Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
17:17
4164
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|6|7|8|9|10|11|12|13|14|15|16|>|>>

Автор[Мнение] ГЕРОЙ и его АРМИЯ
ТС совсем двинулся на хаосе. Уже выделил его в ОТДЕЛЬНЫЙ клас! ))
Уважаемый читор!
У нас делятся на
1. Воинов
2. Магов

Воины делятся на
1. Атакеров
2. Ровно
3. Деферов

Маги делятся на
1. Свет
2. Природа
3. Тьма
4. Хаос

Кроме того существуют гибриды. Назвать Световика гибридом может игрок 5-9 уровня, но никак не 15! Кастера - от слова каст - заклинание - и есть класс магов. Баффер, сапорт, но никак не гибрид!
Потому кроем тему и не дезинформируем игроков младших уровней...
для Ghost_vl-k:
Распиши какая ини будет у героя...ну скажем с 5 гв.

И вообще, распиши идею лучше: зачем это надо, как это повлияет на "баланс", да и может проблема то не в этом
для Muon:
пост 147( 150 ) иня героя с 10-й умкой и 7 гв...
для rexsars:
спс


Вот еще вопросег: может проблема таки не в ини героя, а в том, что гарги-существа 2 уровня и миники не спасают от критолаков и других овердамагов рашеров?
но рыцарей то маги смело сносят...каждая фрака чем-то превосходит другую....
Тема полная чушь. С повышением умелки и получением новых статов за счёт гильдий увеличивается боеспособность(живучесть) армии, соответственно герой-маг сделает большее кол-во кастов.
Иня от ГВ герою-одобряю
Статы от умелки - тоже что-то должны давать магам
Новые гильдии на СМ и знания-чит для магов)
Иня от ГВ и умки должна идти герою... Хаоситов тогда ещё в 3 раза порезать придётся!
ТС создал хорошую тему.пораб создателям задуматься.
для Лу4ик_света:
но рыцарей то маги смело сносят...каждая фрака чем-то превосходит другую....
Про какой уровень Вы говорите?
для -ARHIMED-:
У нас делятся на
Это в идеале делятся на... Ну там в героях 5, может. А у нас делятся на хаоситов и атакеров. И всех прочих, кто все время рассказывает, что играть невозможно: на дефферов (сносят хаоситы), на (де)бафферов(сносят хаоситы и рашеры), на природников (которых порезали, печалька), на гибридоизвращенцев (типа прожигателей, который порезали фиг знает когда) и т.д. Печально, но никто не обещал равных прав и процентов. Да даже одинакового количества игроков во фраках.

Ждал твоего поста, было интересно, что победит - любовь к бафферам или нелюбовь к хаоситам. Жаль.

для Ghost_vl-k:
Знаешь, подумал я. Ну его. Как видишь, ни варварам с мощным ударом, ни эльфам с ливнем стрел, ни бафферам, ни дебафферам, ни некроэльфоприродникам это не сдалось. Все обижены, все ниже баланса, но такое улучшение им не надо. Остаются хаоситы. И что получится, даже если твоя идея в каком-то виде пройдет?
С некрами и рыцарями хаоситам лучше не станет (куда уж лучше?) - значит хуже. За демоном все равно угнаться будет нереально. У ТЭ-атакера фуры быстрее, остальные медленнее. Ну с гномом не знаю ситуации, но не вижу смысла. У варвара фишка в орках-птицах-гобоволках, тут тоже без толку. Итого, хаоситы могут получить больше шансов против СЭ и возможность отвреагировать на БД. Потеряют, скорее всего, урон - больше заклинаний -длиннее бои и нужно больше маны. Ну фан и равенство шансов. Фана от такой ситуации я не вижу, равенство шансов в этой игре никогда не ставилось во лаве угла, конченный принцип КНБ.
Ну а все нехаосники дружно открестились. Так что, ИМХО, стоит забить - в лучшем случае бесполезная трата сил, в худшем - себе порезку выроем. А о других в этой игре думать - дурной тон.
А увеличение урона/инициативы ГЕРОЯ за умелку – еще больше увеличит ее значимость.

Да глупо смотрится анти... набрал 5 умелки и пофиг... а ут я хоть 12 будет сила урона одинаковая (((
логики нет!!!
для Малак-Таус:
я имела ввиду тот уровень, когда у мага умелка 8+ и гарга может смело парить по полю со своей скоростью + скоростью от миника(+2), ну хотя если идти воодешевлятором и иметь анти против мага, то есть некие шансы догнать гаргу...если только у мага нет "повелителя бурь"...
ИМХО, ввод еще трех гильдий (на СМ/знание/иню ГЕРОЯ)

И на кой мне это надо? Есть ГН, статы которой для всех, если уж и вводить, то со свободным распределением.
Иню герою? Тогда наф убрать чародейство, ибо с ним герой будет ходить дважды перед фурками))
Автору бы диссертацию писать о ГВД...Кандидатская степень гарантирована!
для XuMuKkk:
Иню герою? Тогда наф убрать чародейство - а может по другому? не убирать, а исправить что оное давало не 10% за каждый навык, а только 5%... так же стоило бы убрать из ветки восполнение и экономию маны - ибо чит(
ИМХО, ввод еще трех гильдий (на СМ/знание/иню ГЕРОЯ)

Это вместо ветки чародейства? Правильно я понял ТС?

У нас делятся на
1. Воинов 70%
2. Магов 28%

Воины делятся на
1. Атакеров 95%
2. Ровно 2%
3. Деферов 3%

Маги делятся на
1. Свет на 14+ мертв за очень редким исключением
2. Природа /убита/
3. Тьма 5% некров
4. Хаос 85% фракции магов


удручает такое "разнообразие"

искоренить все монобилды к чертовой бабушке, обрезать свободное распределение статов, хватить играть двумя кнопками!
даешь популяризацию гибридов! фабрики шахтерам!.. ну или както так
так же стоило бы убрать из ветки восполнение и экономию маны - ибо чит(
Нет, вот это против. Вообще за то, чтобы ничего не меняли, тогда уж)

Это вместо ветки чародейства? Правильно я понял ТС?

если б у батла был перк дающий больше чем +30% ини армии на искусном уровне..) так не против чтоб и гв герою считалось)
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

<<|<|6|7|8|9|10|11|12|13|14|15|16|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM