Автор | + или - последнего ивента |
Награда понравилась не статами а гравировкой.Я доволен.А нытики,которые везде ищут выгоду.Играть надо для фана. |
да это был самый прикольный ивент потомучто бои нестандартные были и не оч долго длился умки много давали
я вон на войне себе 4тую умку набил |
Мне понравилась а если против империи то неограничено боев и опыта много!
А апов плохо тошто небыло других рас( |
кто те сказал что это именно апы некров? |
не понравилось тем что не дали возможности заступитса за своих
а так все супер |
для Sharkser:
а извени на эльфов больше похоже перепутал))) |
кто те сказал что это именно апы некров?
Думаю кэп |
прикольный ивент получился. понравилось ведение боев из центра поля. |
Написать что ли трактат на тему ивента с нежитью? :)
"+"
1) СЭ наконец-то не смеют сказать, что остались без крита.
2) Интересная реализация:
а) Новый для ивентов принцип волн;
б) Новый и необычный принцип расстановки войск;
в) Интересный принцип проведения ивента относительно продолжительности (время ограничено успехами игроков, всем это доступно для просмотра).
3) Практически все фракции могли найти билд для достойного выступления в ивенте, баф и дебаф совсем уж читом не становился, но для командной игры был очень полезен.
4) Реальные возможности практически в любом бою для победы при правильной игре и правильном подборе билдов.
4) Хорошая умелка за бои.
5) Наконец-то правильный принцип раздачи умелки: в случае победы умелки много, в случае поражения - мало, аналогично с соотношением опыт-умелка. Наконец-то стали поощряться именно победы.
6) Утверждение для некоторых покажется сомнительным НО. Ивент в плане материальных затрат ивент самоокупаем (изнашиваем старые арты, получаем за это:
а) Хорошую умелку
б) Фан :)
в) Возможность поднять арт (реклама ГТ)
г) Возможность поднять элемент
д) Именной артефакт "Меч тьмы" (и не надо орать, что фигня, ОЧЕНЬ хороший артефакт для лоу на войны [выигрывает по статам + выигрывает по ОА, что увеличивает шансы лоу и мидлов на награды] ) )
"-"
1) С магами как-то не очень хорошо сложилось (войск наливают за них полно, а скорость выноса магами нежити хромает). Да, билды в свет, хаосника с ПБ, природника зачастую спасают фракцию, но тем не менее.
2) Разрешение на вступление в бои с почти отсутствующей армией.
3) И все же сомнителен еще один момент: бои на хаях и на лоу _очень_ различаются по скорости проведения (как разрешить такую проблему не имею ни малейшего представления, но ТОП-то общий)...
Кому как, но лично мне такой мини-ивент очень понравился =) |
29+
Ах да, забыл в плюсы:
7) Для победы не нужно одевать фулкрафт ;) |
ну +-ов много.
минусы - это несправедливая раздача умелки относительно уровня игрока. 3 уровню давали стоко же ума скоко 16-му, при том у 16-го бой проходит на много дольше. |
- ивент при мин оа в охоте дают 6500 в гв 10000 опыта а при фуле на ивенте 9 к опыта надо бы поднять хотьдо 20000 опыта |
3 боя было бы идеально. |
всем доволен. все понравилось. СУПЕРОК |
большим минусом ивента было то,что он для малышей по соотношению опыта и умелки,так что я провёл всего 12 боёв и получил за это только тухлый памятный подарок |
да с топ 100 это минус лоу могли провести в 2 раза больше боёв, но ничего нет идеального в этом мире, тем более в гвд |
Как маг, негодую по поводу подобного ивента. |
но с другой стороны прыгнули лоу на 2-3 уровня и что теперь им только лес или сет одевать, отстают от бу своего в прокачке всего. |
ивент не порадоввал по причине убогости магов в боях(
тупо перки в свет и уклон и даже статы менять не надо, и тогда маг - абсолютно незаменимый союзник, и притом неубиваемый.
Так что, нефик ныть! Маги по своему рулили. |
Ивент судя по ТОП 100 и этому посту для 5-7 левлов. |