Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
16:20
4216
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
1|2|3

АвторИзменение "Бестелесности" у привидений
Если порезади бестелестность, поднимайте как в 5 героях тогда и поднимайте ХП до 16 как там и тогда посмотрим)))
В каких таких 5ых гроях у приведений 16 хп?
Приведения 8 хп
Призраки 12 хп
http://heroes.ag.ru/heroes5/creatures/necropolis/
20. Объясни мне разницу между вынужденным промахом и обычным. Промах есть промах.
блин тогда хотя бы жиний добавили б чуть-чуть. :(
ага))
ну вынужденный и обычный я понимаю) чтобы соблюдать эти 50% идет вынужденный промах. Но эта... вообщем странно) я тогда не понял особо изменений
В том описалове согласен, но в фанатском руководстве для 2.1 у приведений 16 у призраков 19 http://heroes.ag.ru/heroes5/advices/ так что кто прав?
при чем тут вообще h5??
ЭТО ДРУГАЯ ИГРА, поймите это наконец. Идет нормальный процесс балансировки, а ждать что этот проект будет "хмм6-online" не стоит.
Поднимите то,поднимите это.Лучники-читерство-что все заладили.20 зомби убивают 2-3 лука,а луки в ответ 1-2(и то в лучшем случае).У крестьян-самое низкое здоровье,да и толку 10 скелетов могут 5-6 крестьян вынести.Вся надежда у рыцарей всегда на пехоту(тут не подкачали)
26. 16 хп - дисбаланс всяко
29 - хорошо, можно сторговатся на 13 ХП
23. Разница есть )
допустим ты два раза попал по гостам. третий удар - промах сто процентов и счётчик как бы сбрасывается. так вот после этого спокойно может быть еще два промаха в обычном порядке. итого - три промаха подряд. но так в пятых. как здесь - админы его знают! ))
Бой был 3-3 сегодня у меня в инфе.
3 подряд промаха.
Там я промазал голема, потом госты атаковали лучников отдачей - промах, потом я писал типа надо самый сильный урон ща делать - и был промах.
НЕ РАБОТАЕТ!
31. Да, допёр уже... В 5-х такого не встречал, вот и удивился. Фигово, расчёты портит...
зато теперь тактика будет - не подлетать гостами к тем, кто может по ним после двух промахов попасть больно )
Хорошо не 16 тогда хотябы 12 делайте
28
Ага, ага. Вот только зомбям до лучников еще дойти надо. Да и потом лучники убегают только так.
Ну вот, теперь некроманты ноют.
ая,яй мы все погибнем.
Мы бедные и не счасные. Дайте гостам 13ХП. Ну никак 8-ь ХП не катит(
Все изменится,когда прийдут они-Умертвии,облом для некроманта(ведь не грейженые не умеют воровать души),а следом-костяные дракошки-с самым низким ХП и дамагом и вообще.А у рыцарей будут рыцари с разбегу лупасить-вот и наступит наше время.
39
уже говорено, что это не HMM5. Поэтому и умертвия будут сразу грейженые, и дракончиков сделают хороших, и ваше время не наступит.
1|2|3
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM