Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
11:31
3862
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|12

АвторДоговорные бои
Идея отличная, только проблема будет в различении подставы(договора) и "ступил"....
о какой идее речь
Сорь не идея уже - нововведение...
[Сообщение удалено смотрителем Lemurian // ...мимо кассы]
[Игрок забанен смотрителем Lemurian до 2008-12-15 04:34:15 // Хамство в адрес Администрации]
204
Тебе пора в баньку, эдак на месяцок;)
Левой ногой пишу, в порядке бреда:

Три поросёнка... тьфу ты!
Три богатыря - Шрек, Крэг, Нолдор идут бить мега-мобов. 2-3 боя.
Типа по сюжету понимают, что мобов им никак втроём не одолеть.
Собирают мега Совет Кланов. Типа выбирают 10 лучших. Пойдёт с ними. От каждого клана по 5-6 лучших бойцов.
Вышли, побили мобов.

По сути 50-100 боёв в сумме. Но впечатлений - на целый месяц.
Тут вам интрига кого эти трое выберут 10-кой лучших кланов, тут вам и подковёрная борьба кто внутри клана будет позорить (читай, представлять) клан. Тут вам и достать лучший прикид (арендаторы, оружейники, кузницы при делах).
И не надо артов никаких - игроки будут рады пустой "нашивки" на странице клана - "Участник 3-й пунической. Позор Империи".

100 участников (вот оно, то что доступно хай-онли), а радо будет всё население ГВД.

И если подобные вылазки проводит раз в месяц - уже не так тоскливо.
Если ты, явно выигрывая, даешь противнику пару раз треснуть гидрой по големам - никто тебя за это штраф пятьсот тысяч не даст.
А если ты ПОСТОЯННО учавствуешь в боях с одним гремлином против такого же соперника

Вот оно =)
Наконец-то суть понял. В Орде всё время придерживались именно первого варианта. То есть, победитель, который по ходу боя определился даёт в конце чуток погрызть свои войска. Да, старались, чтоб умелки поровну вышло, но не в ущерб качеству боя.
Например я именно по этому в Спарту и непошёл. Хватило просмотра пары их боёв - тошно стало.

Именно из-за такого неприкрытого изврата и прикрыли лавочку. =
"Спарта" - извращение в чистом виде (почитал стеб над боем - долго смеялся), но свою роль она сыграла - сделала тайное явным, - высветив
проблемы уровней 11+, от которых админам теперь не отвертется :-))
1. Занятся нечем - скукота, гильды порезаны и т.п.
2. Победа давно никому не нужна
3. Набор опыта из позитива (как в АБСОЛЮТНО всех ММОРПГ) превратился
в ненужную нагрузку, а то и вовсе нежелательный фактор для 90% игроков
4. Анти-умка - из "случайного" дополнения (я уверен, что изначальная
задумка была другая - сделать небольшой бонус, чтобы не так обидно было
терять умелку при смене фракции) превратилась в элемент обязательного
кача, причем в извращенной форме

Весь этот набор привел к таким явлениям как пресловутые "договорняки" (вдумайтесь, 63 игрока 11+ из 300т имеющихся в игре часами играют в поддавки)... Остается загадкой, какой процент из этих 300т от скуки
и однообразия забросит игру вообще.
Если у кого есть конструктивные предложения по решению каждого пункта
проблемы предлагаю отписываться - в конце-концов, думаю, именно эту тему
разработчики будут читать, пока не закроют
Да думалось игра в героя а на деле кто больше умелки на поражениях набьёт тот и будет самым "героистым" странно, как-то действительно изврат.
для Condrat:
4. Анти-умка - из "случайного" дополнения (я уверен, что изначальная
задумка была другая - сделать небольшой бонус, чтобы не так обидно было
терять умелку при смене фракции) превратилась в элемент обязательного
кача, причем в извращенной форме

Не стоит всё в кучу.
Умелка/антиумелка - это следствие.

Нет мобов - начались договорняки. Народ от безделья качает умелку. Ибо нет другой цели! Эту цель (прокачать все умелки) игроки сами себе придумали, вот все и включились в эту "игру".

- А какова цель в вашей игре? -спросим мы у админов.
- фан от групповых боёв между живыми игроками
- всё?
- мало? вы хотите что-то ещё?
- да, нам мало.
- не хотим и слышать! мы игру только для групп создавали! Хотите больше - Герои-5 вам в помощь.

Даже если "ПвП онли" - будь любезен сделать все удобства для этого. Чтобы приятно было туда ходить, чтобы это был праздник!
Например, меня напрягает выискивать подходящую заявку часами! Марш во ВНЕигровой, пиши тему, и ищи там себе партнёров.

Любая игра - соревнование в первую очередь (в нулевую - общение).
Даже если "ПвП онли" - будь любезен сделать все удобства для этого. Чтобы приятно было туда ходить, чтобы это был праздник! -
ну что тут скажешь. Админы-"любители ПвП" практически идеально на данный момент решили эту задачу - только для уровней, эдак, с 1го по 6й-7й.
Вспоминая себя "молодым" - пара-тройка охот в день - в остальное время из раздела "Битвы" не вылазил - пяток групп на любой вкус... Потом взрослеешь, начинаешь понимать ценность умелки и гильдий, 7й-8й проходит в их целенаправленном каче... Ну а дальше сами знаете - по мере "старения" персонажа все скучнее, циферки растут все медленнее, а хочется их иметь самые высокие и т.п... будь любезен сделать все удобства для этого. Чтобы приятно было туда ходить, чтобы это был праздник!
Например, меня напрягает выискивать подходящую заявку часами!
- нас банально очень мало - и это ничтожное количество в 300 игроков размазано по (теперь уже) ЧЕТЫРЕМ уровням.
Думаю, самый простой способ - ввести ускоренно клановые войны с уровня 11+ (хотя бы в тестовом режиме) -- сервак это сильно не нагрузит, даст хаям второе дыхание, и, самое главное, у молодежи будет стимул лезть вверх по уровням, а не торчать на них месяцами, качая все подряд
для Condrat:
Словом, проблему (скукоты) не так и сложно решить, не так ли? Было б желание, и выбирай вектор метода реализации.

и, самое главное, у молодежи будет стимул лезть вверх по уровням, а не торчать на них месяцами, качая все подряд
я это тоже не мало проблема. Глядя на замученных (скукотой) хайев, молодёжь сидит по домам (на своих лвл)
Нет мобов - начались договорняки. Народ от безделья качает умелку. Ибо нет другой цели!

А почему не экспу жрут???

Тем более, что определенная порция экспы - как минимум новое мобье и новая ГН.
213
а также потенциальное удорожание прокачки АУ из-за необходимости *большой стройки* в замках на новом уровне, зачастую новые дорогие арты, ГВ с уровнем легче становиться не будет (а только дороже) и конечно наше любимое ощущение слабости по сравнению с игроками, которые давно на этом уровне (но от этого в принципе и не уйдёшь).

новых возможностей нет (акромя повышения потолка к ГН и ГО), следовательно и стремления качать лвл нет.
остаётся только У/АУ кач, что вполне логично.
для Kuzya88:

встретил парнишу torn5, так вот у него в инфе подходящии строки,
цитирую:"Там, где есть желание - есть тысяча возможностей; где нет желания - есть тысяча причин... " конец цитаты.

Хоть у нас это во много раз сложнее, поскольку доля правды есть, НО возможно.
215
ну-ну.
к возможностям ещё и новые перки и существ в армию добавить можно по идее, но опять же, если подумать то ими и в Г5 можно не напрягаясь побаловаться...

Кооператив есть ? Рейды ? Кланвары ?
раз таких штучек на хаях нема, то и торопиться туда нет желания.
только, если за соклановцами пойти, дабы совместные бои проводить )))
"для Империя:

является нарушением то что я вхожу в бой против мобов "голым" и проигрываю бой, хотя в артах бы выиграл?
Каждый игрок всегда должен играть на победу

перевожу- каждый игрок должен добиваться невозможности дальнейшей прокачки своего персонажа

короче говоря очередной бред. админы, хватит насильно заставлять игроков играть как вы хотите. сделайте систему, в которой играть иначе будет не выгодно
[Сообщение удалено смотрителем Lemurian // Удачи...]
[Сообщение удалено смотрителем Lemurian // Удачи...]
значит вот так вы относитесь к своим игрокам?
Я всё больше и больше убеждаюсь, что проект нужен вам только для того, чтобы вам в игру реал вкидывали. Вам наплевать на то, что людям не нравиться ваши "улучшения игры".

В общем - ужас.

ЗЫ
Lemurian, не удаляй хотябы это сообщение. хочу знать мнение других игроков
<<|<|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|12
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM