Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
11:10
3923
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|3|4|5|6|7|8|9|10|11|12|13

АвторУдача vs БД
Тут 100% БД рулит больше!
Тут 100% БД и удача рулит вместе!
Удача рулит!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
для Дефачка:
как комментарий скорее к первому посту - честно говоря лень читать большую часть остального))
для себя пересчитывал - удача дает немного больше чем 10% на пункт - примерно 55% за 5 в удаче..
с моралью - да - точно 33%)
Для себя составлял экселовскую табличку с учетом потерь войск и удачи, выпадающей и в ответках... она слишком не причесанная для выкладывания в общий дотуп)

А выбор между ними определяется типом боя имхо
Ну и тем, как человек играет в рулетку ;)

Если бой затяжной и противников много - нужно много бегать - тогда тактические преимущества от бд превалируют
Если нужно в кратчайший срок убить максимум противников - то тогда удача конечно - особенно, если есть несколько попыток;)
для Дефачка:
зря ты задумалась, есть ещё инициатива - в итоге куча вариантов на что делать ставку)))
205 раз уж ты у нас такой мыслитель, то вспомни, что есть еще атака, защита, СМ, знания, перки... а самое главное, что есть моск (не у всех)... и именно моск должен и подсказать, что делать с цифрами, которые я привела в первом посет...
скажу свою мыслю. сначала рулит удача. но смотря на хаи сдается что БД на первом ходу стоит на много больше.
Мозг - если ты это имела ввиду есть у каждого, такова структура человека, а вот разум - критерий неоднозачный)))
для Дефачка:
Умничка
ЭЭэээмммм... От куда такой % ? О_о
Как и на удачу - 1 БД равен 10% на каждый стек.
То есть при БД=0 будет 100 ходов, при БД=1 ~ 105, при БД=2 ~ 110 и т. д.
Т. к. это всего пол хода.
Или я не прав? От куда появляется что с ростом БД растет ее "удельная эффективность" :)
Или я не прав? =\
Так же и с удачей при 100 ударах будет 100% урон, если удача = 1, то при 100 ударах ~ 110% урона.
210 "лишние" ходы тоже могут с моралькой быть :)... формулу я приводила уже... считается сумма ряда:
x^0+x^1+x^2+x^3+...
где х = 0.05 * БД
Упустил момент )
Всем привет.Почитал я все эти дебаты "Лобачевских" и подумал:"зачем людям забивать голову этими формулами, рассчётами,...." Ведь в каждом конкретном случае нужно определённое умение. Пример:ход стека стрелков без удачи с 5 БД. они могут снести 5 из 10 грифонов, а потом грифоны их накроют. Теперь тот же самый стек (со сработавшей удачей). И где теперь грифоны?
Хочу обратить внимание на один момент.
Итак, в 1 посте была использована идеальная модель, в которой стеки молотят без ответки огромную кучу мобов с нулевой инькой :)
и, видимо, с постоянным уроном.

А если урон не постоянен - в пределах мин и мах. Как влияет удача и мораль на урон?

Посмотрим, на примере обычного игрального кубика.

Один раз (в случае БД или удачи = 1) из 10 ходов у Вас есть два варианта: взять "кубик удачи", где все очки удвоены - или взять 2 "кубика духа", которые имеют обычные очки.

Если взять "кубик удачи", то вероятность выпадения 2,4,6,8,10,12 - одинаковая.

Если взять 2 "кубика духа", то наибольшая вероятность, что выпадет сумма 6,7 или 8 (44,4%) и, очень маловероятно, что выпадет сумма 2 или 3 (8,3%) - хотя, так же маловероятно, что выпадет сумма 11 или 12 (8,3%)

Думаю, мысль ясна.

И, напоследок, еще несколько чисел. Наиболее вероятный диапазон:
Для "кубика удачи" = 7+-3,4 = [3.6 - 10.4]
Для 2 "кубиков духа" = 7+-2,4 = [4.6 - 9.4]

2 "кубика духа" при частом невезении эффективнее "кубика удачи" в 4,6/3,6 = 1,277 раз (28%)
Думаю, мысль ясна
мысль ясна... пока не обмозговала до конца, но идея ясна...
а теперь обьясни, где ты у нас видел юнитов с "разносом урона" в 6 раз? максимум в 4 раза для арабов...

а я пока подумаю, куда это прилепить и можно ли лепить вообще в данном случае...
для Дефачка: ты вобще молодчина. многое чего я не знала я узнавала от тебя на форуме или в лп.
по теме думаю рыцарю стоит взять сбор. там моралька получается + родная моралька. амулет вора.
для Дефачка:
а теперь обьясни, где ты у нас видел юнитов с "разносом урона" в 6 раз? максимум в 4 раза для арабов...
Тут скорее не то, что в 4 раза, арабы - "кубики" вообще с 7 гранями )))
Да еще могут принимать недискретные значения.
Короче, мысль я бы не донес )))
218 да, но важно не количество "граней", а диапазон... в рамках твоего расчета можно вынести множитель "2" и араб превратится в "кубик" {1-4} понимаешь о чем я? тогда твои расчеты немного другие цифры дадут... я уже не говорю про остальных юнитов...
опять таки надо много думать насколько твоя идея применима...
Хотел я создать подобную тему, но почему то забил на это дело. Всё конечно зависит от конкретного боя. Но если включить сюда математику, то удача несомненно рулит.
Высокая мораль позволяет отряду ждать своего следующего хода всего половину цикла. При этом:
1. Есть вероятность, что этого хода уже может не быть либо отряд будет не в том составе. С удачей же двойной урон был бы нанесён сразу.
2. Если это стрелок, то следующим ходом он теряет стрелу, чего не происходит при срабатывании удачи.
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

<<|<|3|4|5|6|7|8|9|10|11|12|13
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM