной армие не только из за Некромантии(и старой(скелы) и новой(лучше вампы)) но и из за самой дешёвой армии по стоимости. Вот от этого и нужно исходить, особенно при балансе ;)
Да, а про колдунов, Уже предлагалось и в Перках, и в ИиПе отменить наконец свободное распределение статов динамической стоимостью этих самых статов. Эксперимент правда заглох :(
И ещё, в 5-ке Некр как можно раньше старался захватить ЛЮБОЙ замок где была школа магии Хаоса! + 1-2 школы ЛЮБЫХ магий были в каждом замке.
Но "тут вам не там" :(
Для novac1
Я ратую не за воспроизведение пятых героев (которые мне, кстати, совсем не нравятся), а за многовариантность развития в пределах одной фракции. А то у нас баланс сделан так, что на конкретном боевом уровне реально эффективен ОДИН билд для ПвП и ОДИН для ПвЕ. И - все. Остальные билды - экзотика против конкретных противников. Единственное исключение это Темные Эльфы, где Хаосник и Аттакер примерно одинаково эффективны на многих БУ.
для ii341:
Я ратую не за воспроизведение пятых героев (которые мне, кстати, совсем не нравятся), а за многовариантность развития в пределах одной фракции. А то у нас баланс сделан так, что на конкретном боевом уровне реально эффективен ОДИН билд для ПвП и ОДИН для ПвЕ. И - все. Остальные билды - экзотика против конкретных противников. Единственное исключение это Темные Эльфы, где Хаосник и Аттакер примерно одинаково эффективны на многих БУ.
ага- хаос бы не помешал нам
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

1|2|3
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM