Форумы-->Идеи и предложения--> 1|2|3
Автор | Накопительство - проблема и путь её решения |
Я что-то везде вижу неприкрытый социализм ) Не должно быть богатых ) Давайте все станем бедными ) Давайте все золото в игре переделим ?) и 80 процентов отдадим государству ?) Ему-то нужнее ) | иными словами, какие вещи автор планирует сделать только за АВ
как это вижу я:
вариант не вызывающий негатива тысяч игроков не должен ущемлять их в обычной повседневной жизни:
все артефакты до 8-го БУ используются повсеместно даже на 16-м БУ в качестве минималке на охоте, их следует оставить за золото. Артефакты выше 9-го БУ уже будут за АВ. Согласитесь, накопить АВ новичкам не составит труда на 1 или даже 2 фулла (тут всё зависит от грамотно продуманных коэффициентов) в зависимости от стиля игры.
Однако, как быть хаям, которых застанет резкий переход на новую схему?
Как им быться полноценно в ГФБК не имея возможности купить его за АВ?
Решение есть - в магазине будут продаваться все артефакты 9+ БУ, но с прочностью, пониженной в 5 или 10 раз (и ценой соответственно)
Такие артефакты невыгодно крафтить, однако они будут всегда доступны, на них не надо долго копить.
А вот все новые артефакты уже будут доступны только за АВ. И тут будут все в равных условиях.
Надеюсь, я смог ответить на Ваш вопрос. | 22+ конечно артефакты 9+ будут продаваться не вечно, т.к. это вынужденная мера переходного периода, и примерно через месяц-два их переведут исключительно за АВ.
для 4opikvernulsy:
при моей схеме, те кто сейчас богатый, так и останутся богаче, т.к. как смогут за вводный период перевести богатство ("единички и нолики" золота) в артефакты, домики, крафт и т.д. Тем самым, они запасутся ценными вещами, на которые это золото и должно было тратиться. | сделайте 1 брюль при обмене не 2500=30руб (2500 голда =нубо тапкам) а 25000 голда и люди будут более охотно вкладывать брюли. | для Slam_Jam:
здесь вообще-то речь не о брюлях, а вариант решения проблемы накопительства и заодно привлечения героев к боевым действиям. | для Инко313:
Дано:
1. Ввели вашу систему.
Уря! _)
2. Я играю.
Действо:
1. Определенный лвл, с которого можно (и имеет смысл) набивать АВ, мной уже достигнут. И "средне" раскачаны гильдии. И опыт боев ПвП присутствует на необходимо-достаточном уровне [т.е. играю плохо, но не безнадежно _)].
И устроился я 8-10 раз на работу. И провел один бой (к примеру, в неравной заявке - пара моих уровней против трех на 2-3 лвла меньше). И получил свои скромные (ибо логично представить, что АВ пропорционально умке, но умка ПвП и ПвЕ не равны) несколько единичек АВ. И снова в лес в мине. И снова кодотырцк. До ближайшей возможности гарантированно победить...
...И можно много разглагольствовать, но факт остается фактом: набор циферок уже настолько приелся, что о нем думают 90% игроков. Ведь не важно, в какие арты я одет: так иль иначе я встречу или зеркалку, или еще более "козырного" чара. И если проблема необходимости (чтоб не догнать, но хоть приблизиться к старичкам) не будет решена - толку от ввода АВ не будет. Точнее - не тот толк, который желателен.
Да, игроки, способные вложить реал на фулокрафт, будут и при вводе вашей идеи в игру ходить в этих артах - они закинут реал на крафт, а сам фулл - получат за счет АВ.
Те же, кто не может/хочет вкладывать реал в количествах, необходимых для фулокрафта (да, рассматривать как панацею), будут продолжать "задракониваться" (слово зад-ть мне не нравится), только частично расходы на арты переложат на АВ. Т.е. они действительно будут ходить в ПвП, но не для того, чтоб играть постоянно, а чтоб накопить часть средств на арты. Остальная часть - не много реала и ГР+лес. И продолжать будут копить для гипотетической надобности, теоретической возможности одеть лучшие арты на ивент (офф/не офф).
...А вот если вместе с АВ будут идти единички гильдий, как счас очки ГО в турнире - тогда да, будет смысл не только зарабатывать АВ в ПвП, но и качать там же гильдии, т.е. будет смысл чаще ПвПшить.
P.S. Себя поймал на мысли, что в первую очередь оцениваю, как я смогу _заработать_ эти гипотетические АВ. Именно _заработать_, а не получить их как награду за победу в дуэли/группе. Слишком сильно въелись в мозги циферки и необходимость их получить.
Перефразирую все выше сказанное:
Если идею о вводе АВ оставить исключительно в первоначальном (представленном вами в первом посте сей темы) варианте, то сие выльется исключительно в задраконивание. Хотя нет, не только в это: еще и в разбивку на тех, кто по крупинкам получает АВ и монеты в лесах, и тех, кто получает АВ в ПвП (сам или сыгранной командой) и чхать хотел на ГР (+незначительные вложения реала). | да и золото на ав можно менять по курсу 1 к 3 тоесть 1 к золота 1 к ав и наоборот) + | для Инко313:
человек по сути накопитель,кто-то копит ,копит и... начинает воевать,а кто то желает отстроить несколько замков,так что...это не изменить.
кто не хочет денег,поднимите руку???? | Что слишком сложно все. Ну с госом все ясно, с постройками тоже. А что же не с госом - арты с охоты, арты вора, раритеты наконец и т.д., елементы сюда же. Каковым будет механизм их обмена между игроками, что вообще будет с рынком, как быть с инситутом аренды вообще. Если этим можно будет торговать за АВ, то смысл их теряется, нет - вообще ХЗ.
Также как быть с продажей недобитых артов. В гос тоже за АВ сдаваться будет?
Идея явно недоработана и смахивает на такую которая в корне убивает всю экономическую составляющую игры, пусть не идеальную, но весьма оригинальную и можна сказать единственную в своем роде среди разного рода онлайн игр.
В общем идее однозначный минус.
Да и не будет никогда такого, 100500 %. | Да, к 28.
Чем мешает накопительство? Как многие любят говорить у нас Герои войны и ДЕНЕГ. Немало игроков получают фан именно от этого аспекта игры, кого то прет побеждать в ПВП, кого то пинать толпы мобов, а кого то иметь в своем распоряжении дом, крафтосеты, в ГВ вступить и т.д. А ты предлагаеш обрезать этот самый аспект. | для Elu_Tingol:
Я за равноправие,если Я убиваю арты общей суммой на 100-120к во время конфликта,сделайте так,чтоб мои союзники одевались так же.
Я за то,чтоб арты не стоили так баснословно дорого,а цена заработанных МНОЙ в реале денег,переведенных данному проекту соответствовала моим усилиям в жизни,а нет так мне все равно кто чего копит.
Я не успеваю ничего накопить,так как воюю много и по возможности в фуле или только без колец и только охота и гв,не хочу с детьми играть голыми... | для Slam_Jam:
Я за равноправие,если Я убиваю арты общей суммой на 100-120к во время конфликта,сделайте так,чтоб мои союзники одевались так же.
давно реализовано-вступай в клан и играй с проверенными. | для ЗахарТреми2:
от клана только в конфликтах +
остальгле не реализованно | для Инко313:
Что имеем сейчас:
реальщик купил за реал мечик с крафтом, но ему мало - он должен покупать и другие арты с крафтом.
Что будет при твоей системе:
реальщик купил себе мечик с крафтом, походил в нем в заявки к минимальщикам(ограничения то нет), на бил себе АВ - купил все остальные арты с крафтом - полез в заявки к фуловикам - набил еще АВ - купил себе за АВ все остальное. | Кодотырк был, есть и будет. Порезка ГР ни к чему хорошему не приведет. | для Nig:
реальщик купил за реал мечик с крафтом, но ему мало - он должен покупать и другие арты с крафтом.
таких в игре можно по пальцам пересчитать, т.к. выкладывать даже за один меч с полным крафтом порядка 500+$, а за фуллкрафт 3-4К зелени мало кто решится.
реальщик купил себе мечик с крафтом, походил в нем в заявки к минимальщикам(ограничения то нет), на бил себе АВ - купил все остальные арты с крафтом - полез в заявки к фуловикам - набил еще АВ - купил себе за АВ все остальное.
в таком случае и герой в фулле сможет набить с минимальщиками крафтофулл?
тогда получается любой сможет?
В корне не верно. Ессстессно, что набить на крафт будет оччень не легко. Иначе все будут в крафте. | для Rokcer:
Если идею о вводе АВ оставить исключительно в первоначальном (представленном вами в первом посте сей темы) варианте, то сие выльется исключительно в задраконивание. Хотя нет, не только в это: еще и в разбивку на тех, кто по крупинкам получает АВ и монеты в лесах, и тех, кто получает АВ в ПвП (сам или сыгранной командой) и чхать хотел на ГР (+незначительные вложения реала).
Не могу придумать схему, при которой "задраконивание" можно победить. Думаю, это не лечится =) а так, согласен - так вероятно и будет.
для Elu_Tingol:
А что же не с госом - арты с охоты, арты вора, раритеты наконец и т.д., елементы сюда же?
рынок определяется спросом, соответственно большая часть рынка будет выставляться за АВ, а не за золото. Это и будет стимулом биться. АВ станет валютой для высокого качества.
Идея явно недоработана и смахивает на такую которая в корне убивает всю экономическую составляющую игры, пусть не идеальную, но весьма оригинальную и можна сказать единственную в своем роде среди разного рода онлайн игр.
Экономика большинству играющих не нужна, да и нужна она только тем, кто на её несовершенстве наваривается и при том по крупному.
Чем мешает накопительство? Как многие любят говорить у нас Герои войны и ДЕНЕГ. Немало игроков получают фан именно от этого аспекта игры, кого то прет побеждать в ПВП, кого то пинать толпы мобов, а кого то иметь в своем распоряжении дом, крафтосеты, в ГВ вступить и т.д. А ты предлагаеш обрезать этот самый аспект.
Кто хочет играть и играет в ПвП, так и дальше будут играть в ПвП. Кто любит играть в лесу и бить мобов - тоже могут и дальше этим заниматься. А вот чтобы заполучить дом, крафтосет, вступить в ГВ, придется не тупо кодотырцкать (это ваша экономика), а воевать, при том рассчитывая стратегию своих боёв для оптимального накопительства на роскошь. Либо вложив реал. | Если честно лично меня проблема накопительства мало волнует, я сам люблю над златом чахнуть. А вот идея введения АВ мне нравиться, в том плане,что позволит разнообразить игру. И самое главное - увеличит количество пвп боев.Было бы неплохо , чтобы эти самые АВ давали именно за пвп сражения(аналогично арена пойнтам в WOW).А то игроки только и делают что мобов лущат, а с друг другом почти не воюют.Конечно стоит подумать над грамотными коэффициентами,внести определенные коррективы, но в целом идея неплохая. | Однозначно + но нуждается в доработке | Идее -:
1) как раньше ты сказал АВ и ... короче реальщики будут рулить
2) если человек плохо играет в ПВП, а в ПВЕ всё задрано то как ему получить АВ?
3) Чем мешает накопительство? Как многие любят говорить у нас Герои войны и ДЕНЕГ.
4) Либо вложив реал. А те у которых нет таков возможности или не хотят, что делать?
5) многие хоят благодоря ГР не тока иметь много золота но и +защиту.
P.S.: хочеш бороться с накопительством - заблокируй мультов и очисть старых заблоченых персов. У них итак много золота. |
1|2|3К списку тем
|