Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
18:10
4546
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
1|2|3|4|5|6|7|8

АвторЗачем нужна "защита от магии"?
да проблема есть, смысла на 14+ вообще нет брать перки и арты на маг защиту. Мало того что беря этот перк, ослабляешься перед всеми кто не юзает магию, так ещё и против магов он оказывается бесполезен
ДА!!давайте по ноем!!одмен ну измени ты умку у ТЭ с Бырбом!!хнык,хнык-нам так плохо живётся.(((
Тут еще надо сказать о ювелирном крафте, который окончательно глушит остатки понятия резиста. И, соответственно - понятие пробоя идет туда же)
А вот что с этим делать - не очень понятно. Можно конечно заменить умелку варвару, заменить умелку ТЭ, пересчитать ювеелирный крафт, ввести другие бонусы на новой юве...
Только это - очень долго, и ныть будут все равно. Так зачем?)
Тут еще надо сказать о ювелирном крафте, который окончательно глушит остатки понятия резиста. И, соответственно - понятие пробоя идет туда же)
А вот что с этим делать - не очень понятно. Можно конечно заменить умелку варвару, заменить умелку ТЭ, пересчитать ювеелирный крафт, ввести другие бонусы на новой юве...
Только это - очень долго, и ныть будут все равно. Так зачем?)

чтобы было. Чтобы было интересно играть, а не смотреть на засилье ТЭ хаоситов, которые дрючат все живое с любым навешанным на нем резистом.

Чтобы, если у меня есть юнит с иммунитетом к чему-нибудь, то это было иммунитетом, а не пустым словом.

Чтобы от барбовской умелки был толк.
Демоны - адские маги давно вымерли, уровне так на 8м-10м... Исправить можно, накинув им мяса в питов и ОД, но похоже, не дождемся)

это устоявшийся стереотип, на 13м меня скушал демон-хаос с центральным перком, неплохо смотрится, доп урон огнем+герой 430шпарит..Итог - я проиграл, мб потому что руки кривые..мб потому что не готов был.
Просто надо пробив нафиг убирать из игры
Чтобы от барбовской умелки был толк.
*пустил слезу,которая покотилась по щеке* ДА-ДА!
для Qwainos:
Вот не ЛЭ говорить что-то о ТЭ-магах, не ЛЭ:)
А вообще - умелка, что ТЭшная, что барбовская, давно нуждаются в замене)
Ну и лично я для себя уже давно объявил, что ТЭ-шной умелкой пользоваться не буду:)

Предложения-то какие? Снять с ТЭ пробив, чтобы эльфа в тактикострелковом билде выигрывал только дефорыцарь?)
имунитет и пробив на артах - смягчение дисбаланса от умения барбов и ничего более.
ветку атаки некрам !!!
то что гномы - хаоситы не играбельны, на мой взгляд действительности не соответствует
Дайте плащ от магии хаоса с 30% защиты и игнором пробива :)
лоу резист..нот хай
имунитет и пробив на артах - смягчение дисбаланса от умения барбов и ничего более.

барбы начиная с 14+ ур ничего не могут сделать магу
это устоявшийся стереотип, на 13м меня скушал демон-хаос с центральным перком, неплохо смотрится, доп урон огнем+герой 430шпарит..Итог - я проиграл, мб потому что руки кривые..мб потому что не готов был.
это не стереотип. С ветками перков у демонов все в порядке.

Маги берут летающей тумбой и архимагами (дешевый манакост) + хорошие статы в деф из за миников
ТЭ берут не плохим количеством мяса и уроном магии х1,5 (и читопробивом)
у демонов есть АП (кастрированный) и мало мяса (питов 6, маломаневренных медленных ОД полторы сотни).

та же проблема была у СЭ магов (природников), пока им не накинули дубов. С 9ю апнутыми энтами с профильной абилкой +50% защиты в обороне и бесконечной ответкой, уже позволительно играть магией.

демоны будут норм магами, если:
1) увеличат количество питов до 8-9 и чутка накинут не рашущего мяса
2) отменят ограничение в PvP на отсос маны чертями (больше 40 в стеке - сокращается до 10). Черти и так идут в ущерб толстым стекам. Отмените кастрацию их абилки в PvP, где лишнюю ману демон сможет добывать от чертей, вкинув эти статы в защиту или СМ
3) исправят АП.

Дайте плащ от магии хаоса с 30% защиты и игнором пробива :)


Ну да) и еще от стрел на 25 % ага?)

Вот ТЭ атакеры на хаях зарулят..
для MrHardyz:
Хватает от магии, стрелы рыцаря не напрягают :)
для Art_Beerof:
Вот не ЛЭ говорить что-то о ТЭ-магах, не ЛЭ:)
http://www.lgnd.ru/gt/rating/lvl/15/r/6/er/4

Вот теперь внимательно изучаем % у ТЭ-магов и анализируем.
то что гномы - хаоситы не играбельны, на мой взгляд действительности не соответствует в сравнении с гномом воинов они уг...так что таки действительности соответствует

а так... хз...резист растёт а ничего не меняется...что резистит магию от мага,то не резистит магию от ТЭ-хаоса... и в итоге б=получается что вроде бы оба хаоситы,но один сносит врага в одну калитку, а другой магией легонько царапает... +прально говорили ЧД и ему подобные( тупой аргумент,что раз у него иммун,то так задумано...опять-же в оригинале маг мог свалить ЧД преимущественно из-за того что на 3 дракона там у мага уже армия низкоуровневых существ...в нашей игре армии довольно смехотворны по сранению с оригиналом, не говоря уже о себестоимости существа 7 левла по сравнению с существами ниже уровней... в ГВД это соотношение "1 дракон=ведьма плюс пара минотавров" бредовое)
для MrHardyz:
Ну да) и еще от стрел на 25 % ага?)

Вот ТЭ атакеры на хаях зарулят..

и так есть щит +15 и плащ +5%. А у других фракций, при желании, еще и перк уклона +20%.

для Art_Beerof:
антибилд - деф с уклоном, маг, бафер с кастом уклона - в 1х1 или как напарник, полностью кастрирует такого СЭ. Так же как и ТЭ, кидающие рассейку на стрелковые стеки. С ними никаких проблем также нету.
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

1|2|3|4|5|6|7|8
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM