Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
17:39
5654
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
1|2

АвторСистема начисления опыта/умки на ивентах.
где то ты в расчетах ошибся ...
1 Я поражение даже не смотрел
2 Опыт и умка зависит от урона НО максимальная умка 3 а опыт ограничен в зависисимости от лвла НО дело в том что 3ю умку набрать можно довольно просто и дальше будет капать только опыт.
Пример (персы одного лвла)

5000 опыта и 3 умки
9000 опыта и 3 умки
3000 опыта и 1.90 умки

В этом бою большинство убил тот у кого 9к опыта.5к опыта получил тот кто набил умку и сразу же прекратил бить ботов что б не получать опыта.А последний просто не набил достаточно ботов для 3 умелки.
ТС прав.Вот этот бой откоментите
https://www.heroeswm.ru/warlog.php?warid=220436797
https://www.heroeswm.ru/warlog.php?warid=220436797
Мало того что 3ий лвл гребет много опыта так даже умку толком нельзя набить.Слишком быстро убивают да и урон мал
меня запарили 9лвлы залазящие к 5ым\4ым , бой слили 100% на 2й волне от младших ни какого толку и все в проигрыше ... почему стока нубов среди 9+лвл =(
а меня запарили маги, т к до 10 уровня от них толку на войне ровно 0
особенно если маг тупит и не снимает ответки
предложение
запретить магам до 9 воевать
dixi я все сказал
считаешь что нужно больше умелки давать?
В ИИП запихни тему, сколько можно уже в ОиФе спамить?

Фулл увеличивает кол-во побед, улучшает статистику.
А умелки маловато, ага.
для непобедимый_нуп: политика администрации состоит в как можно более быстром каче игроков до хайлвлов. именно с этим и связано начисление опыта на ивентах (этот кстати редкая халява, тока потому и хожу туда). если лоу хочет полномасштабно участвовать в войнах и т.п., то будет жертвой быстрого кача, и потом без введения реала или использования альтернативных способов заработка и кача не сможет дать достойный отпор так называемым "старичкам" его лвла на турнирах и в ПвП. одновременным плюсом такой политики является то, что многие мидлы и лоу засидевшиеся на своих уровнях также летят вверх по лесенке.
отсюда вывод- есть два пути: турнирный (медленный и унылый кач по лучшему соотношению умки на каждом лвл) и ивентово-ПвПшный (огромное кол-во боев на ивентах и в ПвП, и соответственно невозможность окупать все это ГР, а значит и активное участие в экономике или же ввод реала)
учитывая сокращение ввода реала и дикую инфляцию из-за людей первого пути, админы естественно пытаются исправить ситуацию отправив новых игроков по второму.
для Xaer_ok:
Читай тему а не название.
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

1|2
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM