Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
11:16
4542
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|6|7|8|9|10|11|12|13|14|15|16|>|>>

Автор[News] Защита территорий
Боевые кланы, не имеющие подсектора в Империи под своим контролем, получат возможность это исправить в скором времени.
Круто, КВ уже в 2014-2015ом. :3
Да какая разница, разбогатеет или нет? До новости и этого не было - а люди всё равно воевали. Теперь есть это - у людей ещё больше стимула воевать. Тут млин даже Кэпом не надо быть, чтобы уловить элементарное.

Граф!
Не мечите бисер...
Как всегда наживутся главы кланов и их друзья, а воинам фигу...
для AVBel:
не, например, к вам виолятор мог бы в гости набегами наведываться =)))
Бк начнут расти - это хорошо
и главное народ с нормальних больших бк сможет чтота урвать
для baibak12:
ты так не считаешь?
Нет. Бесклановые пусть идут лесом. На то они и бесклановые, чтобы блуждать ими в одиночку.
Выгодно/невыгодно, забавно наблюдать за тем, как безклановые рассуждают над клановыми фишками.

для Graf de Vala:

А смысл в клан идти? Вот к примеру мне - не интересно окружать себя толпой задротов, большинство из которых неграмотные. Тем более называть их "семьёй"... это уже паталогия какая-то.
4 подсектора могут давать порядка 50к в день. за пару недель и клансклад равзить мона, и начать думать о кланкрафтах. т.е. на них не надо сдавать - говорит о многом. м? )
Ага, и все эти пару недель предприятия нужно защищать. каждое - тройкой, каждое - 4-6 раз в сутки, каждое - в ГФБК с крафтом за 2000-3500 золотых в зависимости от уровня. Т.к. выиграть нужно все разы, а проиграть достаточно всего лишь раз - и фигушки.
Затраты на защиту все равно будут значительно превышать "предполагаемую" прибыль.

А выплаты - возможность нажиться для главы. И средство для мотивации рядовых членов БК.
Тратятся деньги членов БК - прибыль получает глава. Ммм?
для baibak12:
не, например, к вам виолятор мог бы в гости набегами наведываться =)))
на одного виолятора, по статистике, сколько периусов? ))
для витя66:
игра цепляет в первую очередь социальной составляющей, а значит что одиночки вне БК, менее привязаны к игре, что не выгодно администрации, научитесь понимать то во что вы играете прежде чем понапрасну расстраиваться, печалиться, грустить, жаловаться, плакать.
Если нападения каждый час то мало кто сможет целые сутки удерживать обьект целым
И следовательно иметь с него заработок
Ну тут Граф прав, раньше воевали за фан, теперь добавили деньги!
будет наверное передел земель
нападут степняки, кланы которые сумеют защитить свои сектора, останутся с секторами, которые не смогут - потеряют их...
Затраты на защиту все равно будут значительно превышать "предполагаемую" прибыль.
Прибыль покроет часть затрат- вот в чём суть этой новости, а не в получении дохода.
вопрос в другом, сколько секторов может иметь 1 клан, я считаю это как то нужно ограничить
для --SAV--:
смысл? ограничат соседи
для DokZ:
Граф!
Не мечите бисер...

Я сейчас баны начну метать с пометкой "за тупость". Из пустоты плюшку нарисовали, а нытики по старой привычке рыдают толпами.
много секторов никто не потянет ! Это наглядно видно что заявки пустые
для AVBel:

да согласен я, но набеги бесклановых добавили бы изюминки и не давали БК расслабляться...а так, получается, клановым добавили количество боев в день, а остальных вот даже модератор посылает лесом =)
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

<<|<|6|7|8|9|10|11|12|13|14|15|16|>|>>
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM