Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
18:36
4523
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Идеи и предложения-->
<<|<|6|7|8|9|10|11|12|13|14|15|16|>|>>

АвторИзменение фракционного умения демона на хаях
для _BlackJack_:
Предлагаю новый фракционный центральный навык "Подготовка к гейту".
Неплохая задумка, думаю нам бы это здорово помогло. Админы, обратите внимание!
для _BlackJack_:
вот теперь ясно, идея заслуживает жизнь!
Не для кого не секрет, что демондо12БУ откровенно слаб
[Сообщение удалено смотрителем Иллидан // ]
начиная с 14 лвла демоны в пвп ущерб, в общем случае.
админы все равно ничего менять не будут, имхо.
но идея заслуживает внимания, ибо даст хоть какой шанс чуть дольше прожить и дать возможность ударить тому же гейту.
ладно, на 14 еще куда ни шло, но на 15+ сколько не смотрел дуэли и турниры - без слез не взглянуть. за фраку обидно.
Админ стал уже беспокоиться о демонах)
Владыку накинул на прошлом минибалансе)
У каждой фракции есть ущербное направление... да, демоны в группе слабы, но мну показалось что это чисто дуэльная фрака... хотя смотрю на 14+ и тут не в ажуре...
для Roman777:
Толку что то предлагать???Админам всеравно побоку на проблемы 5,6% игроков, есть же бедные СЭ у которых как выяснилось недавно нет возможности просчитывать свой крит, их же быстро сносят.......(Даешь СЭ еще 5 дубов!)
Вижу, ты только умеешь балаболить. 10 лвл, а уже про дубов говоришь, рано тебе еще... А на счет крита, то тебе б понравилось, что призыв рнадомно выбирался??? Так что сначало читай, а потом отписывайся...
+ к етому никто дубов не просил, а просто хотели уточнить механику крита...

На счет проблемы демонов, то она начинаеться с 14+, как мне показалось...
Предлагаю новый фракционный центральный навык "Подготовка к гейту".
Задумка отличная, конечно формулу может и надо подкоректировать (не всем понравиться снижение на 50%), но как центральный перк, думаю, имеет право на жизнь.
З.Ы: Да, я СЭ, но не надо сразу меня обливать грязью, коль я к вам заскочил...
[Сообщение удалено смотрителем Иллидан // ]
[Игрок забанен смотрителем Иллидан до 2011-06-17 04:13:13 // П. 8 ИиП]
Поддержу - что-то нуно менять. Мяса вечно не хватает, если игра идет с магом - гейт только от кошей и раш, если с воином - ждешь пока выйдет гейт и подойдет его очередь ходить - в итоге армии чуть ли не меньше, чем в начале.

З.Ы. из предложений - поменять фракционку лэ +3 к ини на +1 к чему-нить - при 2-3 сильных стрелковых стеков такая иневая плюшка сильно бьет по очередности хода, дать эту плюшку нам - в итоге церы будут успевать (при норм каче) пойти до каста магов, да и стрелки против всех (кроме барбов) будут иметь шансы на равную дуэль... Хотя и оркам бы ини подровнять до стандарта (накинув мяса)
З.Ы. из предложений - поменять фракционку лэ +3 к ини на +1 к чему-нить - при 2-3 сильных стрелковых стеков такая иневая плюшка сильно бьет по очередности хода, дать эту плюшку нам - в итоге церы будут успевать (при норм каче) пойти до каста магов, да и стрелки против всех (кроме барбов) будут иметь шансы на равную дуэль... Хотя и оркам бы ини подровнять до стандарта (накинув мяса)
Такое нико делать не будет. потомучто ударит по всему балансу. а не токо 1 фраки...
+211. По поводу ини у стрелков:
1) барбы - первый ход в 99% боев
2) лэ - 2-3 стека стрелков, +3 ини - первый ход
3) тэ с 15+ - равная ини с ведьмами, у которых есть рассеяность
4) рыц - хорошие шансы положить половину арбов, ибо в первый ход инки не стреляют, а кастят
5) некр - скелы и личи поровну иня, скелов море со стойкостью, у личей есть проклятье - вилка урона демок двойная - страшное оружие
6) маги - у боевиков рельса идет первой и ответа на нее нет

как итог только с одной фракой в стрелковой дуэли есть шанс пострелять с большой вероятностью. с остальными - перекос не в нашу пользу... да и рыцы часто летают на демок
для The_Game_HHH:
ну тут вопрос встает - почему лэ - считаются рашерами, а тэ и демоны - атакерами?
З.Ы. из предложений - поменять фракционку лэ +3 к ини на +1 к чему-нить - при 2-3 сильных стрелковых стеков такая иневая плюшка сильно бьет по очередности хода, дать эту плюшку нам - в итоге церы будут успевать (при норм каче) пойти до каста магов, да и стрелки против всех (кроме барбов) будут иметь шансы на равную дуэль... Хотя и оркам бы ини подровнять до стандарта (накинув мяса)
Это тоже как вариант добавить 1-2% ини собакам. Рациональное зерно. При открытии врат основа собак не ходит практически. Все стрелки сносят сначала имнно собак. Скелы, личи, луки, орки, друли, циклопы, монки, фуры отстреливают псов и в итоге их либо совсем нет, либо остается стек 3-4 штуки и он уже опасности не предсталяет а годиться только для дальнейшей блокировки стрелков, если героем их не добьют.
для AVBel:
Потому что, если ЛЭ на 15 возмет тактику + ауру скорсти. то люой стек будет на 1 ходу долетать к противнику...
так уже и быть как кандидат в мастера скажу свое мнение(объктивно до 14 лвла..



1) ребята учитываем что на 8-13 с апами у демона все отлично ну кроме против некра ну и там вроде как против свето рыца (11-12) это если брать действительно титанов(грамотных игроков)

2)я так понимаю хотят ввести для игроков 14 и выше. ибо тогда можно всем такое ввести всем лучникам защиту в начале хода.. думаю рыцари подымутся

а если только демонам то это поможет в боях 3 на 3 и 2 на 2. в 1 на 1 это даст хорошее превосходство демонесе которая ходит после вождей и лучников и драков.

3) добавте демонам 14+ пещерку и невыдумывайте еще большего дисбаланса.

4) я не против такого умения даже если надо отдать 7 очков навыка. и побеждать в турнирах начнут демоны. (кроме демонов без тактики против ТЭ магов)

5) после 14 ходят слухи -- что на 16 нереально ТЭ воина убить даже с 9 анти и тд.
для The_Game_HHH:
если демон 16 возьмет тактику, то у него с альтами тож все будт допрыгивать до той стороны. и что? тэшка тож далеко не тормоз
для AVBel:
Кстати, демоны тож считаются рашерами...
для Sank:
При открытии врат основа собак не ходит практически
Вывод - не открывать...
для The_Game_HHH:
Вывод - не открывать...
так нафига такая особенность у фраки? )
<<|<|6|7|8|9|10|11|12|13|14|15|16|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM