Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
7:31
2779
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|6|7|8|9|10|11|12|13|14|15|16|>|>>

АвторОхота. Мобы поумнели?
Все равно в лесах затаилась куча нововведенного сброда, типа 60 бесенят) через месяц халява закончится \
да черта с два она закончится, ее еще полгода довылавливать придется)
Алсо еще планируются альты гномов, варваров и ТЭ - вот вам еще куча сброда)
для Art_Beerof:
та, максимум 2 месяца, я на охоты стабильно хожу, поэтому мобов быстро загоняю.
ужас просто
Не пойму,зачем им стрелками отходить,когда закрыты,если всё равно проиграют??

А в чате они даже ещё тупее стали.
Сейчас бой провёл, просто ужас, а не ИИ(
https://www.heroeswm.ru/warlog.php?lt=-1&warid=251656860
вот какого фига жеребцы не подбегают поближе все? боятся что мои арбы улетят в противоположный угол?
хорошо хоть рендом был на моей стороне=)
Отлично, теперь маги должны на охоте включать хотя бы минимозг.
вариант один обнулить рекорды и начать их с нуля а то рекорды не перебьёш
Итак, кто-нибудь играл в "Герои 5"? посмотрел бои и скажу одно: ИИ взято оттуда, а также не отменили старое ИИ. Как и там, бот бьет самый сильный стек, который может достать, использует свою скорость помаксимум (становится на расстоянии своего хода, чтоб не попасть под удары вашего войска), пополному использует навыки существ и причем логично (не будет 1 пещерка кидать шар, она лучше защиту разрушит). А также атакует самой сильной атакой (если к примеру прямая атака сильнее магической, то бьет ей), мелкими войсками сносит мелкий стеки, а крупными бьет по крупным стекам, опасается ответного удара. все это из пятерки. молодцы админы, что сделали эти фишки сюда. лично мне нравится, рекорды я ставить не собираюсь (по большинству уже-нет шанса). еще бы в самой пятерке ИИ поменяли на этот, былоб ваще супер (отличия небольшие всетаки есть), но это не в их силах((
Кто успел,тот и съел.
Топ 20,может спать спокойно.
Их никто уже не догонит по статам.
Пора 17 лев,вводить уже!
воровать стало тяжелей
у меня давно была охота, я позвал на помощь, мобы разделились на два стэка,
нижний стэк мобов пошол вверх а верхний вниз, и еще сегодня играл в ГН против отряда некромантов так вампы там за привами згрупировались в центре в смысле пошли стэки в центр
https://www.heroeswm.ru/warlog.php?warid=251663861
а раньше стэк вампов верху ожидали.
https://www.heroeswm.ru/warlog.php?lt=-1&warid=243665766
как были дибилами, так и остались
ага на моих умертвий встали налёты)
для ChelseaL:
всё делается для того, чтобы было интереснее играть)Однако такое положение раздражает)Ведь игроки, которые набили себе уже давно гильдии, проходили такие стеки, которые приходится нам сейчас бить, без таких выкрутасов мобов)Играть стало веселее, ето однозначно)Но и гораздо-гораздо беднее-я про уменьшение коэффициентов ГР) Экономический кризис проходит красной нитью через всех и вся и всё)
тут ангел четко просчитал куда надо стать, что бы фурия 2-м ходом никуда не спряталась от него:) вообще ппц

https://www.heroeswm.ru/warlog.php?warid=251588603
Отлично, теперь маги должны на охоте включать хотя бы минимозг.
Да нет, мозг не поможет..просто уже столько, сколько убивали раньше - не убьют)
Итак, кто-нибудь играл в "Герои 5"? посмотрел бои и скажу одно: ИИ взято оттуда, а также не отменили старое ИИ. Как и там, бот бьет самый сильный стек, который может достать, использует свою скорость помаксимум (становится на расстоянии своего хода, чтоб не попасть под удары вашего войска), пополному использует навыки существ и причем логично (не будет 1 пещерка кидать шар, она лучше защиту разрушит). А также атакует самой сильной атакой (если к примеру прямая атака сильнее магической, то бьет ей), мелкими войсками сносит мелкий стеки, а крупными бьет по крупным стекам, опасается ответного удара. все это из пятерки. молодцы админы, что сделали эти фишки сюда. лично мне нравится, рекорды я ставить не собираюсь (по большинству уже-нет шанса). еще бы в самой пятерке ИИ поменяли на этот, былоб ваще супер (отличия небольшие всетаки есть), но это не в их силах((

это чо - реально в героях 5х шмотки были дорогими, золото получать было тяжело на эти шмотки, за мобов давали по 300 золота и шмотки ломались? я просто не играл, не знаю..
для morkOFFkin:
начнём с того что в героях можно было воевать без шмоток и да - они не ломались. были дорогими, но стоящими своей цены. а мобы просто стояли рядом с охраняемым объектом, коим могли быть и ресурсы и артефакты и ещё что-то... мобы были неподвижны и всегда стояли рядом с охраняемым объектом, разумеется если не включена опция передвигающиеся по карте мобы. а досаждали только герои мобские, который шастал туда-сюда воровал наши ресурсы и так далее...
Пропала красота на охотах! Помянем гениальную тактику в угоду тупому одеванию кучи всякого хлама для постановки рекорда! Вечная память красивой охоте! Аминь!
ну я в третьи играл только, общую концепцию знаю и помнится что там шмотки для битв с мобами и героями находились на карте и за них воевали. и ресы там на шмотки\замок\существ капали по другому совсем. почему нынешнюю ситуацию сравнивают с героями и говорят "раз там, значит и здесь должно быть" не понимаю. пусть тогда будет "вы увидели след 55 камнегрызов, они охраняют щит хранителя".
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

<<|<|6|7|8|9|10|11|12|13|14|15|16|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM