Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
15:32
4537
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|6|7|8|9|10|11|12|13|14|15|16|>|>>

АвторРезультаты СМТ, или самые кривые коэффициенты уровней в истории турниров.
Угарный турнирчек=)
В этом турнире чувствовалось, что коэффициент у лоубаферов повышен - это супер новость, господа. Тоесть лоу мы запрещаем ходить в СМТ? Просто "отличная" новость.
Лично мне лоу дебаферы играть не мешали(по моему 1 раз всего проиграл за все время когда лоу дебаф был действительно критичен), а мешали скорее всякому днищу, которое не в состоянии генерировать хороший план на бой. Тем не менее и я и многи другие предлагали порезать лоу дебаферов/баферов/прожигов уменьшение эффективности кастов в зависимости от разницы уровней кастера и цели, а не коэффициэнтом, который только внесет дополнительный дисбаланс.
Тем не менее и я и многи другие предлагали порезать лоу дебаферов/баферов/прожигов уменьшение эффективности кастов
Да штош ты так ратуешь за сирых и убогих хаёв?
Сам же пишешь что тебе не мешают лоу-кастеры, бафо-дебаферы. И тут же порезать/отрезать, сократить, а лучше уж и вообще не допущать.
Если в бой пролез хай-дефер, а напротив стоят аткера-лоу, то единственный шанс у них победить, это если махонький какой нить 10 уровень идет с демонским перком с пламенем, который за ману вышибает хп у хай-дефера с овер 100500 дефа и анти.
для Iulian:
А почему в блогах, а не в основном разделе? Дэйли не помешала бы нормальная статься, а то там на 80% помойка из поздравлений и кретинских конкурсов.
для Krillan:
Да как вспомню - аж бесит. Там вроде у них правило - что есть в блогах - нельзя на главную. Если захотят - перенесут. В бложике просто сугубо мое мнение, для главной мне не хватает культуры написать.
Стата подтверждающая что баланмер им подыгрввает жестко "плюя в харю" (по заветам СХ сатанистам) на 95% онлайна.
Сам же пишешь что тебе не мешают лоу-кастеры, бафо-дебаферы. Они мне не только не мешают, но я почти каждый смт играю и лоу допом. А цель аких предложений была вполне очевидно, предотвратить изменения балансера который нанывали жопорукие хаи, сам видишь к чему это привело и былоб намного лучше еслиб ослабили эффективность.
http://daily.heroeswm.ru/bu.php?i=tajf8rid

А вот стата
а может просто потому, что почти все мидлы ходящие в турниры выглядят как Angel99 и балансер прав кидая их к хаям?
для Iulian:
Ну да там сейчас собралась сомнительная компашка бездарей.

Если хочешь запили темку с нормальной статой в оифе, а я свою закрою тогда.
Мы имеем ровно то, что будешь иметь, если играть в баскетбол на хоккейном поле, но по правилам керлинга. Механника игры (и баланс) 11 лет строится на одноуровневых боях один на один. Это абсолютно не правильно, но оно есть. И пихать в эту систему групповые бои с разницей уровней участников миниум в +5 как бы то же не очень правильно.

Армия и навыки у эльфа 7 уровня даны, что бы сражаться с гномами и рыцарями 7 уровня, а не бодаться в каше, где бегает маг 19 и не важно с какой стороны. Разумеется, игрок может извращатится и набрать перки/армию, что бы помочь/помешать хаю, но удовольствия от игры ноль. Как и мне сорок минут смотреть за стеком огров 19 уровня, бродящий по полю.
http://daily.heroeswm.ru/bu.php?i=tajf8rid

А вот стата


Вывод ппц как очевиден))
Я конечно понимаю, что с вводом альта гнома затянули, но зачем так обламывать другие фраки..
для sanek_92:
Так смешно , не , я бы сказал прискорбно , для тех кто не умеет различить скрытой иронии.
для Krillan:
Это было еще при предыдущем главреде. Там нужно править картинки, чтобы они увеличивались при наведений(как в статейке академа), в блогах такое не сделать. Я лично не против если кто-то возьмет картинки и запишет свои комментарии и оформит для главной - мне лень.

https://i.imgur.com/fEyBWDg.png
Вот эту картинку даже не знаю как объяснить. Но она отражает "баланс" СмТ. Внизу - уровни. Желтенькая линия - винрейт в боях где игрок попал в команду с топом ниже уровнем чем напротив. Красная линия - винрейт в боях где игрок попал в команду с топом выше уровнем чем напротив. А посередине - общий винрейт во всех боях. И он на самом складывается из желтой и красной линии, но по взвешенному методу, т.к. некоторые уровни чаще попадают на желтенькую линию, чем на красную, некоторые наоборот.
И получается баланс СмТ это не то что в каждом бою вероятность исхода 50% плюс минус 10%. А это формирование пар таким образом чтобы в среднем по больнице было гуд. Лоунубов кидаешь к хаям и к лоухаям и получаешь около 50%. Для хаев уже проблема - хаев выше все меньше, и ты не можешь 22-ого кинуть к другим хаям, поэтому тут идет сбой, и винрейт ползет вверх.
для Krillan:
жопорукие хаи
тут согласен. Некоторые хаи, как будто с марса прилетели что бы поиграть в гвд на смешку.
Но таких не особо и много. Мне кажется что хаи сейчас недокачи, по сравнению с лоу и мидлом. Вот админы и послабляют им хотя бы в СМТ, что бы те не забили на игру.
Сечас в начале 15-го берется 12-я умка. А у многих хаев ее и в помине нет и не будет. Потому что все уже давно им надоело. И они не будут больше дротить цыфирки маразменные.
Сечас в начале 15-го берется 12-я умка.
может все же 16-ого?
может все же 16-ого?
В начале 15-го к сожалению. Особо упоротые берут в конце 14-го двенадцатую умелку.
Но на 16-м до сих пор Зелье фракции дает 11-ю умелку(.
Мне кажется что хаи сейчас недокачи, по сравнению с лоу и мидлом.
Это известный факт, но эти черти все равно боятся апаться )
для Iulian:
https://www.heroeswm.ru/pl_info.php?id=6409424
на 14 в конце взял 12ую
https://www.heroeswm.ru/pl_info.php?id=6801540
12 на 14 был взята в конце.
но это анамалия таких персов надо в блок чтобы не мешали играть другим.
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

<<|<|6|7|8|9|10|11|12|13|14|15|16|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM