Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
20:44
4754
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
1|2|3|4

АвторЧеловек V Бот
"Вспомним карточного бота, и всё становится понятно – бот в данной гильдии ощущает себя вполне нормально, спасибо рандому." - ну-ну. не думаю что сей бот выиграл бы у любого приличного картежника хотя бы 40 из 100.
Давайте подумаем, на много ли будет отличаться ГО игрока с тактическими навыками аса и игрока уровня ниже среднего, при условии одинакового задротства и одинакового набора амуниции для охоты?
Намного. Ассы против каждой сложной добычи подбирают определенный набор войск и перков. Среднестатические игроки это делать ленятся.

Та же история что и с ГО – уровень прокаченности зависит только от нашей фракции, уровня и степени задротства, те неустанностью совершать одни и те же действия.
Всем так кажется, пока к потолку не подберешся. А там уже приходится либо думать, либо бросать гильдию.

Гильдия воров. А затем соотношение побед и поражений что у гения, что у нуба, будет примерно одинаковым.
Не совсем. На 12+ левелах нижний порог силы караванов настолько высок, что не применяя мозг можно выигрывать только в фулле.

гильдия, не способная себя обеспечить финансово и боевыми статами (атака защита ини и тд от гОВНа), а значит не будет и ГТ.
Будет. Потому что для нормальных игроков фан дороже плюшек.

Но №2: Антиумельщики и сливщики.
В ГТ они долго не живут, ибо качать антиумелку там слишком дорого и неэффективно.
Каждый любитель групповых боев рано или поздно стремится обзавестись толковыми напарниками.

Войны… Динамическая балансировка 60% побед. Чуть больше чуть меньше, но факт остаётся фактом – за нас уже решён исход наших боёв.
Это за вас он решен.
А умные игроки собирают друзей, подбирают билды, тактику, и залезают намного выше среднего процента побед. И получают за это трофеи.

глупый бот, прокачает более мощного персонажа чем ленивый стратег и все равно проиграет )
Пример - тестовый бой в ГТ.

Вся соль игры состоит в PvP, а все остальное лишь преллюдия, необходимая для ознакомления и тренировки.
эх.. Огорчило, что на войнах бой (почти?) всегда предрешен.. :(
Вся соль игры состоит в PvP, а все остальное лишь преллюдия, необходимая для ознакомления и тренировки.
Только эта прелюдия занимает первые 2 года игры в ГВД... А дальше доходят немногие...
За нас предрешено, что мы будем делать и какой у нас будет результат.
ждемс кланваров ;)
Вся соль игры состоит в PvP, а все остальное лишь преллюдия, необходимая для ознакомления и тренировки.
И в который раз я задам этот вопрос.
Откуда такая уверенность? Кто вам это сказал и когда вам это сказали?
Я уже который раз за месяц задаю этот вопрос - никто не ответил)
очень печально
но что делать?
даже великие классики современнсоти не смогли ответить на этот вопрос
поэтому - просто расслабляемся и получаем фан или от бота или от лива, это как пиво пить - вроде не хочеться - но пьешь:))
я бот *хнык, хнык*
ждемс кланваров ;) есть опасность, не дождаться, умерев от старости
Я так понял, что топикстартер хотел, но не решился заявить: "Когда уже очки гильдий будут давать в ПвП сражениях или в сражениях, где присутствует соперничество между людьми ?!" :) Как пример можно привести ТНВ - лучшим очки ГО дают. Вот это направление нужно развивать...
30
Да ты чего, такую тему тут же бы удалили. Надо писать так, чтобы никто ничего не понял, но все догадались, что что-то всё таки не так...
Речь не только об очках, но и о них тоже.
ололо, я бот
Да ты чего, такую тему тут же бы удалили. Надо писать так, чтобы никто ничего не понял, но все догадались, что что-то всё таки не так... главное не сильно перегнуть, ато и админы не поймут :)
как все мудрено написано,а так, все игры задротсво и мы в них боты
Я уже который раз за месяц задаю этот вопрос - никто не ответил)
Потому что ответить на него можешь только ты сам.
Потому что ответить на него можешь только ты сам.
Т.е. у вас нет этого ответа?
Т.е. ваше мнение необоснованно.
И, следовательно, вы вовсе не обязательно правы.
И, следовательно, "ПвП" - это не соль игры.
Вот так)
автор рассудил все верно...
но мы боты не только в онлайн играх),мы по жизни боты))).
распишт свой день с понедельника по пятницу))).
и даже распишт свой рабочий день и сравни с остальными рабочими днями(сами действия на раб. месте)..
по сути слово ЖИЗНЬ можно в современном мире переименовать БОТ )).
Эт так,философия после тяжелого рабочего дня)
для Dagnir:
Не совсем. На 12+ левелах нижний порог силы караванов настолько высок, что не применяя мозг можно выигрывать только в фулле.
честно, не понял этой фразы.
что же тогда делают все воры 12+ левелов в минОА? топчутся на месте?
или все кто выигрывают - мега башковитые?
не думаю что сей бот выиграл бы у любого приличного картежника хотя бы 40 из 100.
мог-бы. возьмём ситуацию. одна колода карт. тебе выпадает всякая дешёвая мелочь, а противнику наоборот ценные карты, или у тебя нету рудника а тебе только такие карты и прут.
как все мудрено написано,а так, все игры задротсво и мы в них боты

И не только игры, но и жизнь, как таковая, если мерять её такими мерками - сплошное задротство и территория ботов, а не людей. :)
Много ли существует работ/должностей предпологающих творчество и импровизацию, а не систематическое применение одних и тех же навыков? Как часто отправляясь на службу/учёбу/в магазин человек двигается произвольно, а не как автомат по привычному маршруту? итд...

Игра, рано или поздно превращается в отражение жизни. Разница лишь в том, то что, несостоявшиеся герои ), здесь, презрительно обзывают "задротством" (обычно вкладывая в слово негативное отношение), в жизни называется "упорством", "настойчивостью" и как правило, одобряется, хотя оценивать их всегда можно по разному...
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

1|2|3|4
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM