Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
22:32
4216
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|4|5|6|7|8|9|10|11|12|13|14

Автор[HWM Daily]Предложения по развитию ГВД
В моем понимании, КВ - это когда две группы сражаются друг с другом на основе межличностных отношений
Или за ресурсы. Или просто по приколу - в конце концов, реально никто не гибнет:-)
Я не вижу причин почему "государство" должно поддерживать это, ведь такие вещи только ослабляют его перед внешней угрозой
Не надо путать игру и реальную жизнь. А заодно администраторов и Империю.

территории (феоды) феодалу тоже должны давать нобли и государство, а не какая-то схватка в подворотне :)
Есть куча разных подходов. И то, что территорию должно давать исключительно государство - не единственный из них.
Другой вопрос, что интереса в получении плюшек от империи значительно меньше. Да и боев в турнире меньше, чем в войне.

В общем, не надо путать турнир с войной. Турнир - может, и неплохо, но совершенно не то.
Было б неплохо сделать чтоб клан не контролирующий больше месяца ни один сектор терял бы статус боевого.
Если более или менее определиться с концепций игры (которая сейчас весьма размыта) на основе реальной жизни (структура мира, государства и взаимоотношения между ними, и, наконец - кто такие игроки, просто случайная сила в нем или генералы государств?) можно и что-то интересное построить.
Но то, что народ хочет - мне кажется карта для этого (весьма примитивная кстати) должна быть эдак раз в 15 больше (должна быть введена целая тьма "нейтральных земель" или даже отдельная клановая карта где привычные нам отрезки карты на самом деле в много раз больше и просто наполнены шахтами, шахточками и мастерскими), и даже тогда это наверняка будет ивентоподобное сборище, а не регулярная масс-пвп система.
Ну, клановые турниры без сомнения были бы восприняты на ура)
И не надо было бы изощряться с попыткой поасть в одну команду в СмТ или выяснением, кто есть кто, в ТТ)
Но да, это не война.

Кстати, по поводу государственности Имперской - ничего сложного не вижу одной новостью объявить о крушении Имперского Правительства и соответственно представить КВ как схватку за власть в Империи)
А поскольку никто не проиграет - то схватка будет вечной)
клановые турниры без сомнения были бы восприняты на ура
Без сомнения.
Но да, это не война.:-)
Ну не война и не война)
Между клановыми турнирами, которых нет, и клановыми войнами, которых нет, разницы, как известно, тоже нет)
А из вариантов "клановый турнир через два года" и "клановые войны через пять лет" я таки выберу первое)
из вариантов "клановый турнир через два года" и "клановые войны через пять лет" я таки выберу первое
Я никогда не сомневался, что лучше быть богатым и здоровым, чем бедным и больным :-)))
"не война и не война"
Не война, не война :)) (эхо)

Но я таки предложил это, потому что мне показалось что возможности движка уже позволяют создать такую вещь, в то время как кланвары и битвы за земли - не уверен.
для Фламбо:
Я думаю, применительно к кланварам проблема не в возможностях движка, а в желании разрешить парадокс без участия мобов.
для Derryk:
Не вижу парадокса, потому что считаю что с мобами "кланвар" будет еще меньшим кланваром чем турнир.
А без мобов и без турниров кланвар чем плох?
Не вижу парадокса
Почитай выше по теме, я о нем писал.
с мобами "кланвар" будет еще меньшим кланваром
Далеко не факт.
для Елендар:
Не знаю, это зависит от того что ты вкладываешь в понятие войны клана на клан. В частности, если тебе не нужен никакой "профит!!11", то всегда есть банальные групповые бои. Если же хочется просто предоставления некиих полей боев под внутренние разборки то опять непонятно - зачем ломать арты, разве что только "за идею"? А судя по постам многих, народ жаждет чего-то куда более масштабного и эпичного.

На этом откланяюсь)
Да подождите вы со своими кланварами! Дайте хотя бы всех альтов ввести!!!
Дайте хотя бы всех альтов ввести!
Толку от альтов, если они будут доступны с 14+ уровня по одному за уровень? Актуальны сейчас будут ну максимум первые пять, а скорее четыре.
для Derryk:
Но для некоторых фракций эти альтапы будут чертовски актуальны)
Для некоторых, правда - ни о чем.

Кстати, ввод альтов и КВ (или клантурниры, или хотя бы командные турниры) на самом деле связаны.
Ибо связаны сталкера и командный чат)
Не знаю, это зависит от того что ты вкладываешь в понятие войны клана на клан. В частности, если тебе не нужен никакой "профит!!11", то всегда есть банальные групповые бои. Если же хочется просто предоставления некиих полей боев под внутренние разборки то опять непонятно - зачем ломать арты, разве что только "за идею"? А судя по постам многих, народ жаждет чего-то куда более масштабного и эпичного.
Профит в виде банального определённого количества золота в день с подконтрольного сектора в клановую казну. Медалей и раров от империи разумеется никаких не должно быть.А ещё могут быть минусы в виде сильно увеличенного времени восстановления здоровья для проигравшей стороны для удовлетворения именно морально-идеологических амбиций кланов.
для Евклид:
Вы не правы со своей идеей борьбы с хаями и вытягиванием лоу. Про то, что ваша система сама по себе создат тучу мутантов, я промолчу. Для многих это очевидно.

для Death_Kate:
Вы слишком крепко вцепились в страх перед ПвЕ на КВ. Никто не станет уравновешивать "Героев зажопинска" из сотни 7-х БУ с полноценными МВ, 3х9 и другими топами. Первые с лихвой отхватят от вторых, если рискнут напасть.

Балансировка силы клана будет происходить автоматически и станет целиком и полностью привязанной к количеству территорий, необходимых для защиты. Чем больше земель, тем больше желающих их оттяпать и тем больше врагов приходится на каждого бойца топ-клана.

Таким образом, обороняя разные территории сильный клан будет пинать несколько слабых, уравновешивая заявки таким же принципом, как это происходит в СмТ. А мобы - только если одна из сторон решит на них потратиться для обороны одной-двух территорий. Тут уже вопрос в цене.

для Фламбо:
В нашем случае, если верить прогнозам, КВ станет мультиполярной гражданской войной, цель которой - хотя бы временный контроль территории и самоутрверждение
можно вкратце про что спорим? А то йа как-то выпал(
можно вкратце про что спорим?
С умными мордами лица делаем вид, что от нашего мнения в игре, что нить зависит...
Заветные мечты о дальнейшем развитии игры выкладываем...
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

<<|<|4|5|6|7|8|9|10|11|12|13|14
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM