Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
0:08
4472
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|6|7|8|9|10|11|12|13|14|15|16|>|>>

АвторНовички. Они так же быстро уходят как и приходят
Нееее, не умирает проект, по крайней мере Нолдор и Шрек еще долго будут тут сидеть. А 2 человека онлайн это все же не 0
Надо короче создать клиент игры с топовой революционной графикой, ролевой системой и захватывающим сюжетом, только тогда вводить кв. И можно забить на браузерную платформу, у игры будут десятки тысяч игроков

китайцы уже запустили тест герои меча и магии
На 1-4 уровнях все довольно уныло: 2 вида существ в армии, артов мало, перков нету...
А причина проста: Наставник учит не тому, что он новичка потребуется на 5БУ. Сталкиваясь при достижении 5БУ с реалиями ГВД пропадает интерес.
не нужно говорить что игра умирает. это далеко не так. игра просто пришла в стадию зрелости и стабильное количество игроков тому свидетельство. существует очень много игр которые не достигли хотя бы 5 тыс игроков онлайн а ГВД уже стабильно 10-15 тыс. админам я бы поставил зачет за грамотно психологически сбалансированную игру я не знаю ни одной игры которая настолько точно учитывает психологию игроков так что лет 20 ей еще обеспечено). ТС и все кто сетует что так мало игроков становятся настоящими поклонниками ГВД. все нормлально, вам просто не хватает знаний где искать новых игроков Нолдор, князь шрек прекрасно об этом знают и потому они на первых местах рекрутирования.
скажу как новичек: если разобраться то игра вовсе ниче
для ALNI:
до 5 го уровня ещё дойти надо...мой единственный реферал даже 2 левел не взял...не захотел с самого начала задротить, а квесты скучными показались

боевые квесты для нубов (чтоб первый левел ап за 1 квест пройти---но не за 1 бой) чють изменят положение в лучшую сторону...задания ГН реально выполнить с 5-6 бу, на ПГВ кучу бабла надо, в ПВП не каждый нуб сразу полезет...остаёцца ГО. Мой реф посмотрел, сколько ещё охот до апа и свалил из проекта.

Этот момент показателен ещё и тем, что нубам сразу дают понять, что проект для задротов. А по логике примитивных браузерок должен быть прежде всего для реальщиков, а задроты *в лучшем случае* должны догонять реальщиков, затрачивая кучу времени...ну кто будет вливать реал, зная, что мегазадротов он никогда не догонит, да и нагнуть хама игровым способом никогда не сможет?
Что нужно сделать, на мой взгляд, для удержания новичков:

1) Ввести автобой.
Программно это уже реализовано. Недавно, после DOS атак, временно была возможность проводить командные автобои.
Сделать, чтобы такой автобой (вид автобоя - атака), можно было активировать нажатием какой-нибудь кнопочки. И предусмотреть возможность снятия автобоя и переход в режим ручного управления. Сделать это хотя бы для охоты. А то откровенно неинтересно проводить бои с заведомо более слабым соперником.
Также автобой поможет от сливов. Если игрок неактивен - он вместо побега, переходит в автобой. Сливы не красят игру.

2) Ввести какое-нибудь материальное поощрение за победы в дуэли или групповом бою. Скажем где-то около 100 золотых за победу будет достаточно.

3) Сделать нормальную обучающую программу. А также написать нормальную справку.
В обучающей программе должно быть всё понятно. А если какой-то момент сложный для понимания, то должна быть ссылка на подробное разъяснение.
Под нормальной справкой, я понимаю краткое руководство для новичка: Что? Где? Почём? Там должно быть написано: как заработать деньги? Как перепродавать ресурсы на предприятия? Где покупать артефакты? как набирать армию? Зачем нужна умка? И т.д.

4) Время восстановления маны и армии на низких уровнях должно быть минимальным. Скажем на 1 уровне - 3 минуты, на 2 уровне - 4 минуты, и так далее...
Неинтересно ждать, пока эта армия восстановится...
для Пезант:
поддерживаю все пункты
наверное это мысль здесь высказывалась, но людям не хватает администраторской поддержки на начальном уровне, у меня племяш зарегился и тоже его хватило только на пару боёв, как это не печально.
И какой им придумать стимул для игры?
не нравится им просто такой жанр игр, скорее всего...
китайцы уже запустили тест герои меча и магии ну-ну, у них там вроде фильтр стоит по айпи, только страны азии. Ехать куда-нить в Камбоджу или Китай чтобы играть онлайн в героев? Да ну его наф
прокси никто не отменял ;)
правда я подожду пока официально игра запустится.а то слишком много багов(
по теме согласен с постом 205
Играл я в эту китайскую версию...ничего особенного, боевка, на мой взгляд, у нас лучше.
вчера проспамил реферальной ссылочкой.
зарегистрировалось человек 6.
1 из них провел 1 охоту и дуэль. оба боя победные.
еще 1 игрок победил в охоте.
все никто больше не зашел...
из 6 человек максимум одного хватило на 2 боя...
не густо(
может позже зайдут.
для vad1981:
да я так что-то не думаю(((
разговоры о том, что игра "загибается" я слышу настолько давно, насколько сам нахожусь здеся :) и надо же, она до сих пор не загнулась!)
мне не нравится многое, из того что происходит(или не происходит) в игре , но как говорится, собака лает, кОрОван идёт ;-) так что улыбаемся и машем, нытеги и "пророки" мимо)
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

<<|<|6|7|8|9|10|11|12|13|14|15|16|>|>>
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM