Форумы-->Общий игровой форум--> <<|<|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|12
Автор | Соотношение умки. |
Не привязывайте мой ид к уровню моего интеллекта или силы воли, пожалуйста.
Не в коем разе не пытался и не буду делать этого. Если так показалось, извините.
можно сделать соотношение примерно одинаковым, тогда разрыв не так будет заметен, а стимул побеждать останется.
А что он сильно заметен?
На сливах много не поднимишь.
Максимум кто отстаёт по умеле - это те, что заходит в помощь на охоте и убивает всё, что может (часто видел СЭ с умкой на 1 ниже меня).
Но так же были перикачи (помощь без опыта, ксзс и тд), которые были на 1 выше меня по умке (кстати, на МТ часто всплювают).
Если уж выравнивать опыт/умка, то смысл в умке? она же пропорциональна опыту. Значит перешёл на 13 - получи 9 умку основу. На 14 - пожалуйста 10.
И тогда будет коммунизм и перекос, но в сторону более мозговитого игрока. | для Feolius:
здесь я с вами не соглашусь: анализ присущ даже когда сливаешь. но дело не в этом.
если вы так усердно ровняете жизнь с ГВД , если ГВД - действительно жизнь в миниатюре, то давайте , как и в жизни, после проиграша будем становиться сильнее, пускай даже в цифрах. Ведь в ГВД тоже никто просто так не подставляет свою голову под удар, а делает это с холодного расчета с видом на победы в будущем. Ведь если даже сделать разрыв минимальным или уровнять умку за победу и проиграш - меньшие уровни впролете: им уже никогда не сравнятся с теми, кто качал умку по этой системе. Это отчетливо видно когда переходишь на новый уровень и встречаешь игрока, который собрался уже на уровень выше. Даже при теперешнем каче, может быть что умка будет меньше и за счет этого меньше процент ини, и как следствие - проигашь. Потому что в многих боях все зависит от того, кто первый походил.
Представте что будет, если изменить систему начисления умки так ,как вы предлагаете. | Это называется "прокачать защиту" или что-то типа того.
Это называется держать удар и никак иначе.
Часто первый раз когда получат в голову, то теряются (физиология такая - реакция на сверхстимул)
А опытные получают, но не теряясь, не опуская рук молотят будь здоров.
Здесь же все дело в цифрах.
Вот-вот. Это всё цифры - прокачай перса))) Надо трудиться, чтоб всё было, а не хапать на халяву =) | Вообще-то ГВД - стратегия, и одна из основных стратегических компонент - как раз стратегия прокачки (боевая и экономическая). Такое чувство, что ТС кроме тактики ничего не видит.
П.С. Лучше б пояс раскачал, на 14 - это сопли, а не прокачка, и дело вовсе не в соотношении, а в распределении умки по фракциям. | Представьте что будет, если изменить систему начисления умки так ,как вы предлагаете.
Не будет ничего плохого - просто за пару уровней произойдет выравнивание, преимущество будут иметь лишь те, кто воюет в фуле, что, в принципе, правильно. Да и кроме того, иметь за бой +1% лучшее соотношение умки и тратиться на амуницию на слив станет весьма сомнительным удовольствием. | На сливах много не поднимишь.
Вот малый турнир и выявляет ребят, которые поднимают умку на сливах.
меньшие уровни впролете
Ничего они не в пролете. Они бьются между собой и никого не трогают. Сделать соотношение средним между проигрышем и выигрышем сейчас и все будет норм. Хотя опять таки, надо все же какую то статистику по проигрышам и победам иметь и посчитать более точно. Просто вслепую никто менять не предлагает. Кроме того, разница в количестве опыта и умелки при проигрыше и выигрыше должно решить эту проблему. То есть при проигрышах ты просто далеко по уровням не продвинешься.
Представте что будет, если изменить систему начисления умки так ,как вы предлагаете.
Я представил, что будет. Будет то, что народ будет стараться победить. Вот и все. Подойти к этой проблеме с умом, а не на коленках, и фан от игры увеличится без серьезных последствий. | нужно прсото тогда чтоб админы сказли сливать - плохо.и что нельзя намеренно сливать.Но и улучшение умки нужно | На сливах много не поднимишь.
Вот малый турнир и выявляет ребят, которые поднимают умку на сливах.
Только ему говорю:
Максимум кто отстаёт по умеле - это те, что заходит в помощь на охоте и убивает всё, что может (часто видел СЭ с умкой на 1 ниже меня).
Но так же были перикачи (помощь без опыта, ксзс и тд), которые были на 1 выше меня по умке (кстати, на МТ часто всплювают).
Перекачать так нельзя сейчас, это динозавры с прошлого.
И пытаться резать их = резать остальных ещё больше, а их не задевать.
+ знаю ребят, которые живут от турнира до турнира (чтоб наилучшее соотношение получать) - но это тоже не скажу прям сказка раз в месяц приходить бои проводить. А как же охоты, ГН, ГВ и прочие задротства? Задрота надо поддерживать, чтоб реальщик денюшку нёс. | что за выравнивание, это коммунизм чтоли?
смысл стратегии в раскачке персонажа, а кому не нравится играйте в КС. | для Feolius:
ага, меньшие бьются между собой и никого не трогают:) Вот ситуация: я перейдя на 6 лвл решил поучаствовать в МТ. и тут мне встречается какой нибудь маг, умка не еденицу больше моей, так как он уже скоро седьмой лвл. Я бы и рад его не трогать... а для такого боя что главное? Чьи маги первыми походят - вот что главное!
Как это : никого не трогать?? Забиться в дуель и отсылать подальше неугодных?
Так вот повторюсь: изменить начисление умки - меньшие уровни будут впролете, так как перейдя на уровень выше они будут встречать сильных противников неподготовленными. Это приведет до упадка прихода новых игроков в игру и далее до упадка самой игры. | Что вы пытаетесь доказать ТС?
Да ложил он на вас и на ваше мнение: он хочет игру переделать под себя ленивого - что-бы было всё и сразу, чтобы поиграл в удовольствие (пока не надоело) и забил на игру.
Только вот Админ не дурак делать из своей игры развлекалочку-однодневку в угоду таким "шустрым" парням, как ТС.
По этому и придумана уникальная система с умкой, где любой игрок (даже самый тупой и невезучий), со временем всегда будет иметь надежду и шанс на победу, а горечь любого поражения подслащена умкой.
для Евфлантовичок:
Добро пожаловать в мир кота Леопольда. | 211 + | дальше 10 постов не осилил. Ибо тема - нытье, конкретно площадки - место вывода голда в обмен на более выгодную умку. У тс нет денег - его проблемы. отсюда и ноги зависти растут. п3 ЛПФ.
может хватит уже 17-й год устраивать и навязывать свои единственно правильные убеждения?. Водка баня и постель - дело добровольное! надоело по несколько раз в месяц читать опусы "якобы обиженных дедушками" как-бы Нолдору и Ко умку или что-то там еще отрезать. | для Ультор:
Вы вот вообще невнимательно читаете или просто не хотите понять!
1. Меняем начисление умелки так, чтобы оно было выгодно при победе, скажем, на 5% больше коэффициент, чем при поражении.
2. Сам по себе коэффициент выбирается как нечто среднее между коэффициетом при победе и поражении на данный момент с учетом их соотношения(чтобы не было всяческих "улетов" в сторону от текущих показателей у героев)
3. При проигрыше общее начисление экспы и умки в 5-10 раз меньше(чтобы не было большого отрыва "сильно умных") | для Feolius:
1. Меняем начисление умелки так, чтобы оно было выгодно при победе, скажем, на 5% больше коэффициент, чем при поражении.
скажи это каролеве
3. При проигрыше общее начисление экспы и умки в 5-10 раз меньше(чтобы не было большого отрыва "сильно умных")
крафто сет с 3 лвл и вы в топе уже на пятом
бред полный
хочешь быть сильнее сливай | для мурижик:
Причем здесь королева?
Какой топ? вы вообще, о чем? | для Feolius:
Причем здесь королева?
притом что при нормальном вливе брюлей ты у неё не когда не выиграешь(суть уловил) | для мурижик:
И что??? Вы каждый день только и бьетесь с мультами королевы на 3 лвле? благодаря пункту номер 3, вы от нее не отстанете. Да даже если хотите, пусть соотношение умки - экспы будет одинаковое. Но только не так, как сейчас. | для Feolius:
по умке может и не от станешь
вот только у неё крафто сет
и только задроты могут с ней потегаться
так что не нужно не чего менять
у всех должен быть шанс | для мурижик:
В чем тягаться? в турнирах крафт бесполезен. В ГТ можно без крафта. Еще в чем? ну в обычных пвп боях. Но я еще раз вас спрашиваю, вы с одними королевами бьетесь что ли? Зачем вот вы проблему из пальца высасываете! |
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения. <<|<|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|12К списку тем
|