Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
4:06
1194
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Турниры-->
<<|<|6|7|8|9|10|11|12|13|14|15|16|>|>>

Автор13-й малый турнир[17]
для РадужныйКистень:
Да ну наф тада =)

Пример номер 2:
https://www.heroeswm.ru/warlog.php?lt=-1&warid=305361041

ини = 13.1, походил до второго хода героя 1 стэк из 4-ёх. Мне ещё повезло чтоль? =(
для dril:
т.е. отрыв может быть до 4 кругов
т.е. его отсутствие? =)
чушь какую несете.

есть 11 ини у мага. если стартовый разброс в 0 его передвинул, то что бы сделать 2 каста ему надо пройти 100 + 70АТБ = 170 АТБ
При 11 ини на этой уйдет 15,45 туров и на 16 будет ход. В это время он будет в позиции 106



Кого он может опередить на 2 каст? те кто к моменту второго хода пройдут за 16 туров не далее позиции 206.

206/16 = 12,87ини.


Если стартовый разброс был в пользу мага. Хотя бы от +5 до +10, то
Для 2 каста надо 15 туров.
при +5 за 15 туров он будет в позиции 100.

За то же время 200/15 = 13,3ини.

Если же магу фартануло и дало +10 против +0 у врага:
За 15 туров он будет в позиции 105
За то же время 205/15 = 13,66 - это то, что может опередить кастер при максимальной прухе.

А наоборот. 0 мага, против +10 у врага:

При 11 ини на этой уйдет 15,45 туров и на 16 будет ход. В это время он будет в позиции 106
За то же время противник должен пройти 206-10 = 196/16 = 12,25

12,3 ини может быть достаточно, что бы опередить кастера перед ходом.
по практике - обычно маг обгоняет мастеров только к 3 касту, обгона до второго выстрела мастеров не видел ни разу)
по практике - обычно маг обгоняет мастеров только к 3 касту

как будто ты только с нолдором играешь дуэли.

нормально мастера обгоняются на 2 каст
13,66 - это то, что может опередить кастер при максимальной прухе.

я хз как на 17, а на 16 эльфы оч часто одевают хотябы 1 кольцо ини, а иногда и два.

у меня из 3 боёв - только 1 был с иней 12,8, другой 13,2, а один был 13,4.

И я говорил по личному опыту, математически - да, шанс есть, практика подтверждает расчёты - случается такое нечасто)
для GeoLoG:
Пример номер 2:
https://www.heroeswm.ru/warlog.php?lt=-1&warid=305361041

ини = 13.1, походил до второго хода героя 1 стэк из 4-ёх.


Вот такая вот котовасия. Всегда считал/казалось, что герой успевает сходить до второго хода мастеров(опять же подтверждённое практикой, математика выше) =)

В обсчем всё зависит от рандома изначального расположения хода героя на шкале и далее по тексту...
для Hybro:
13.1 ини - значит без колец на иню)

а такое счастье будет длиться только до тех пор, пока хаосов на 17 мало)

на 16-ом же хаосов много, посему и кольца на иню есть, а там уже гораздо хуже всё)

https://www.heroeswm.ru/warlog.php?warid=305295608&lt=-1
11 умелка, 7 гв, 13,4 ини
все 4 стека обогнали героя.

https://www.heroeswm.ru/warlog.php?warid=305201364&lt=-1
10 умелка, 7 гв, 13,2 ини
все 3 стека обогнали героя.
для GeoLoG:
пока хаосов на 17 мало) с новыми веяниями много не будет
с другой стороны, как я , так и l-xXx-l и Prewelec встретили по 6 тэ
из них 2 боевых и 4 хаоса
и основные сливы именно тэ хаосам
если к 14 мт за тэ хаос будут бегать Штеф и Дри,
то шанс встретить тэ хаоса вырастет до 60% )
SanD если бы вместо 1 тэ хаоса встретил 4, был бы несколько ниже )
у того же Эля 3 слива из 4 тэ хаосу, 1 в зеркалке
https://www.heroeswm.ru/war.php?warid=305562825

просто 6 раз подряд оглушка латами по латам)
а вам слабо?)
Резать демонов!
для Geroj4uk:
резать
1. варваров
2. демонов
2. гномов
4. магов
215 Антиумки не более 8, остальное все в общую умку.

Это меня надо зарезать, чтоб не мучался.
для Crag_Hack:
Тебя на 18 нужно отправить! Или обратно за варвара перевести, тогда у меня хоть шансик был бы.
Количество боев: 15 (15) Очки: 11
турнир унылый донельзя, интересных всего 3 боя - с эльфами
остальные бои - без шансов для одной из сторон
дубов надо резать ушастым от контры в дефе, коли столько мяса им накинули
<<|<|6|7|8|9|10|11|12|13|14|15|16|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM