Автор | [Опрос] Дин. балансировка или зачем нам нам шмот и мозг? |
Бред эта балансировка - игра то поидее дает показать свои тактические умения нежели тупое задроство сливов - затем мелочь убивать. В общем бред. На ивентах одно разочарование |
для -Вепрь-:
крой тему, балансировка уже давно была на ивентах в том числе))
P.S. норм вещь, не умеешь пользоваться, не ной) |
Если сделают фикс, убиваемый в минОА - я только за! :) |
Обосновать?
Я люблю эту игру тем что она не задротская, но во время "Эвента" все к чертям летит, люди не спят по несколько суток, сходят с ума, получают кучу умелки не за грамотность а за литры энергетиков.
Сам не хожу в задротство это. Но что завидую людям которые 1к умки накачали за несколько дней- не отрицаю. |
дин. балансировка - отстой, так как убивает фан. |
для -Вепрь-:
крой тему [Игрок забанен смотрителем Трупная_Вытяжка до 2010-11-23 01:48:48 // п.7 ОИФ] |
Юзаем недавно потому что вынуждены. Не юзать такое когда другие юзают приведет к более низким позициям.
а так: дин. балансировка - отстой, так как убивает фан. |
игра ведь считаетя стратегией. ну как это нуб будет выносить фуловика |
Балансировка - отстой, но как иначе высчитывать количество мобов, выставляемых напротив, мне непонятно. Если в зависимости от уровня - фиксированное кол-во, то будут перекосы в сложности в зависимости от обвеса. Если ставить убиваемое кол-во для одетых в фулы - потеряется смысл одевать крафт. Если наоборот, то большинство не имеющих возможность регулярно одевать крафт и сеты потеряют интерес к игре. |
если чесно она должна бить но не такая как счас
тоесть если человек сливает специально недолжна уменшатся |
Балансировка???А она там есть? |
лучше бы все от мозгов зависело |
динамическая балансировка - УГ |
динамическая балансировка - это хрень. Но другого выхода я не вижу. |
дин. балансировка - отстой, так как убивает фан. |
Динамическая балансировка - это хорошо, так как заставляет задротов задротить ещё больше, а незадротам, в принципе и так неплохо...
З.ы.: А ныть всегда есть повод (с) |
https://www.heroeswm.ru/warlog.php?warid=240501450
6 уровень, 8+16 пещерок, 200 бесов, 100 рогатых. потом призыв и понеслась..
у балансировки должен быть верхний ограничитель, реалистичный. уже становится обидно. в конце концов ивенты не так часто бывают, балансировка или нет, но это бред. хочется фан, а не тупо сливать бои. |
лучше бы все от мозгов зависело
А так же от боевого уровня и шмота. |
дин. балансировка - отстой, так как убивает фан. |
динамическая балансировка в ивентах при 80-90%и более побед-хорошо...
динамическая балансировка на войне при 45-55% побед-плохо... |